VIDEOAUFNAHME
- 3DS via Capture-Card, OBS (Video und IGS) und ffmpeg (Stimme)
- Konsole via AVerMedia Live Gamer Extreme und ffmpeg (Video, IGS und Stimme direkt in eine Datei)
- PC-Games idR via MSI Afterburner. Wenn der nicht geht: Dxtory, OBS, Fraps in der Reihenfolge
TONAUFNAHME
- Mic: Oktava MK 012-01 Movie Set Black
- Interface: Bisher PreSonus Audiobox 22VSL, ab nächster Woche Yamaha MG12 XU
- Aufnahme nach Möglichkeit in gleiche Datei, in der auch Video und IGS landen. Funzt nur beim 3DS leider nicht.
- Dass meine Audio-Dateien synchron starten, stelle ich direkt über meine Aufnahmetools und -skripte sicher
- Automatische Nachbearbeitung via Audacity hauptsächlich mit Stapelverarbeitung: Kompressor und EQ beim Mic, Abschwächung des IGS direkt auf das richtige Level.
Manuell: Anfang und Ende vom IGS ein- und ausblenden sowie Auto-Duck
(hier bin ich am Überlegen, mir auch einfach ein Skript zu schreiben, da das auch immer die gleichen Schritte sind. Aber ich steig bei Sidechain-Compressing noch nicht so durch. Kommt noch.) - Export in WAV
SCHNITT
- Selbtgeschriebene Tools, Avisynth + MeGUI
- Habe ein selbstgeschriebenes Tool, das anhand von mir eingegebener Nummern automatisch die Avisynth-Skripte anhand einer Vorlage erzeugt. Dieses Tool startet anschließend ein Skript, das mir für jede Folge 200 Zufallsbilder exportiert, aus denen ich das Thumbnail auswähle (siehe später). Außerdem startet es ein Skript, dass via ffmpeg die Tonspuren aus den Videodateien als WAV extrahiert, damit ich sie via Audacity relativ automatisiert bearbeiten kann.
- Das Avisynth-Skript basiert auf einer Vorlage von @Sagaras und seinem Skriptmaker, die ich ein bisschen erweitert habe, weil ich faul bin.
Und zwar prüfe ich im Skript direkt, ob eine Audiodatei mit dem gleichen Namen im Verzeichnis des Skriptes liegt, falls ja, dubbe ich sie ans Video dran, ansonsten wird nur das Video geladen. Auf diese Art und Weise muss ich bei MeGUI keine Audiodatei mehr auswählen, sondern MeGUI lädt sie selbst, sobald das Skript selektiert wird. Spart pro Folge ca. 5 Sekunden und ich feier mich für diese Verkürzung hart.
- Effekt im Video: Einblenden von Schwarz am Anfang und Ausblenden zu Schwarz am Ende.
- MeGUI speichert das Ganze in eine MKV. 60 FPS sind es immer. Die Auflösung hängt vom Projekt ab. Mein aktuelles Projekt (Zelda: Oracle of Seasons) sieht auf 1080p gut aus, also lass ich es nicht künstlich auf 4k hochballern.
UPLOAD
- Upload via meines Tools "STFU" (Link zum Forenthread des STFU)
- Vor dem Upload: Folgenbeschreibungen im Tool hinterlegen
- Upload starten: Der STFU lädt die Folgen alle automatisch hoch, sobald MeGUI sie fertig kodiert hat und plant auch gleich die Veröffentlichungszeitpunkte anhand eines vorgegebenen Schemas vollautomatisch
THUMBNAILS
- Ich hab kein Geld für so Grafik-Zeugs, also GIMP
- Export von je 200 Zufallsbildern aus der Folge wird von meinem Tool aus dem Schritt "SCHNITT" bereits erledigt. Die Zufallsbilder stellen die Hintergrundbilder der Thumbnails dar. Im Vordergrund ist die Folgennummer und mein Markenzeichen, ein blaues S auf schwarzem Grund, zu sehen.
- Auswahl der Thumbnails aus diesen Zufallsbildern. Selten: Neue generieren lassen, falls wirklich nur Mist dabei war.
- Laden der Bilder als jeweils eigene Ebene in ein für das Projekt angelegte GIMP-Projekt.
- Für jedes Zufallsbild: Bild als Hintergrund sichtbar machen, Folgennummer anpassen, Export als PNG
- Umwandeln der erstellten Thumbnails in WEBP mittels eines selbstgeschriebenen Skriptes, um sicherzustellen, dass sie kleiner als 2MB sind.
- Der STFU lädt die WEBP-Thumbnails beim Upload automatisch mit hoch.
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Allgemein habe ich bereits ziemlich viel meiner Nachbearbeitung automatisiert und ich bin noch lange nicht fertig. Mein Ziel ist es, dass ich irgendwann mal nach der Aufnahme ein einziges Tool öffne, dort die Nummern der aufgenommenen Folgen eintippe, "Start" klicke und dann alles automatisch abgefrühstückt wird.
Dann müsste ich nur noch die Thumbnails auswählen und im STFU die Namen der Folgen eintragen. Alles andere würde automatisch gehen. Das wäre geil.
Schritt für Schritt komme ich dahin. Immer, wenn ich mal Zeit habe und mich wieder irgendwas an meiner Nachbearbeitung stört, schreibe ich mir was, um das zu automatisieren.
Aktuell kosten MeGUI, GIMP und Audacity in meiner Toolchain die meiste manuelle Zeit. Diese Tools stehen daher in der Abschlussliste der manuellen Schritte ganz oben. 