Zwei neue Parts für Im Tal des Schreckens ^^.
Beiträge von Claine
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Das erste Mal Grinden wurde hochgeladen ^^.
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1942 wurde heute abgeschlossen ^^. Viel Spaß mit den drei Stunden.
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Name: Im Tal des Schreckens
Autor: Claine-kun
System: PC / RPG Maker 2000
Angefangen am: 22.04.12
Fertiggestellt am: -
Genre: Klassisches RPG
Beschreibung:
Gondor und Lisa, zwei Abenteurer retten ihre Stadt vor einem Dämonen, der in der Stadt für Verwüstung und Unglück gesorgt hat. Doch kaum legen sich unsere Helden eine Nacht aufs Ohr müssen die Zwei feststellen das ihre Heimatstadt Melsia vollkommen zerstört ist. Noch ahnen die Zwei nicht das hinter der dem einfachen Angriff ein gut durch dachter Plan steckt bei dem das "Tal des Schreckens" eine wichtige Rolle spielt.
Audio-Kommentar: JaVideos:
01 - Schlechtes Spiel ist schlecht
02 - Marvin
03 - Der Auftrag des Königs
04 - Der Wald des Blutes
05 - Plot-Time!
06 - Zombie-Armee-Stadt
07 - Schritt ins Unbekannte
08 - Nicht erklärte Rätsel sind doof!
09 - Zusammengeschnittene Aufnahmephasen...
10 - Neuer Kontinent, neue Städte11 - Verwünscht!
12 - Der verwunschene König
13 - Elementarsteine des Langweilens
14 - Das Ende naht!
15 - Der letzte Kampf!
16 - Frist Part done!Grinden:
Screenshot:
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3 neue Parts für 1942 ^^.
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Das Projekt ist mit den neuen 7 Parts abgeschlossen.
MFG
Claine-kun -
3 Neue Parts sind oben, wenn auch leider ohne Mikrophon x_x.
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Zitat
720 wäre wünschenswert
Bei einem Spiel, was nur 320x240 Auflösung normalerweise im Fenstermodus hat? Oo Der Ton mag zwar "vielleicht" besser werden, aber MIDI's kann man ja schlecht verbessern ^^". Zudem kommt noch meine nur DSL 3000er-Anbindung ins Spiel, wo ich bei 720p-Videos 1- 1 1/2 Stunden brauchen würde zum Hochladen. Maker-Spiele brauchen in der Regel höchstens 20 Minuten, um voll hochgeladen zu sein. (In nem Kaff zu leben ist halt fürs Internet nicht sod as Wahre...)
Zitat-dein Mikro übersteuert
Inzwischen HÄTTE ich ein besseres, wäre das nicht gestern kaputtgegangen beim Richten, indem der rechte Bügel in zwei Teile bricht -_-. Naja, gehört aber nicht hierher. Wird noch aber eine Weile dauern, bis man etwas von dem neuen Mikro merkt, leider ^^".
Zitat-IGS etwas lauter eventuell (geschmackssache)
Das hängt von der Spielsituation ab. Der Lemnos-Berg besitzt z. B. sooo leise Musik, dass ich das ganze zum Anschlag aufdrehen müsste, um es laut genug zu haben, was auch mein Mikro lauter machen würde.
EDIT 15.01.11 13:51: Neue Parts wurden hochgeladen!
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4 neue Parts wurden hochgeladen. :3
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7 1/2 neue Teile sind geuploadet wurden ^^.
MFG
Claine-kun -
Wieder mal 2 neue Parts ^^.
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Vier neue Parts wurden hochgeladen ^^.
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Zwei neue Parts ^^.
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Relat5iv ertragbar, finde ich :3.: Digital Monsters Taichis Story.
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Neue Teile und die beiden Grinden-Parts dieses LP's.
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Name: Askorekk
Autor: Claine-kun
System: PC/RPG Maker 2000
Angefangen am: 04.11.11
Fertiggestellt am: -
Genre: JRPG/RPG Maker
Beschreibung: Askorekk ist ein klassisches Fantasy-Rollenspiel mit einem relativ simplen Plot, in dem es darum geht, dass Sec, ein Deserteur und Dieb, von Alyssa, einer Magierin zu einer Reise genötigt wird, um ein kleines Inselarchipel vor dem Untergang zu retten.
Audio-Kommentar: JaVideos:
01 - Sec, der Dieb
02 - Die erste Stadt
03 - Das erste Dungeon
04 - Boss I Zuhn
05 - Hafenstadt
05.5 - Restgelabere
06 - Schattenhöhle
07 - Boss II Magoner-Ritter
08 - Boss III Feuergeist & Boss VI Taon
09 - Überfahrt
10 - 3. Stadt11 - Xelari
12 - Der Finsterforst
13 - Räuberhöhle
14 - Boss V Zuhn & Molesta
15 - Boss VI Donnar
16 - Gespräche und Piraten
16.5 - Nicht aufgenommen
17 - Boss VII Zuhn & Molesta
18 - Berge erklimmen
19 - Boss VIII.1 Zuhn und Molesta
20 - Boss VIII.2 Zuhn und Molesta21 - Boss IX Magische Barriere
22 - Boss X Zuhn und Molesta
23 - Alyssas Heimat
24 - Liebeskummer und die Armee
25 - Die letzte Stadt
26 - Das letzte Dungeon
27 - Rätsel
28 - Askorekk
29 - Last Boss Askorekk
30 - Liebe & EndingGrinden:
G1 - Sec bis LVL 7
G2 - Alyssa bis LVL 4Screenshot:
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Name: 1942
Autor: Claine-kun
System: NES
Angefangen am: 16.10.11
Fertiggestellt am: -
Genre: Vertikalscrolling-Shooter
Beschreibung: Während des Pazifikkrieges muss die japanische Flugzeugstaffel in 32 Spiel-Levels zerstört werden. Dabei stehen verschiedene Waffen als Power-ups im weiteren Verlauf zur Verfügung. Außerdem können Loopings geflogen werden. Nach jedem Level wird auf einem Flugzeugträger zwischengelandet und die Trefferquote angezeigt. Die bekannte Musik der C64-Version stammt von Mark Cooksey, wobei die Melodie aus dem von Ron Goodwin komponierten Thema des Films Kampfgeschwader 633 entliehen wurde. Die NES-Version ist aber schlecht, keine Musik, Eintötnigkeit und Augenkrebsgrafik. Ich habs mir aber trotzdem für euch angetan.
Audio-Kommentar: JaVideos:
11 [ohne Mikro]
12 [ohne Mikro]
13 [ohne Mikro]
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19Screenshot:
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Switch - Fluch odr Segen ist heute abgeschlossen worden.
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Wieder neue Teile ^^.
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Neue Parts, ein Kapitel leider ohne Mikro, wieder mal zu blöd gwesen es einzustecken x_x.
MFG
Claine-kun