Beiträge von RIG

    Die Felgana Mine bietet uns einiges! Zum einen bietet sie viele Truhen und zum anderen Stellen zum abbauen, was das normale Sammeln etwas auflockert und den Erzschürfer in mir weckt, welcher seit Gothic in mir drin lebt!
    Jedenfalls bahnen wir uns unseren Weg durch diese Mine und klappern auch alles ab um nichts zu verpassen, wobei wir gaube ich sogar ein Bacura verscheuchen, aber was will man machen.
    Alles für Milla, dass wir sie bald wieder spielen können!


    Tales of Xillia # 037 Die Felgana Mine


    Wie gesagt erkunden wir natürlich jede Ecke und versuchen nichts zu verpassen, was mir hoffentlich auch gelingt.
    Frisst natürlich immer etwas Zeit, aber damit muss man bei mir leben ;)
    Wir stöbern also etwas weiter durch die Mine und gelangen dann an die Stelle, an welcher ursprünglich der gewünschte Gegenstand war, doch leider ist er verschwunden!
    Leia stürmt munter vorran und wir treffen auf den Hammerzamm, welcher ein interessanter und leicht nerviger Boss ist mit seinem dauernden abtauchen.


    Tales of Xillia # 038 Hammerzamm, ein rein und raus Spiel


    Wieder einmal war der Übereifer von Leia nicht gerade das beste, was der Gruppe passieren konnte, aber immerhin fällt ein Stück des Kristalls zu Milla,die es sich schnappt und ohne zu zögern einsetzt um Leia und Jude beistehen zu können.
    Nachdem wir uns nun also wieder etwas bewegen können machen wir zusammen den Hammerzamm platt, worauf wir leider erstmal ohnmächtig werden :/
    Den Weg aus der Mine mach ich mir unglaublich schwer...hätte direkt die Schnellreise nutzen können, aber es total verpennt :)
    Naja egal, als wir wieder im Dorf ankommen ist Papa wieder mal nich so happy, aber dafür kann Milla wieder ihre Beine nutzen!


    Tales of Xillia # 039 Milla vs Hammerzamm

    Erstmal erledigen wir noch die Rundgänge und redem mit jedem bevor wir uns angeblich aufmachen Richard zu finden, denn was uns erstmal interessiert sind die Drachen und zusätzlichen Inhalte, sowie Nebenquests!
    Zuerst widmen wir uns allerdings dem grünen Drachen, dem Winddrachen! Gloandrake!
    Dieser warten in Barona am Valkines in Form eines Events auf uns.
    Mal schauen ob wir ihn schaffen!


    Tales of Graces f Part 79 Gloandrake

    Wir begeben uns auf die Suche nach Wahnfried und seinen Möglichen Verstecken, wobei wir auf scheinbare Hauskäufe seitens Serena stoßen und ein paar Nachforschungen anstellen müssen.
    Nachdem wir es Asterix und Obelix gleich getan haben und das Amt abgesucht haben machen wir uns auf den Weg zum gefundenen Haus und müssen schauen, wie wir dort reinkommen!
    Wir haben 3 Möglichkeiten und ich wähle die amüsanteste xD


    Unterwegs in Düsterburg # 041 Direkt ins Gefängnis, gehe nicht über Los...

    Wort des Tages Spackocharakter! Habe aber nichts gegen Jude! Hatte nur Probleme mit ihm umzugehen, da ich irwie nicht auf die Idee kam auszuweichen...
    Naja Hauptsache übelst darüber aufgeregt, dass man den OP Ausweichcharakter bekommt.
    Und sobald das gelernt wurde gehts auch munter weiter, aber Judes Vater kann/will sie nicht heilen.


    Tales of Xillia # 035 Rage bis zum Ausweichschritt!


    Wir haben ja von der Möglichkeit Milla zu heilen erfahren und machen uns nun als Jude in Begleitung von Leia auf dieses Fragment zu finden, womit der Aspyrixis funktioniert.
    Zuerst gehe ich aber noch einem Tipp nach und schaue mal in die Vicalle-Mine, was sich als Fehler herausstellt, da die Gegner mit dem Level auf schwer....naja schwer sind ;)
    Danach machen wir uns auf den Weg zu eigentlichen Mine, der Felgana Mine!


    Tales of Xillia # 036 Abstecher zur Vicalle Mine

    Da warte ich ja mit meinen 4 Wochen (jetz noch knapp 2) auf den neuen "The Breaker: New Waves" bei weitem nicht so lange wie du, aber mir verrottet das Hirn, weil der Manhwa so imba ist.

    Keine Ahnung und auf die Schnelle mit Google nix gefunden.
    Ist nicht extrem Populär, weswegen wohl wenige Ger Subs, wenn überhaupt auf seriösen Seiten vorhanden sind.

    Wir machen uns also den Herrn von Junzt zu treffen, welcher eigentlich tot sein soll!
    Aber er steht tatsächlich vor uns und scheint ganz und gar nicht tot.
    Er bittet uns also ihm zu folgen, da er jemanden im Verdacht hat, ein Diener Wahnfrieds zu sein.
    Gut ist, er weiß wer es ist, schlecht ist allerdings, dass es Serena ist und sie mit Tarius unterwegs ist!
    Wir eilen zum Zimmer, aber das steht bereits leer, also suchen wir ihr Haus auf nur um den toten Tarius zu finden und Libra dort zurückzulassen während wir auf Hetzjagd gehen.

    Unterwegs in Düsterburg # 039 Verlust und Rache


    Erstmal erleben wir eine tolle Konversation zwischen Grandy, Serena und Malthur, welche direkt eine meiner Lieblingsdialoge im Spiel darstellt!
    Vor allem macht es übel Fun Malthur zu sprechen.
    Leider läuft nicht alles so toll, denn kurz bevor wir etwas effektives starten werden wir dreist unterbrochen!
    Also kein Gehirnschmelzer heute :/ Schade!
    Nunja nachdem wir hier fertig sind wird Libra eingesammelt und so ein paar Nebenquests erledigt bevor wir weiter vorranschreiten.


    Unterwegs in Düsterburg # 040 Mein bisher liebster Dialog!

    Während unserem Aufstieg lernen wir wieder mal durch Zufalle eine neue Kombination!
    Dieses mal mit Alvin und in Kombination mit Dreistein, was mir ja sehr gut gefällt, da Dreistein mitunter einer meiner Lieblingsskills ist bisher.
    Zudem haut die Verbundsarte auch einiges an Schaden raus und wird flott ausgeführt.
    Nebenbei kletten wir natürlich auch weiter Richtung Gipfel, während wir alles erkunden, aber stoßen immer wieder auf Gegner, welche Schmerzen erleiden wollen.

    Tales of Xillia # 030 Milla kann klettern, wie aunf Fujiyama


    Praktisch an der Spitze angekommen gilt es nun sicher nach unten zu gelange.
    Mehr oder minder schaffen wir das auch danke Rowen und seinen Papierflugzeugartes.
    Zudem landet Alvin wieder mal einen sicheren Hit wodurch wir die Gefangenen befreien und die Maschinen deaktivieren.
    Cline ist unter den Gefangenen und ansich sicher, abgesehen von seiner Erschöpfung.
    Allerdings folgt auf dieses Ereignis ganz schnell ein Bosskampf gegen eine Rieenmotte!
    Ein sehr schöner und interessanter Bosskampf, welcher etwas paradox ist, da das Vieh gegen Erde schwach ist, aber wir nicht so oft treffen wie gewollt :)

    Tales of Xillia # 031 Godmilla vs Mothra!

    Wir kehren also aus der Bermia Schluch zurück und halten ein paar Gespräche und schmieden Zukunftspläne.
    Cline will eine geschlossene Einheit gegen Nachtigal aufstellen und sich ihm entegenstellen, was aber schwerwiegende Folgen nach sich zieht!
    Zeitgleich werden wir von Jude, Alvin und Rowen getrennt und in Fort Gandala eingesperrt, wo die Menschen mit Fußfesseln eingesperrt werden, welche extrem gefährliche explosive Arte nach sich ziehen, die meist zum Tode führen...

    Tales of Xillia # 032 Cline, mitten ins Herz!


    Wir sind also im Fort Gandala, welches ansich wenige Sicherheitskräfte hat, was wohl an den Fußfesseln liegt, welche gefährliche explosionsartes nach sich ziehen und die Person grillen soll.
    Nachdem wir uns unserer Wachen entledigt haben suchen wir natürlich einen Weg diese Dinger loszuwerden und Teepo zu finden, denn wir sind auf uns gestellt solange Teepo nicht bei Elize ist.
    Bin gespannt ob das auch noch näher erläuter wird.
    Jedenfalls treffen wir nach einer gewissen Zeit auf Nachtigal und gehen direkt in die Offensive!

    Tales of Xillia # 033 Nachtigal in Gandala


    Schreckliche und sehr ernste Dinge geschehen in dieser Folge!
    Milla verfolgt Nachtigal, welcher sich jedoch schon hinter der Barriere befindet und somit außerhalb unserer Reichweite....oder doch nicht?
    Milla springt ohne Rücksicht auf Nachtigal zu und ignoriert die gefährlichen Artes, welche sie zerfetzen könnten!
    Fatale Folgen wird diese Entschlossenheit anch sich ziehen und wir sind mehr denn je auf Jude angewiesen.
    Trotz der Traik dieses Abschnitts eine Stelle purer Gänsehaut!
    Das Spiel überzeugt allerspätestens hier.
    Aber hier wird es uneingeschränkt einfach nur besser Leute.
    Was haltet ihr von dieser Szene?


    Tales of Xillia # 034 Milla kann nicht mehr springen

    Erstmal wird der Safe der Familie Oswell fertig geplündert, welcher sogar einige interessante Dinge beherbergt.
    Danach besuchen wir dann die Turtlez in ihrem Hauptquartier und nehmen eine Quest an bei der wir einen abtrünnigen Turtlez finden sollen.
    Die Belohnung für diese Aufgabe ist grandios!
    Ein Gegenstand mit dem wir überall einen Turtlez herbeirufen können!
    Naja egal was ist wichtiger? Unsere Frauen in einem Badeanzug, also machen wir uns auf zum Beach Resort, wo Cheria dann ihren Sexappeal aufpolieren soll.


    Tales of Graces f Part 76 Beach Resort sexy Cheria


    Eigentlich wollten wir ja die tollen Badeanzüge mitnehmen, aber so ein frecher Turtlez hat sie einfach mal quer über Stratha verteilt.
    Würde mich über die Locations freuen, selbst wenn ich die ganzen Orte nochmals abgehen werde um alle Nebenquests zu machen.
    Nachdem Beach Resort machen wir uns zu einer Absturzstelle auf, wo uns ein Humanoid erwartet, welcher sich in die Luft jag und Unmengen an Scahden dabei anrichtet.
    Mit gewisser Taktik überleben wir das und erhalten was feines.
    Danach skillen wir unseren grünen Daumen und pflanzen Blumen!

    Tales of Graces f Part 77 Badeanzüge, Suizidroboter und Blumen

    Leute, die sich mit handlichen Bomben verschiedenster Sorte jagen und töten müssen um genug "Chips" zu sammeln und von der Insel zu entkommen.
    Es gibt viele Arten von Bomben. Zeitzünder, Aufprall, Fernzündern, Zielsucher, schwarze-Loch bomben die alles in einem Radius auslöschen :)
    Interessant und schön zu schauen. Zum lesen war es für mich nicht genug.
    Ach und Melkrom: Es gibt eine dickbrüstige Blondine im Schulmädchenrock. xD

    Erstmal schlagen wir uns mit Tarius Liebesmühen rum, obwohl wir ganz schön Hunger haben und uns aufs Essen freuen.
    Glücklicherweise wird bald geläutet! Unglücklicherweise finden wir eine Leiche!
    Der Herr von Junzt ist tot....klasse..naja wir tun das einzige was wir können.
    Wir ermitteln mal wieder wer ihn getötet haben könnte, finden aber leider keine konkreten Beweise :/
    Danach geschieht allerdings etwas seltsames!


    Unterwegs in Düsterburg # 038 Wo wir auftauchen gibts Tote

    Wir machen uns diesmal wirklich auf den Weg in die Bermia Schlucht und kommen nach ein paar Kämpfen erfolgreich an.
    Doch das erfolgreich sein hält nicht lange an, denn wir werden in der Bermia Schlucht erwartet und direkt mit Pfeil beschossen.
    Unser strategisches Wissen und die zahlenmäßige Überlegenheit lassen uns die Schützin schnell aus dem Weg schaffen und vorranschreiten.
    Doch auch das vorranschreiten hält nicht lange an, da eine seltsames Siegel den Weg versperrt und uns auf die Spitze des Gebirges führt um von dort wieder in die Höhle abzusteigen!


    Tales of Xillia # 029 Hinterhalt in der Bermia Schlucht

    Ansich wollten wir den schnellsten Weg nach Fennmont wählen, aber Rowen bittet uns um Hilfe Fürst Cline zu retten bzw erstmal zu suchen, da dieser hinter Nachtigal hinterher ist.
    Rowen hält dies für äußert töricht und gefährlich und bittet uns ihn zu begleiten.
    Wir stimmen zu und machen uns mehr oder weniger auf den Weg in die Bermia Schlucht

    Tales of Xillia # 026 Cline in Gefahr!


    Wir sind also Cline auf den Fersen, aber die Gegner in der Wüste stellen eine Gefahr dar!
    Hauptsächlich die Skelette, da sie in der Lage sind Arteseal zu wirken.
    Leider wirkt sich die Größe des Gebiets und die Kämpfe auf die Folgendauer gesehen relativ stark aus und Ereignisreich ist es nicht wirklich.
    Die Bermieschlucht selbst ist dafür ein sehr schöner Bereich mit einem schönen Gegner als Boss!


    Tales of Xillia # 027 Knochenkrieger


    Bevor wir uns auf in die Bermia-Schlucht machen erledigen wir noch ein paar Nebenquests und säubern die Straße von Monstern, nachdem wir ein Gebiet erkunden haben.
    Alles lohnt sich hier und man kriegt auch immer materielle Belohnungen :)
    Ist auch das mindeste bei dem Aufwand den wir haben!

    Tales of Xillia # 028 Straßenräumung

    So ein kleiner Rest von Königsberg bleibt noch zu erkunden bevor wir uns dem Treffen mit Herrn von Junzt widmen, dem alten Bekannten Dankwarts.
    Das Treffen selbst ist jedoch etwas seltsam...ein dicklicher leicht aufgebrachter Kritiker..
    Ein stiller introvertierter, aber sehr unfreundlicher Musiker.
    Dazu gesellt sich ein sehr seltsamer Butler, 2 Irre Angestellte und eine schöne Frau, die Tarius zum anbeißen süß findet.
    Wie sich das wohl entwickelt.

    Unterwegs in Düsterburg # 037 Dankwarts Bro, Herr von Junzt

    Wir stehen also mehr oder minder neu gestärkt vor Emeraude!
    Ich habe so viel probiert und auch umgestellt nur um sie mal offscreen in Todesnähe zu bringen, aber es hat nicht geklappt!
    Hartnäckig bis dorthinaus die Olle...
    Doch leider ist da der gute alte Stolz, welcher mich nicht verzagen lässt, also hängen wir uns noch 1-2 mal rein und schaffen sie tatsächlich, was für Emeraude in einer qualvollen Explosion endet :)
    Ich fands lustig, aber trotzdem geschieht etwas tragisches und wir müssen fliehen!
    Dafür können wir nun frei reisen!


    Tales of Graces f Part 75 E3 Emeraude explodiert elegant