Beiträge von Peacemaker zockt

    Ich hatte gerade beim Hochladen auch öfter die Fehlermeldung "Änderungen konnten nicht gespeichert werden, versuchen sie es in ein paar Minuten erneut."


    Die scheinen wohl echt wieder was rumzuwerkeln. Und wahrscheinlich kann ich auch einen Gothic 3 Part wieder neu hochladen, der hängt mal wieder verdächtig lange in der Verarbeitung fest. Natürlich ist es der mit 40 GB.

    Was für ein Albtraum. Ich musste ein Open World-Spiel mit Schießeisen mit einem Controller spielen :|

    Musste ich bei Sleeping Dogs auch, weil die Version irgendwie verbuggt war und mit Maus und Tastatur nicht funktioniert hat. Dadurch war auch eine Mission nicht schaffbar, weil ich durch die ungenaue Steuerung die ganzen anfahrenden Motorräder nicht rechtzeitig ausschalten konnte.

    Ja, ich glaube, um Blurays abspielen zu können, brauchst du irgendwelche kostenpflichtigen Programme. MPC-HC bzw. VLC-Player gehen zumindest von Haus aus nicht. Allerdings war bei meinem Bluray-Brenner dann auch eine (ältere) Lizenz für PowerDVD mit dabei und damit ließen sich dann auch die Blurays anschauen. Habe dann irgendwann mal auf PowerDVD 18 geupgradet, als es das mal im Angebot gab.

    Verstehe ich damit richtig: jemand der überhaupt kein Bock auf Gaming hätte, allerdings schauspielerische Fähigkeiten besitzt wird auf Youtube erfolgreicher wie jemand der Bock auf Gaming hat aber nicht schauspielern kann ?

    Würde ich auch sagen. Je unterhaltsamer deine Videos für die breite Masse sind, desto besser kommen sie natürlich auch an. Glaubst du, die ganzen Leute, die Horror-Spiele spielen, sind wirklich so ängstlich/schreckhaft, wie es in ihren Videos rüber kommt? Oder warum Clickbait-Titel mit irgendwelchen Superlativen im Titel so gut funktionieren?



    Diese "extremen" oder übertriebenen Reaktionen kommen eben besser an, als Authentizität. Ist mir zum Beispiel damals beim Minecraft Let's Play von Gronkh aufgefallen. Da fand ich es auch unterhaltsamer, wenn er sich vorsichtig durch die Höhlen getastet hat, als mit Diamantrüstung alles niedergeschnetzelt hat.


    Das würde doch bedeuteten das viele die falschen Skills auf Youtube lernen würden oder ?

    Ich weiß halt nicht, in wiefern die Vorstellung "Ich nehme mich mal grad beim Zocken auf, lade das hoch und dann kommen die Zuschauer schon von alleine" noch bei den Kanalbetreibern vorherrscht. Und wie @Sev schon gesagt hat, es ist auch nichts Schlimmes dabei, wenn man mit Ambitionen an die Sache rangeht. Aber das ist dann auch nicht so einfach, wie wenn du einfach das spielst, worauf du so Lust hast.

    Ich auch, nur faul sein relativiert sich, wenn man ne einstündige Aufnahme drei Mal wiederholen muss... -.-

    Ach, ich hatte das auch schon, dass ich die Aufnahmen teilweise nachkommentiert habe, weil Windows wieder die Soundspuren umgestellt hatte oder ich ganz früher auch mal vergessen hatte, das Mikro vom Headset runterzuklappen und dadurch der Ton viel zu leise war.


    Ganz blöd ist es natürlich, wenn das dann bei Together-Projekten passiert. Bei Dead Island hatte ich auch nur das Bild und meine Mikrofonspur aufgenommen in der finalen Aufnahmesession. Da habe ich mir dann von meinen Mirspielern ihre Mikrofonspur schicken lassen, dass ich wenigstens die Moderation drinnen hatte. Ingamesound konnte ich von ihnen leider nicht nehmen. Bei unserem Half-Life 2 habe ich dann die Videos von einem der Partner hochgeladen, weil da auch wieder was mit den Tonspuren verstellt war und die aber die Mikrofonspur nicht mehr separat hatten. Oder den Anfang von Dying Light - The Following hatte ich dann komplett weggschmissen und nochmal drei Stunden neu aufgenommen, da auch da die Aufnahme mit den anderen nicht richtig geklappt hat.


    Mittlerweile habe ich dann einfach die Aufnahmeprogramme auf dem zweiten Monitor und sehe dort, ob die Einstellungen richtig sind.


    Und es gibt immer noch so Sachen, wie Mic Kabel steckt nicht ganz drin o. ä., weswegen ich dann doch
    manchmal ne Probeaufnahme mach, um auf -Nummer Sicher- zu gehen


    Und ich versteh auch nicht wirklich, warum Windows,
    das Mic meiner Webcam favorisiert, wenn ich ein extra Mic anschliesse...
    Windows is ab und zu echt doof

    Mein Headset bleibt ja zum Glück am Rechner angestöpselt, daher fällt das als Fehlerquelle schon mal raus. Aber ja, ich habe auch immer mal wieder das Problem gehabt, dass sich nach Grafikkarten- oder Windowsupdates die Standard-Geräte verstellt hatten. Ist mir bisher auch noch unbegreiflich, warum Windows es nicht hinkriegt, sich die Einstellungen vor dem Update zu merken und danach wieder die Quellen einzustellen, wie sie vor dem Update waren und nicht auf einmal den HDMI-Eingang zu nehmen, weil die Grafikkartentreiber geupdated wurden. Ich installiere mittlerweile die HDMI-Audiotreiber bei der Geforce-Experience gar nicht mehr mit, wenn ein Update rauskommt, bevor da nachher wieder was verstellt ist.

    Mit zunehmender Bekanntheit wird das aber schwierig, vor allem das Erkannt werden kann dazu führen, dass sich jemand das KFZ-Nummerschild aufschreibt oder ähnliches macht, wie z.b. einem hinter her laufen bis man daheim ist.

    Ich empfehle für solche Fälle eine Ziegenmaske.


    Ansonsten muss ich ehrlich sagen, dass dieses "reich und berühmt durch Youtube" für mich gar nicht mal so attraktiv ist. Was viele scheinbar auch nicht bedenken, dass es dann eben nicht mehr ausreicht, das Hobby so zu führen, wie man es im Moment tut, sondern es dann halt wirklich in Arbeit ausarten kann. Dann kannst du nicht mehr das spielen, worauf du Lust hast, sondern musst dir Spiele raussuchen, die entsprechende Klicks bringen und damit Reichweite und Werbeeinnahmen. Stichwort Werbeeinnahmen, irgendwann wäre ich dann wohl auch gezwungen sein, Werbeeinnahmen zu schalten, was mir tierisch gegen den Strich geht. Werbung hat für mich schon lange einen Zustand erreicht, wo sie vor allem im Internet nicht mehr ertragbar ist und ich für nichts und niemanden meinen Werbeblocker abschalte. Wenn ich jemanden unterstützen will, dann greife ich in den eigenen Geldbeutel und schicke ihm das Geld direkt, als meine Lebenszeit mit Werbeclips zu verschwenden, die mich null interessieren.


    Weiterhin die Unsicherheit, die durch die Abhängigkeit von Youtube entsteht. Durch den uneinsichtigen Algorithmus und die Gefahr, dass der Kanal durch Strikes oder Demonetarisierung ganz schnell mal weg sein kann bzw. deutliche finanzielle Einbußen erfährt, ohne dass es unbedingt an dir liegen muss. Ich vergleiche das ganz gerne mit einem Angestelltenverhältnis, wo der Chef aber nicht verpflichtet ist, dich für deine Arbeit zu bezahlen, sondern das nach Lust und Laune machen kann. Von daher kann ich es auch voll nachvollziehen, dass viele jetzt auf Twitch-Streams umsteigen. Ist normalerweise weniger Aufwand, die Hürden zum Monetarisieren sind wesentlich geringer und durch den Live-Aspekt und die direkte Aufmerksamkeit, die sie bekommen, sind die Zuschauer auch eher gewillt, zu spenden oder ein Abo dazulassen.


    Und ich habe auch von einigen Leuten, die mit Gamingvideos auf Youtube tatsächlich ihr Geld verdienen, öfter gehört, dass sie mittlerweile die Lust am Spielen selber verloren haben. Sie müssen halt Videos produzieren, weil die Miete bezahlt werden muss. Das Problem, wenn das Hobby zum Beruf gemacht wird. Dadurch, dass du gezwungen bist, das regelmäßig zu bringen, kann auch schnell der Spaß daran flöten gehen. Sobald du mal keine Videos bringst, weil dir nicht danach ist oder du krank bist, geht Geld flöten.


    Der letzte Punkt, der bei meinem Kanal dann durch die Reichweitensteigerung ein Problem werden könnte, sind die indizierten Spiele. Ich achte extra darauf, das Zeug ungeschnitten zu bringen, wie es eben vom Entwickler gedacht war. Außerdem macht Gore und Splatter für mich einen großen Teil des Spielspaßes aus. Ich glaube, wirklich Stress mit der USK hatten bisher zwar nur Gronkh, Sarazar und Pietsmiet wegen indizierter Spiele auf dem Kanal mal gehabt, aber trotzdem ist da immer das Risiko da, dass sie dir deswegen ans Bein pissen können.


    Von daher bin ich froh darüber, wie mein Kanal läuft und werde ihn daher auch so weiterführen. Wenn es mir da wirklich um Viewzahlen und Reichweite gegangen wäre, hätte ich entweder schon lange aufgegeben oder meinen Content den aktuellen Trends angepasst. Und das ist eine Sache, die ich zumindest im Moment absolut vermeiden will, da mir die Entwicklung zu den zusammengeschnittenen Gameplay-Videos und Multiplayer-Titeln gar nicht zusagt. Ich mache die Videos, weil ich das Spiel zeigen will und nicht ein Best-Of aus pseudo-lustigen Szenen im Spiel. Deswegen bin ich froh, dass ich das Hobby auch als Hobby betreiben kann, die Spiele spielen kann, die ich will und mir um Trends, Hype-Spiele, die mir keinen Spaß machen und Aufrufzahlen bzw. Abos keine Gedanken machen muss.

    Warum haben manche Youtuber, und ich rede hier nicht von 5-6k+ Abo Leuten sondern von ganz kleinen wie mich Zz glaube 46 Abos oder so, einen VP09 Codec auf einem 1080p Video?? Raff ich nicht, wieso muss Ich mindestens 2k Aufnehmen bzw Rendern oder in 3200x1800 um den yt Bonus zu bekommen bzw VP09 zu bekommen während andere schon mit 1080p den VP09 Codec bekommen, und klickt man bei denen unten rechts auf HD ist da kein 1440p in den Einstellungen, das sind reine 1080p Videos......

    Früher hat es mal ausgereicht, die Videos auf 1152p hochzuskalieren um den VP9-Codec zu erhalten. Dann wurde im Videomanager auch nur die 1080p-Stufe angezeigt. Evtl. funktioniert es teilweise immer noch, weil vielleicht zufällig noch Kapazitäten frei waren oder das Video relativ schnell Klicks angesammelt hat. Aber ich hatte zwischenzeitlich auch mal VP9 auf meinen "normalen" 1080p-Videos drauf, allerdings eben nicht zuverlässig.


    Deswegen solltest du auf mindestens 1440p skalieren, weil dann klappt es bisher zu 100% mit dem VP9-Codec. Ändern die vielleicht auch irgendwann noch mal ab, aber seit anderthalb Jahren habe ich da keine Probleme mit. Das andere kann eben mal zufällig klappen, aber ist eben kein Garant mehr. Und die Qualität des AVC-Codecs auf 1080p ist für Gaming-Videos leider ziemlich unbrauchbar.


    Wo genau übrigens die Abogrenze liegt, dass ein Kanal auch bei 1080p verlässlich den VP9-Codec erhält, weiß ich gar nicht. Und ich habe auch keine Ahnung, ob es dazu überhaupt eine verlässliche oder offizielle Quelle gibt, die das bestätigt.

    Da du bei Sekiro wohl wie bei den anderen From Software-Spielen keine Zwischenspeicherpunkte hast, die beiden Folgen wegschmeißen, am Anfang der nächsten Folge kurz zusammenfassen, was passiert ist und vielleicht die Stellen nochmal abgehen. Eine Stunde Schwarzbild mit Ton kannst du vielleicht hochladen, wenn du Sims spielst und Gronkh heißt. Aber halt nicht bei einem Spiel wie Sekiro.