Tschuldigung, aber nach Tagen Herumprobierens bleibe ich immernoch an der Noise-Funktion hängen. Ich habe die Schritte befolgt, "sox" auch wie angegeben verwendet, aber bei mir gibts es keine Änderungen. Ich habe eine einige Sekunden lange Rauschdatei von wav erfolgreich in so eine "xyz.noise-profile"-Datei umgewandelt, die einiges an Informationen enthält.
Während des Testens benötigt das Script einige Sekunden, was für mich bedeutet, daß ich die Syntax richig habe und daß das Rausch-Filtern angewendet wird, es sieht also alles richtig aus. Aber die umgewandelte Datei wird einfach nicht "entrauscht" - bzw nicht einmal geändert.
Manuelle Versuche, sprich, die sox.exe mittels Kommandozeile manuell ausführen zu lassen, reagieren ähnlich. Das heißt, wenn die Syntax richtig ist, ackert das Tool auch einige Sekunden, aber die WAV-Datei bleibt unverändert (auch das Änderungsdatum verändert sich nicht). Es muß also irgendwie am Output oder an der Syntax für das Output liegen.
Es scheint so, als würde sox das Rauschen zwar entfernen, das Ergebnis aber anschließend im Datennirvana verschwinden lassen.
Dokumentationen sind im Netz auch äußerst spärlich, wie ich finde.
"Der große Avisynth-Guide" hat mir zwar einiges gebracht, aber die Beispiele sind leider etwas unglücklich, "wackelig", und vor allem unpräzise beschrieben.
Vielleicht stell ich ich auch nur dämlich an?
Bisher hab ich die Audiobearbeitung immer mit [lexicon]Audacity[/lexicon] vorgenommen. Weil das aber jedes mal exakt dieselben Schritte sind, suche ich letztendlich einfach nur nach einer über [lexicon]MeGUI[/lexicon] und Avisynth automatisierten Methode, um meine Dateien umzuwandeln.
Folgende bisher manuelle Schritte würde ich gern automatisieren:
- extrahieren der zwei Tonspuren aus der AVI (von [lexicon]DXTory[/lexicon] kommend, das kann ich natürlich auch manuell machen)
- entrauschen der Kommentarspur (mono), wobei das Rauschen höchstwahrscheinlich von den Lüftern meines Rechners kommt und deshalb immer sehr gleichmäßig ist
- auf die Kommentarspur einen Kompressor anwenden, um das Gesprochene kraftvoller und gleichmäßiger zu machen
- mixen der Kommentarspur (mono, 0db) und der Spielton-Spur (stereo, -7db)
- am Anfang ein ein Fade-In und am Ende ein Fade-Out von jeweils zwei Sekunden einfügen (wie nachher in der Videospur auch)
Das klingt gar nicht kompliziert für so ein Avisynth-Script, aber ich hänge schon an Kommentarspur-Bearbeitung ![]()
Die anschließende Video- und Audio-Encodierung entsprechen ungefähr dem vom D-ae-M-o -N beschreibenen Vorgehensweise mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] mittels AVS-Script.