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OBS Studio ist halt rein technisch noch sehr früh in der beta es hat viele sachen die OBS hatte noch nicht und dafür aber schon einige sachen die OBS nicht hat diese sind dann aber noch nicht 100% ausgereift
Btw bei OBS Studio kann man YUV Farb bereich einstellenm von Begrenzt bis voll bei Voll überladet der bei mir auch ziemlich oft sehe aber ehrlich gesagt keinen unterschied in qualy
Wie gesagt aufwendigere Bilder dann warscheinlich Nur weil es das gleiche Spiel ist ist es nicht gleich aufwendig. Nach ner gewissen zeit kann es sein das mehr NPCs berechnet werden müssen oder ein Dschungel brauch mehr power als ne Höhle. Davon ab das hier auch dann der Codec viel mehr arbeiten muss. Ich würde einfach den Preset eins runtersetzen
Erhöhte Bitrate heisst mehr arbeit für die CPU. Und das kann je nach Spiel dann einfach zu viel werden für die CPU das heisst eigentlich nur das deine CPU gerade 100% auslastung hat und unter umständen der Codec nicht mit dem kodieren hinterherkommt.
Je nach Aufwendigkeit des bildes kann die benötigte CPU power für das Codieren ändern genauso wie es sich je nach Spiel ändern kann was das Spiel an leistung benötigt.
auch andere einstellungen des Codecs können die CPU last beeinträchtigen wie z.b. der Preset oder die farb kodierung
Da ja oft gesagt wird die meisten Menschen spielen VIdeo Spiele gar nicht durch wollte ich mal fragen was ihr denn so durchgespielt habt.
Bei mir ist es tatsächlich recht viel aber mit 30 hat man auch recht viel zeit gehabt bisher
Und was mir auffällt ich scheine gern spiele mit guter Geschichte durchzuspielen.
Wie schaut es bei euch aus und evtl finde ich ja sogar spielnamen die ich noch gar nicht kenne
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Ich hab sicher noch ein haufen anderer Spiele vergessen aber dies sind auch erstmal nur die die ich zu 100% gespielt habe (WoW alles was singleplayer und raiden angeht)
weil Kostenlos ? xD das ist mal eine echt super begründung
Demon welchen Codec bervozugst du derzeit ? noch MagiYuV und Lagarith ?
Hey Leute ich brauche Hilfe.
Ich leite seit einem Jahr ein kleines Team wo auch SagaraS aus dem Forum hier dazugehört.
Dieses Team hat sich zur Aufgabe gemacht die erste FAN Übersetzung in deutsch auf einer Playstation zu machen
Bekanntlich gibt es ja schon einen Haufen Übersetzungen für fast alle großen SNES Spiele wie Beispielweise Final Fantasy VI, Super Mario RPG, Breath of Fire 2, Tales of Phantasia, Chrono Trigger oder auch Seiken Densetsu 3 (bekannt als Secret of Mana 2)
Aber leider hat es noch kein Projekt auf der Playstation geschafft es gab nur viele viele versuche (Chrono Cross, Legend of Mana, Breath of Fire 4) die aber immer gescheitert sind weil die Teams auseinander gebrochen sind.
Bisher gab es im deutschsprachigen raum nur eine Final Fantasy VII Neu Übersetzung für die PSX die alle Übersetzungsfehler ausgebügelt hat.
Derzeit läuft von einer einzel Person noch Final Fantasy Tactics.
Wir arbeiten an Suikoden.
Derzeitiger stand Texte sind zu 80% übersetzt. Eigentlich ist alles übersetzt aber da es in den Spiel Daten viele Text Duplikate gibt muss man hier recht viel Copy Pasten (noch ca 80 000 text Zeilen.
Nun wofür aber brauchen wir jetzt einen Grafiker.
Zum einen weil unserer alles andere als zuverlässig ist er hat in einem Jahr noch nicht wirklich was zu Stande gebracht (er kann es aber scheinbar hat er keine lust)
Daher brauchen wir jemand neues.
Was ich garantieren kann das Spiel hat nicht ULTRA viele Grafiken und einer der wirklich was kann sollte sowas in 2-3 Wochen locker packen. Natürlich hat er mehr zeit er soll nicht seine ganze Freizeit opfern, immerhin handelt es sich hier um ein Fan Projekt.
So aber was brauchen wir denn genau.
Nun ja zum einen haben wir aus dem Intro Einzelbilder gemacht die bereinigt werden müssen an der stelle wo das Japanische Logo zu sehen ist. Wir bauen nämlich das Europäische Logo in das Japanische und wesentlich bessere Intro ein.
Außerdem gibt es verschiedene Text Grafiken die dann halt übersetzt werden sollten bzw dann sollte es eine Grafik geben mit den gleichen Stil.
Aber das eigentlich schwere ist eigentlich das wir eine Grafik haben die echt hart ist vllt findet sich ja jemand hier.
Denn diese Grafik bedarf die Verwendung von den 3D Funktion von Photoshop. Ein 2D Text muss über einen unsichtbaren Zylinder gedreht und gewickelt werden.
Wenn also irgendjemand hier lust hat sich das mal anzusehen soll sich doch bitte hier melden
Mhh okay ich versuche auch noch nen anderen weg die Audio Spur mit Audacity zu extrahieren
Btw aus irgend einen grund seh ich gerade das die Audio spur meistens ein bisschen kürzer ist als die Videospur Oo
Moin hab ein kleines Problem ich hab gelegentlich und in letzter zeit immer Häufiger ein Problem.
Die letzten paar millisekunden meines Videos haben geloopten sound mit nem Knacksen drin ich frag mich wo das herkommt
Meine Arbeitsweise:
Aufnehmen mit Xsplit
MP4 datei in Sony Vegas schneiden auf gewünschte stelle.
Dieses dann per Frame server an megui senden.
Und dann soundspur und Video mit MKVToolNIX Muxen.
Danach ist dann der Audio fehler da.
Ein Beispiel ist hier:
Alles anzeigenDas ist eine Variable Frame Rate. Wenn du mit 60 FPS aufgenommen haben solltest, musst du das mal in CFR umwandeln.
Im SSM gibt es unter Sonstiges einen VFR -> CFR Wandler. Das Video einfach einfügen, auf FFM2 einstellen und Zähler und Nenner auf 60 FPS einstellen. Also 60 / 1
Und dann kannst du das Skript entweder über Virtual Dub (Preview) mit einem Lossless Video abspeichern ODER du machst das ganze über den Frameserver.
Das Video wird dann wenn alles gut gegangen ist Synchron sein.
Am besten um Zeit und Ärger zu sparen gleich in CFR aufnehmen, statt VFR. VFR ist zwars Wirtschaftlicher und hat auch bessere Optik im Sinne des Framewechsels, jedoch arbeiten alle Schnittprogramme mit CFR Material und wenn die ein VFR Video bekommen, dann laden diese das als CFR ein und dann wird halt alles Asynchron.
Hab jetzt hinbekommen das es 60 fps sind aber ka ob das so auch lossless ist
Hab jetzt mal diese einstellungen bei Custom eingetragen:
&ex:preset:ultrafast&ex:crf:16:qp=0
So sollte es funzen das es auch lossless ist oder ?
Eine Mediainfo des Quellvideos wäre erst einmal interessant zu wissen.
Und das AVISynth Skript bitte mal posten das verwendet wird.
General
Complete name
Format : MPEG-4
Format profile : Base Media
Codec ID : isom (isom/iso2/avc1/mp41)
File size : 3.46 GiB
Duration : 2h 35mn
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 3 179 Kbps
Video
ID : 2
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : [email protected]
Format settings, CABAC : Yes
Format settings, ReFrames : 4 frames
Codec ID : avc1
Codec ID/Info : Advanced Video Coding
Duration : 2h 35mn
Bit rate : 2 970 Kbps
Width : 1 920 pixels
Height : 1 080 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Variable
Frame rate : 47.083 fps
Minimum frame rate : 0.789 fps
Maximum frame rate : 60.000 fps
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Bits/(Pixel*Frame) : 0.030
Stream size : 3.23 GiB (93%)
Writing library : x264 core 142 r2479 dd79a61
Encoding settings : cabac=1 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x113 / me=hex / subme=7 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=12 / lookahead_threads=2 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=2 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=40 / rc=crf / mbtree=1 / crf=23.0 / qcomp=0.60 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00
Audio
ID : 1
Format : AAC
Format/Info : Advanced Audio Codec
Format profile : LC
Codec ID : 40
Duration : 2h 35mn
Duration_FirstFrame : 33ms
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 196 Kbps
Channel(s) : 2 channels
Channel positions : Front: L R
Sampling rate : 48.0 KHz
Frame rate : 46.875 fps (1024 spf)
Compression mode : Lossy
Stream size : 219 MiB (6%)
Default : Yes
Alternate group : 1
Ich denke Xsplit ist was lokale aufnahmen angeht meilenweit weg von OBS um lossless aufzunehmen oder noch dazu mit 60 FPS
Gibt es eigentlich einen Parameter der FPS erzwingt ? Hab das Problem atm das bei Xsplit die FPS ziemlich variiert O_o
Twitch mit 30 FPS ich weis derzeit nicht möglich MIT OBS Multi 30 FPS stream und 60 FPS Captur (mit Xsplit schon) Xsplit hat aber wesentlich weniger einstellungen und hab da einfach qp=0 als parameter bei custom genommen sollte ausreichen dneke ich bis obs es supportet was ja auch geplant ist
da versteh ich aber den sinn dann nicht DXTory brauch ja weniger leistung mit obs streamen und mit Dxtory aufnehmen wäre denke ich die optimale lösung
Mal eine frage gibs hier im Forum auch ein Tutorial für die beste Stream Qualy und erklärungen zu dem unterschied x265//Quicksync // NVENC ? was qualy angeht ?
Davon ab hat OBS Studio so viele andere einstellungen allein beim Farbraum etc sehe ich da ganze 5 Einstellmöglichkeiten und noch so viele andere sachen.
Ich plane demnächst lets plays gleichzeitig aufzunehmenb und zu streamen und wollte mal fragen was da die besten einstellungen wären um ein möglichs unverfälschtes lossless auf dem pc zu speichern und was die besten Stream optionen wäre (kann man ja getrennt aufzeichnen :-)) Oder gibt es evtl sogar eine möglichkeit das Bild von OBS abzugreifen und an DXTORY zu schicken um zu streamen und aufzunehmen gleichzeitig?
Mal ne Frage kann es sein das NVENC vom gamma Wert heller ist irgendwie ? Hab das gefühl übe rdas bild ist so eine art weis filter bzw eben der Gamma wert ist leicht zu hoch,
Fazit zum Spiel meinst du @sem ? Fazit hab ich eigentlich immer im Lets Play mit drin
Part 07:
Sind Online und das Lets Play ist damit beendet x)