Beiträge von Eisenseele

    Der Tag der Entscheidung (Marodeur Lvl 30) ⚔251⚔ Final Fantasy 14
    Nun ist es so weit. Wir werden uns Kujata stellen.


    Der Krieger aus den Bergen (Krieger Lvl 30) ⚔252⚔ Final Fantasy XIV
    Wir sollen eine weitere Quest für die Gilde der Marodeure erledigen. Dabei treffen wir auf einen der legendären Krieger, welcher uns in seine Geheimnisse unterweisen will.


    Die Befreier von Isari ⚔253⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Dadurch, dass wir die Rotpanzer abgelenkt haben, konnten die Dorfbewohner in Isari gerettet werden.


    Inkognito in Namai ⚔254⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Yugiri will mit uns die Lage im umliegenden Dorf prüfen. Dazu verkleiden wir uns und befragen die Dorfbewohner. Dabei stellen wir fest, dass die Kaisertruppen immer wieder Dorfbewohner verschleppen.


    Befreiung aus Castrum Fluminis ⚔255⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Zusammen mit Yugiris befreien wir die Dorfbewohner aus den Umliegenden Dörfern



    Getrennte Wege ⚔256⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Wir unterstützen Yugiri bei ihren Angriff auf den Prinzen Garleischen Kaiserreichs.


    Der Traum von Domas Freiheit ⚔257⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Nach dem wir nun wissen, dass das Volk von Doma für eine Revolution gegen das Kaiserreich bereit ist, machen wir uns auf den Weg in die Azim-Steppe um den Prinzen der Domaner zu finden.


    Narben im Wald (Waldläufer Quest Lvl 20) ⚔258⚔ Final Fantasy XIV
    Irgend eine Wilderer-Gruppe sorgt im Südwald für Ärger. Als Teil der Waldläufer-Gilde sollen wir dort nach dem Rechten schauen.


    Leihs Läuterung (Waldläufer Quest Lvl 25) ⚔259⚔ Final Fantasy XIV
    Leih Aliapoh möchte sich von den Waldläufern lossagen. Können wir sie überzeugen zu bleiben?


    Pfeil der Perfektion (Waldläufer Quest Lvl 30) ⚔260⚔ Final Fantasy XIV
    Es wird Zeit Pawah Mujuuk und ihreren Wilderern das Handwerk zu legen.

    Ich habe einen Rahmen, der bei (fast) allen meinen Thumbnails zum einsatz kommt, darauf kommt dann das Logo des Spiels und die Folgennummerierung (möglichst in einem passenden Still) und eine Szene aus dem Folge. Früher habe ich mich einfach mit der entsprechenden Szene begnügt, aber mittlerweile versuche ich die wichtigen Elemente der Szene (chars oder Objekte) in Gimp noch ein bisschen durch Kontraste- und Helligkeitsanpassungen, Unschärfeeffekte oder Größenanpassungen hervorzuheben. Und seit Youtube sein Hauptaugenmerk auf die Impressionen und CTR gelegt hat, versuche ich auch von älteren Videos meine Thumbs anzupassen.

    Also Youtube ist bei mir inoffiziell eine Vollzeit-Hobby wo ich für Aufnahme, Schnitt und Nachbereitung fast meine gesamte Freizeit investiere. Da ich allerdings meine Youtube-Tätigkeiten bei meinen Arbeitgeber als Nebentätigkeit gemeldet habe, ist meine offizielle Aussage, dass ich jede Woche genau 8 Stunden für Youtube Aufbringe...

    Die Stimme der Gebieter (Weißmagier Lvl 35) ⚔236⚔ Final Fantasy XIV
    Wir sollen zunächst einmal eine den Gebieter einer Sauerampferweide besänftigen.


    Reicht euch die Hände (Weißmagier Lvl 40) ⚔237⚔ Final Fantasy XIV
    A-Ruhn-Senna glaubt er können den Gebieter ohne die Hilfe seiner Schwester und Tara besänftigen.


    Gesucht: eine Au Ra und ein Roegadyn ⚔238⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Wir machen uns auf die Suche nach Yugiri und Gosetsu.


    Gyodo packt aus ⚔239⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Von Gyodo erfahren wir wo wir Gosetsu finden. Zusammen mit dem Samurai-General machen wir uns daran, die Rubinsee zu überqueren.


    An der Küste von Othard ⚔240⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Nach dem wir die Rubinsee überquert haben, stoßen wir auf die grausame Stadthalterin Yotsuyu.


    Verhandlungen mit Rasho ⚔241⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Wir versuchen die Piraten des Konförderation dazu zu bringen, uns bei der Rettung Gosetsus zu helfen.


    Reise zum Meeresgrund ⚔242⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Wir bereiten uns darauf vor, die Rotpanzer für die Konförderation aus dem Weg zu räumen.


    Eintauchen in die Unterwasserwelt ⚔243⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Wir haben alle Gegenstände für das Ritual zusammen und erhalten nun von Soroban die Fähigkeit unter Wasser zu atmen.


    Die Schätze der Kojin ⚔244⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Wir machen uns auf, die Schatzkammer der Kojin zu überfallen.


    Der Kami Susano (Götterdämmerung Susano) ⚔245⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Unser Einbruch in die Schatzkammer der Kojin hat den Effekt, dass wir nicht nur die Aufmerksamkeit der Rotpanzer auf uns gezogen haben, sondern dazu noch den Primae Susano beschworen...


    Angriff der Megalokrabben (Marodeur Lvl 5) ⚔246⚔ Final Fantasy XIV
    Wir greifen uns die Axt und verteidigen als Marodeur, die jenigen, die sich nicht selbst verteidigen können. Und in dem Fall einen kleinen Jungen vor wildgewordenen Megalokrabben.


    Auf den Spuren von Kujata (Marodeur Lvl 10) ⚔247⚔ Final Fantasy XIV
    Das Monster Kujata vertreibt andere Monster aus ihrer natürlichen Umgeben, womit diese nun auch zu einer Bedrohung für die Bewohner von La Noscea werden. Wir müssen diese Bedrohung eindämmen.


    Patripatan, bei Fuß! (Marodeur Quest Lvl 15) ⚔248⚔ Final Fantasy XIV
    Zum einen müssen wir in Bierhafen Monster für die Gilde erlegen, als auch wieder unsere zerschmetternden Fähigkeiten an Felsen demonstrieren.


    Der walzende Berg Kujata (Marodeur Lvl 20) ⚔249⚔ Final Fantasy XIV
    Wir haben erfahren, dass der junge Sighard sich alleine aufgemacht hat, um das Monster Kujata zu besiegen. Wir müssen uns beeilen und verhindern, dass der Junge verletzt wird.


    Gerneralprobe (Marodeur Lvl 25) ⚔250⚔ Final Fantasy XIV
    Wir sollen nun die letzte Prüfung als Marodeur erledigen. Allerdings werden wir dabei aus heiteren Himmel von einer großen Gruppe Attentäter angegriffen.

    Wiedersehen macht Beule ⚔226⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Wir unterstützen die neue Allianz dabei ein Magitech-Prototypen auszuschalten.


    Kein Packt ohne Siegel ⚔227⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Nach dem Wir den Prototypen zerstört haben, haben wir alle Aufgaben für M'naago erledigt. Damit wird es nun Zeit, dass wir mit Meffrid in die Zinnen gehen.


    Mein Dorf, Dein Dorf ⚔228⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Nach dem wir uns in Lyes Heimatdorf etwas nützlich gemacht haben, wird es nun Zeit zu beweisen, dass wir dass wir uns auch wirklich für die Dorfbewohner einsetzen.


    Conrads Initiative ⚔229⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Bevor wir mit dem Aufständischen und der Allianz gegen die Garlear vorgehen, helfen wir noch etwas in Rhalgrs Wacht aus.



    Volksfrömmigkeit ⚔230⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Eigentlich sollte der mighitische Widerstand und die Allianz in einer ruhmreichen Schlacht die Galear besiegen. Doch während wir noch unsere Vorbereitungen treffen, wird Rhalgrs Wacht überfallen.


    Im Schoß der Natur (Druide Lvl 30) ⚔231⚔ Final Fantasy XIV
    Zusammen mit Sylphie müssen wir den verrückt gewordenen Wald wieder brühigen.


    Wächter der Tradition (Weißmagier Lvl 30) ⚔232⚔ Final Fantasy XIV
    In dieser Folge werden wir Weißmagier.


    Die einen sind Helden, die anderen überleben ⚔233⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Die einen sind Helden, die anderen überleben - Nach den verheerenden Angriff auf das Lager der Rebellen, beschliesst der Bund der Morgenröte, das Kaiserreichaus einer ganz anderen Richtung anzugreifen.


    Misere auf der Misery (Sirenen-See) ⚔234⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Wir machen uns mit dem Schiff Misery auf an die Küste von Doma. Allerdings ist die Sirenen-See etwas unruhig, so das wir auf offener See dem ersten Dungeon von Stormblood begegnen.


    Ankunft in Kugane ⚔235⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Nach dem wir nun endlich mit der Misery in Kugane eingelaufen sind, treffen wir im Teehaus jemanden, der uns die Hafenstadt zeigen kann.

    Über den Wall ⚔222⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Im neuen Addon Stormblood von Final Fantasy XIV machen wir uns über den Wall auf ins besetzte Ala Migho um dieses von der Knechtschaft des Garleischen Kaiserreichs zu befreien.


    Der Weg des Samurai (Lvl 50 Samurai Quest) ⚔223⚔ Final Fantasy XIV
    Der Weg des Samurai (Level 50 Samurai Job-Quest) - Wir haben gehört, dass ein sogenannter Samurai in der Arena der Gladiatoren für Aufsehen sorgt. Zeit uns diesen östlichen Krieger selbst anzuschauen.


    Der reisende Rotmagier (Lvl 50 Rotmagier-Quest) ⚔224⚔ Final Fantasy XIV
    Ein kleines Mädchen bittet uns ihrer Schwester zu helfen. Dabei begegnen wir einen Rotmagier, der uns anbietet uns zu unterrichten.


    Das Angebot der Allianz ⚔225⚔ Final Fantasy XIV: Stormblood
    Wir überbringen in Raubahns Angebot den mighitischen Widerstand beim Kampf gegen das Garleischen Kaiserreichs zu unterstützen.

    Eine Wohlverdiente Mahlzeit ⚔211⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Der Drachenkrieg ist nun endgültig vorbei. Aber am Horizont zeichnet sich bereits das Addon Stormblood ab. Werden wir uns dafür rechtzeitig vorbereiten können. Das und mehr finden wir in dem finalen Kapitel von Heavensward heraus.


    Gefährliche Schluchten (Xelphatol) ⚔212⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Die Ixal stehen kurz davor Garuda wieder zu beschwören. Wir müssen das verhindern um die Krieger der Dunkelheit an ihren Plan zu hindern. Zu dem Zweck besuchen wir die Instanz Xelphatol.


    Die Leveilleur-Zwillinge ⚔213⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Nach dem wir die Beschwörung Garudas gerade so verhindert haben, vernehmen wir Gerüchte, das die Kobolde Titan erwecken wollen.


    Grausames Geschenk ⚔214⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Anscheinend sollen nicht nur Kristalle sondern auch die Eltern von GaBu an den Primae Titan geopfert werden.


    Im Schatten des Greifen ⚔215⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Anscheinend werden die Mighiten dazu angestiftet, eine Rebellion gegen das Garleischen Kaiserreichs zu starten. Dahinter steckt der Greif, der Anführer der Eisenmasken.


    Weltenübergreifendes Schicksal ⚔216⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Die finale Konfrontation zwischen der Kriegerin des Lichtes und den Kriegern der Dunkelheit steht unmittelbar bevor. Und damit auch der Kampf um zwei Welten.


    Nachricht aus Gyr Abania ⚔217⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Nach dem sich der Bund der Morgenröte endlich wieder zusammen gefunden hat, ereilt uns die Nachricht, das der Greif und die Eisenmasken die Alianz in einen Krieg mit dem Garleischen Kaiserreichs verwickeln wollen.


    Angriff auf den Baelsar-Wall (Dungeon Baelsar-Wall) ⚔218⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir müssen den Angriff der Migithen auf den Baelsar-Wall verhindern, um so den drohenden Krieg abzuwenden. Deshalb begeben wir uns in die Instanz Baelsar-Wall um den Greif zur Vernunft zu bringen, oder ihn aufzuhalten.


    Ein neuer Waffenbruder ⚔219⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Papajamo hat sich für uns geopfert und den Primae des Greifen kurzzeitig versiegelt. Doch nun gilt es dieses Problem endgültig zu begraben. Dazu erhalten wir zum einen Unterstützung aus Doma (Gosetsu) als auch aus vom Feind selbst (Nero).


    Freiheit durch Technik ⚔220⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir machen uns auf zur Carteneauer Heide um dort Omega gegen den Primaen des Greifen einzusetzen.


    Anlass zu einem mutigen Schritt ⚔221⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Im Final der Heavensward Questreihe wird uns Ydas größtes Geheimnis, welches uns auch in Stormblood verfolgen wird, offenbart.

    Fast wie Früher ⚔201⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Endlich haben wir ein Lebenszeichen von F'lhaminn, Grauer Fels und Coultenet bekommen und können sie zurück in den Sonnenstein bringen. Für Tataru ist es nun schon fast wie früher.


    Zwiesprache mit dem Planeten (Anti-Turm) ⚔202⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Zwiesprache mit dem Planeten (Anti-Turm) - Um Minfilia zu finden, die wir im inneren des Planeten vermuten, müssen wir durch die Instanz Anti-Turm


    Einladung zur Friedensfeier ⚔203⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Anlässlich des Endes des Drachenkrieges soll in Falkenhorst eine Friedensfeier veranstaltet werde. Allerdings gibt es einige Aufständische, die nicht damit einverstanden sind.


    Die Last der Verantwortung ⚔204⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Nach dem die Friedensfeier verschoben wurde, weil die Aufständischen für Chaos gesorgt haben, hängt es nun an uns wieder etwas Ordnung zurück zu bringen.


    Truppenübung der Eozäischen Allianz ⚔205⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Um die Moral der Ishgarder zu stärken, sollen wir die die Truppenübungder Eozäischen Allianz gewinnen. Allerdings will es uns Raubahn nicht so einfach machen.


    Gegen die Unversöhnlichkeit ⚔206⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Nach dem Sieg der Truppenübung sollte es nun der richtige Zeitpunkt sein, die Siegesfeier abzuhalten.


    Zwei Seelen in einem Körper ⚔207⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir müssen einen Weg finden, die Seele von Estinien von Nidhogg zu befreien.


    Drachendiplomatie (Sohr Khai) ⚔208⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Um Hraesvelgr als Verbündenden gegen Nidhogg zu gewinnen, müssen wir im Beweisen, dass wir es schaffen können. Zu dem zweck sollen wir die Instanz Sohr Khai bewältigen.


    Auge in Auge mit Nidhogg (Der letzte Schicksalsweg) ⚔209⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Nun ist es soweit. Um Estinien zu retten müssen wir uns also dem schwarzen Drachen Nidhogg stellen. Aus dem Grund begeben wir und auf den letzten Schicksalsweg.


    Das Ende eines langen Weges ⚔210⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Der Drachenkrieg ist vorbei, Wir haben Estinien gerettet und so mit den Epilog des Drachenkriegs abgeschlossen.

    Stunde des Abschieds ⚔191⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Bevor wir uns nach Azys Lla auf machen, verabschieden wir uns bei unseren treuen Gefährten.


    Erkundung mit System ⚔192⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Auf Azys Lla angekommen, werden wir vom Wegleitsystem, dass Wedge gefunden hat, geführt.


    Kontakt vermeiden ⚔193⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Eigentlich wollten wir den Kontakt mit dem Truppen des Garleischen Kaiserreichs vermeiden. Doch ehe wir uns versehen, stehen wir Regula van Hydrus gegenüber.


    Himmelwärts Teil 1 (Ätherochemisches Forschungslabor) ⚔194⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Das Wegleitsystem hat uns zur Instanz Ätherochemisches Forschungslabor geführt. Dort müssen wir zwei Ascians besiegen.


    Himmelwärts Teil 2 (Singularitäts-Reaktor) ⚔195⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir müssen Papst Thordan und seine Ritter der Tafelrunde aufhalten. Diese haben sich in Primae verwandelt und wollten die Menschheit unterdrücken.


    Wahrheit tut weh ⚔196⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Zum einen sollen wir vermitteln zwischen Ishgard und den Drachen, zum anderen sollen wir eine Gelehrte in Frohenhalde abholen.


    In Fell gekleidet ⚔197⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Auf der Suche nach Thancred stoßen wir auf den Krieger der Dunkelheit.


    Schatten der Dunkelheit ⚔198⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Zu nächst wird ein Attentat auf Großmeister Aymeric ausgeführt und dann müssen wir feststellen, das Brandanschläge auf die Bürger von Ishgards verübt würden. Nun müssen wir herausfinden, wer dahinter steckt.


    Das Gold Saucer-Festival ⚔199⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir schauen uns das diesjährige Gold Saucer Festival an.


    Licht und Dunkel ⚔200⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Die Bürger Ishgards, welche nach den Brandanschlägen Zuflucht in der Basilika gesucht haben, werden nun von einem Trupp Aufständischer als Geiseln genommen. Natürlich werden wir sie mit Hilfe von Aymeric, Artoirel, Thancred, Y'stohla und Alohinaud retten.

    Kern des Widerstands ⚔181⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Alphinaud versucht Hilda davon zu überzeugen, dass der Widerstand bei der Rettung von Aymeric hilft


    Um Ishgards willen (Erzbasilika) ⚔182⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Um Aymeric zu retten, müssen wir in die Instanz Erzbasilika eindringen.


    Der wahre Wandel ⚔183⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir müssen irgendwie dem Papst verfolgen. Vielleicht kann uns Cid dabei helfen.


    Falsche Feinde ⚔184⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Im Abalathischen Wolkenmeer mussten wir feststellen dass auch das arleischen Kaiserreichs auf der Suche nach Azys Lla ist


    Himmlischer Köder (Götterdämmerung Bismarck) ⚔185⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir müssen uns dem Himmels-Primae Bismarck stellen und finden raus, dass nicht nur der Papst hinter Azys Lla her ist.


    Ein Fachmann muss ran ⚔186⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Während Cid die Enterprise repariert, sucht wir mit Alphinaud zusammen nach der verschwunden Y'stola.


    Tatarus Überraschung ⚔187⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Nach dem wir Y'sthola aus dem Ätherstrom befreit haben, will Tataru sie nun neu einkleiden.


    Bauerschwernis ⚔188⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Damit uns die Goblins erlauben ihre Siedlung Frohehalde zu durchqueren, müssen wir zunächst ihr Vertrauen gewinnen, in dem wir bei ein paar Kleinigkeiten helfen.


    Matoyas Höhle ⚔189⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Da wir nun endlich Frohehalde durchqueren können, wird es Zeit Y'Stohlas alte Lehrmeisterin Matoya in ihrer Höhle aufzusuchen.


    Verbotene Schriften (Die Große Gubal-Bibliothek) ⚔190⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir müssen Matoyas Aufzeichnung aus der Gubal-Bibliothek besorgen.

    Spurensicherung ⚔166⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Um mit Eisherz Kontakt aufzunehmen untersuchen wir zunächste alle Orte an dem wir sie schon mal getroffen haben. Dazu gehört die Häretikerhütte und das Schneekleid.


    Zum Fuße des Sohm Al ⚔167⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Zusammen mit Alphinaud, Eisherz und Estinien machen wir uns zum Fuß des Berges Sohm Al auf, wo die Drachen leben. Dort schließen wir mit dem Drachen Vidofnir einen Pakt, dass wir uns um das Primae-Problem kümmern werden.


    Die Gunst der Vath ⚔168⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir sollen für die Drachen den Primae der Gnath aufhalten. Dafür suchen wir die Vath auf. Diese sind vom Kollektiven Bewusstsein der Gnath gelöst und könnten uns unterstützen. Aber zuvor müssen wir ihr Vertrauen gewinnen.


    Der Herr des Krieges (Götterdämmerung Ravana) ⚔169⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Eisherz und Tara lassen sich von den Gnath vor ihren Primae Ravana bringen, der sie zu einen Kampf herausfordert. Eisherz liefert sich in der Shiva-Form einen Erbitterten Kampf mit Ravana.


    Der Kreislauf von Tod und Hass (Sohm Al) ⚔170⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    WIr wollen auf die Spitze des Berges Sohm Al, um dies jedoch zu bewerkstelligen, müssen wir uns zunächst durch die gleichnamige Instanz und seinen Drachen kämpfen.


    Besuch aus dem Osten (Ninja Lvl 50+) ⚔171⚔ Final Fantasy XIV
    Mit dem erreichen von Heavensward geht nun die Jobquests weiter. So auch die Quest rund um den Ninja. Meister Oboro wird von Jack dem Meister der Schurken-Gilde nach Limsa Lominsa gerufen.


    Scheues kleines Kerlchen ⚔172⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Alphinaud glaubt auf dem Gipfel des Berges Sohm Al einen Mogry gesehn zu haben.


    Ende Kupo, alles Kupo ⚔173⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Nach dem wir alle "Prüfungen" für die Mogrys im Himmel erledigt haben. Machen wir uns nun auf den Weg den Drachen Hraesvelgr zu rufen


    Der Verrat des Königs ⚔174⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Uns wird vom Drachen Hraesvelgr verraten, warum es Nidhogg wirklich auf Ishgard abgesehen hat. Und was der Auslöser für den Krieg der Drachen war.


    Und wieder der Wind ⚔175⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir stellen fest, dass sich Nidhogg durch magische Winde schützt. Vielleicht kann uns eine von Cids Erfindungen dabei helfen bis zum Drachen durchzubrechen.


    Gesichter der Loyalität ⚔176⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir wollen raus finden was mit Prinzessin Nanamo wirklich passiert ist. Zu diesen Zweck suchen wir ihre ehemalige Zofe im Silberbasar auf.


    Ende eines Traums ⚔177⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Alphinaud beschließt die Kristallstreiter nun endgültig aufzulösen.


    Mit dem Augen eines Drachens ⚔178⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir stellen uns Nidhogg im Nest der Drachen um seine Drachen Augen zu erhalten


    Und doch Brüder ⚔179⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Von Hraesvevlgr erfahren wir was es mit Nidhoggs Auge auf sich hat. Außer dem Stürmen die Häretiker Ishgard und nur Eisherz kann sie beschwichtigen.


    Lange Ohren ⚔180⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Um Aymeric zu retten, wollen wir die Unterstützung der Aufständischen gewinnen. Dazu müssen wir jedoch erst ein mal deren Anführer ausfindig machen

    Die Audienz ⚔161⚔ Final Fantasy XVI: Heavensward
    Nach dem wir das Gottesurteil in der letzten Folge für uns entscheiden konnten, bekommen wir eine Audienz beim Papst von Ishgard. Außerdem versuchen wir mit Hilfe von Merlwyb und Yugiri General Raubahn aus den Fängen der Kristallstreiter zu befreien.


    Tödliches Gift ⚔162⚔ Final Fantasy XVI: Heavensward
    Nach dem wir in der letzten Folge Raubahn leider nicht vor dem Tödlich Gift, dass Yuyuhase freigelassen hat, retten konnten, werden wir es diesmal noch einmal versuchen.


    Sylphies Prüfungen (Druiden-Quest Lvl 20) ⚔163⚔ Final Fantasy XVI
    Wir sollen die angehende Druidin Sylphie dabei unterstützen ihre Druiden-Prüfungen zu bestehen, damit sie ein vollwertiges Mitglied der Gilde wird.


    Wie die Mutter, so die Tochter (Druide Lvl 25) ⚔164⚔ Final Fantasy XVI
    Wie die Mutter, so die Tochter (Druide Level 25) - Slphie ist von der Druiden-Guilde abgehauen. Da sie ihre Kräfte aber noch nicht richtig kontrollieren kann, schwebt sie in größter Gefahr.


    Freunde in Not ⚔165⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Ishgard wird mal wieder von den Drachen bedroht, also machen wir uns mit dem Dragoon Estinien auf um Eisherz zu finden. Sie soll uns dabei helfen zwischen den Drachen zu vermitteln.

    Es gibt für alles einen Markt, so auch sicherlich für Let's Plays in denen der Let's Player alles vorliest was es im Spiel vorzulesen gibt.

    Tatsächlich ist es bei mir so, dass ich immer wieder das Feedback bekomme, dass Leute mein Let's Play laufen lassen, während sie parallel die gleiche Szene spielen, so dass ich die Dialoge für sie Vorlese.

    Stadtrundgang ⚔151⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Bevor wir uns als Held in Ishgard verdienen, sollten wir erst mal die Stadt etwas kennenlernen. Aus diesem Grund bekommen nehmen wir an einem privaten Stadrundgang teil.


    Fette Beute ⚔152⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir greifen Emmanellain etwas unter die Arme und reisen ins Abalathisches Wolkenmeer.



    Feuerprobe (Maschinist Lvl 30) ⚔153⚔ Final Fantasy XIV
    Wir wollen uns zum Maschinisten ausbilden lassen. Auch der Gildenmeister Stephanivien findet das toll. Aber leider lässt sich
    der Maschinisten Ausbilder Rostinsthal nicht finden.


    Strafe muss nicht sein (Dunkelritter Lvl 30) ⚔154⚔ Final Fantasy XIV
    Wir erfahren, dass die Dunkleritter in Ishgard als ein Abtrünniger Orden angesehen werden. Aber als wir den Dunkleritter Fray kennenlernen, bemerken wir, dass die Ziele des Dunkleritters sehr ehrenwert sind.


    Der Ruf des Schicksals (Astrologe Lvl 30) ⚔155⚔ Final Fantasy XIV
    Zusammen mit Jannequinard wollen wir das wahre sein des Astrologen erforschen. Zu diesen Zweck wurde ein wahrer Meister seines Faches nach Ishgard geladen.


    In den Fängen der Vanu Vanu ⚔156⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir müssen Emmanellain retten, der von dem Wilden Stamm der Vanu Vanu gefangen gehalten wird. Bei unserer Flucht begegnen wir auch Bismarck - einen riesigen Wolken-Wall und Primar der Vanu Vanu.


    Falkenhorst ⚔157⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir sollen den älteren Fortemps Sohne Artoriel bei seinem päpstlichen Auftrag unterstützen. Dafür müssen wir allerdings zunächst in den Falkenhorst fliegen. Dort müssen wir uns um Eisige Störenfriede und einer Verbotenen Liebe kümmern.


    Spuren im Schnee ⚔158⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir sollen im Auftrag von Artoirel einer Spure der Häretiker nachgehen. Dabei treffen wir auch auf Eisherz, die uns etwas über die Wahrheit hinter Shiva erzählt.


    Nald'thals Zwillingsklinge (Gladiator Lvl 30) ⚔159⚔ Final Fantasy XIV
    Aldis soll hingerichtet werden. Dabei wissen wir, dass er unschuldig ist. Aus diesen Grund eilt die gesamte Gladiatoren-Gilde ihm zur Hilfe.


    Das Gottesurteil ⚔160⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Alphinaud und Tataru werden beschuldigt Häretiker zu sein. Nun soll ein Gottesurteil, also ein Kampf gegen zwei erfahrene päpstliche Ritter auf Leben und Tod über die Schuld oder Unschuld entscheiden. Natürlich stehen wir für Alphinaud und Tataru ein.

    Aspekte einer Beschwörung ⚔136⚔ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Nach dem Sieg über Shiva / Eisherz müssen wir erfahren, dass die Spionin Eline Roaille entkommen ist. Wir müssen sie schnappen, bevor sie ihre Geheimnisse verraten kann.


    Zeit der Ernüchterung ⚔137⚔ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Während Moenbryda zusammen mit Uriange versucht einen Weg zu finden die Ascians endgültig zu besiegen, setzen sich die drei Führerinnen der Stadtstaaten zusammen.


    Drei Mächtige Säulen ⚔138⚔ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Irgend etwas seltsames geht in den Reihen der Kristallstreiter vor sich.


    Der Hüter erwacht ⚔139⚔ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Der alte und mächtige Drach Midgardsormr scheint sich wieder zu rühren. Um das zu Überprüfen, machen wir uns in die Instanz Hüter des Sees auf. Ich werde dabei von der kleinen Lalafee Heilerin Lea Winndra (gespielt von Pia) tatkräftig unterstütz.


    Prüfung des Wassers (Druiden-Quest Lvl 15) ⚔140⚔ Final Fantasy XIV
    In dieser Quest für den Druiden ab Level 15 lernen wir das Geheimnis des Wassers kennen.


    Moenbrydas Plan ⚔141⚔ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Moenbryda hat einen Plan entwickelt, wie man einen Ascian entgültig besiegen kann.


    Im Tod liegt Leben (Dungeon Chrysallis) ⚔142⚔ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Der Ascian Nabriales hat Minfilia in die Zwischenwelt Instanz Chrysallis entfüht. Also machen wir uns zusammen mit einem Raid auf die Anführerin des Bundes der Morgenröte zu retten.


    Ydas Trauer ⚔143⚔ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Yda und Moenbryda standen sich sehr nah, weswegen Moenbrydas Tod Yda sehr belastet. Aber auch die Drachen machen sich auf Ishgard anzugreifen.


    Kriegsrat der Allianz ⚔144⚔ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Ishgard braucht unsere Hilfe. Der Kriegsrat der Allianz schiebt die Unterstützung allerdings auf die Abenteurer von Geisterzoll ab. Also müssen wir Freiwillige für die Verteidigung finden.


    Die Verteidigung Ishgards (Dungeon Der Schicksalsweg) ⚔145⚔ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Ishgard wird von den Drachen angegriffen. Nur wir können Ishgard noch vor der sicheren Niederlage retten. Aber dazu müssen wir den Schicksalsweg bestreiten auf den uns Horden von Drachen angreifen


    Schwert gegen Faust (Gladiator-Quest Lvl 25) ⚔146⚔ Final Fantasy XIV
    Es werden Überfälle und Attentate gegen Mitglieder der Gladiatoren Gilde verübt. Unsere Aufgabe ist es nun herauszufinden, wer dahinter steckt.


    Heute wird geheiratet ⚔147⚔ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Nach dem wir in der letzten Woche schon Zeuge einer schönen Hochzeit werden durften, haben Lea Winndra und Tara Eisenseele sich diesmal selbst das Ja-Wort gegeben. Und einige enge Freunde und Gildenmitglieder waren anwesend.


    Hermethisch entschlossen ⚔148⚔ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Tataru macht Urlaub und Grauer Fels bittet uns ihm bei einem Auftrag zu unterstützen.


    Die Siegesfeier ⚔149⚔ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
    Wir nehmen an der Siegesfeier der Allianz anlässlich des Sieges der Ishgarts über die Drachen teil. Allerdings nimmt die Siegesfeier eine tragische Wendung.


    Zu neuem Glanz ⚔150⚔ Final Fantasy XIV: Heavensward
    Wir flüchten nach Ishgard und beginnen damit das Addon Heavensward.

    Wer sich in Gefahr begibt (Gladiator Lvl 20) ⚔131⚔ Final Fantasy 14
    Gladiatoren werden immer wieder angegriffen. Wir finden heraus, dass eine kriminelle Bande dahintersteckt.


    Tief unter Schnee und Eis (Das Schneekleid) ⚔132⚔ Final Fantasy 14[/b]
    Wir verfolgen Eisherz und ihre Häretiker in die Instanz Schneekleid.


    Verfolgungsjagd im Schnee ⚔133⚔ Final Fantasy 14
    Wir erfahren, das der Spion Der Weber auch hinter den Angriffen von Eisherz und ihren Häretikern steckt. Außerdem erfahren wir, dass es in Kaisereich einen neuen Herrscher gibt und diese Gefahr bald wieder bedrohlich werden kann.


    Dem Weber auf der Spur ⚔134⚔ Final Fantasy 14
    Wir finden nun endlich heraus, wer der Meisterspion Der Weber in wirklichkeit ist. Und mit etwas Glück können wir ihn/sie auch überführen.


    Abglanz göttlicher Macht (Götterdämmerung Shiva) ⚔135⚔ Final Fantasy 14
    Mit der Unterstützung von Moenbryda können wir die Verfolgung von Eisherz aufnehmen. Können wir die Beschwörung von Shiva nicht mehr aufhalten.

    Wer nicht kann, was er will ⚔121⚔ Final Fantasy 14
    Diesmal muss sich Tara um ungeschickte Abenteuerinnen kümmern und Tataru bei einem neuen Finanzierungsmodel helfen.



    Der Scharfe Blick (Waldläufer Lvl 5-15) ⚔️122⚔️ Final Fantasy 14
    Wir erlernen im den Waldläufer-Quest für Level 5 bis 15 den richtigen Umgang mit dem Bogen und das der Scharfe Blick die Aufmerksamkeit die eigentliche Stärke des Waldläufers sind.


    Sportlicher Wettkampf ⚔123⚔ Final Fantasy 14
    Für die Kinder in Geisterzoll sollen wir einen Übungskampf veranstallten und Alphinaud beim Aufbau einer neuen Organisation helfen.


    Grundstein der Elite ⚔124⚔ Final Fantasy 14
    Wir unterstützen Alphinaud beim Rekrutieren von Kriegern für seine neue Organisation, während in Ul'dah die Sultanin schier verzweifelt.


    Streiter für Eorzea ⚔125⚔ Final Fantasy 14
    Haurchefant will das wir uns um die verschwunden Hilfsgüter kümmern und Alphinaud gründet eine Blauhelmtruppe.


    Im Netz des Webers ⚔126⚔ Final Fantasy 14
    Wir sollen den garleischen Spion "Der Weber" entlarven. Dafür müssen wir uns aber erst mal die Unterstützung von Phonixgeneral Rauban sichern. Zum Glück hilft uns dabei ein alter Freund von General Raubahn.


    Rückkehr der Götterfaust (Faustkämpfer Lvl 30) ⚔127⚔ Final Fantasy 14
    Wir helfen Meister Hamond bei seinen letzten Vorbereitungen für seinen großen Kampf um zu beweisen, dass er der beste Faustkämpfer ist.


    Duo mit vier Fausten (Mönch Job Quest Lvl 30) ⚔128⚔ Final Fantasy 14
    Wir werden als Bodygard für Professor Erik angefordert. Dabei lernen wir den Weg des Mönchs kennen.


    Der päpstliche Gesandte ⚔129⚔ Final Fantasy 14
    Wir sollen einen Treffen zwischen Alphinaud und einem päpstlichen Gesandten aus Ishgard bewohnen.



    Eine eiskalte Spur ⚔130⚔ Final Fantasy 14
    Wir schließen uns der Jagd nach der Verbrecherin Eisenherz an.

    Willkommen in Geisterzoll ⚔111⚔ Final Fantasy 14
    Die Karawanen der Flüchtlinge ist endlich in Geisterzoll angekommen. Allerdings ist Geisterzoll noch ein sehr gefählicher Ort und wir sollen ihn für die Kinder etwas sicherer machen.


    Eilige Erkundungen ⚔112⚔ Final Fantasy 14
    Limsa Lominsa ist mal wieder durch die Wilden Stämme bedroht. Merlwyb möchte, das wir für sie Aufklärungsarbeit im westlichen La Noscea leisten.


    Die Gabe der Unsterblichkeit ⚔113⚔ Final Fantasy 14
    Die Wilden Stämme wollen Leviathan beschwören. Das muss mit allen Mitteln verhindert werden.


    Viel versprechende Faustkämpfer (Faustkämpfer Lvl 25)
    In der Level 25 Faustkämpfer-Quest sollen wir ein Trainingslager für Meister Hamon vorbereitet.


    Ausbruch der Feindseligkeiten (Gladiator Lvl 5-15) ⚔115⚔ Final Fantasy 14
    Als Gladiator ist es unsere Aufgabe unsere Verbündeten zu beschützen. Und das gilt auch für die Bürger von Ul'dah.


    Entscheidung auf offener See (Götterdämmerung Leviathan) ⚔116⚔ Final Fantasy 14
    Wir stellen uns dem Wasser-Primae Leviathan entgegen.


    Aufstand der Unterdrückten ⚔117⚔ Final Fantasy 14
    Kaum ist Leviathan besiegt, macht sich auch schon wieder Unruhe in Ul'dah bereit. Die Flüchtlinge sind mit ihrer Situation unzufrieden und wenn wir nichts unternehmen, kommt es noch zu blutigen Auseinandersetzungen.


    Zum Schweigen gebracht ⚔118⚔ Final Fantasy 14
    Wir ermitteln weiter die Hintermänner hinter den Aufständen. Ob auch im Steinwurf-Slum der mysteriöse Händler für Unruhen gesorgt hat?


    Vorstoß ins Sylphenland ⚔119⚔ Final Fantasy 14
    Der Bund der Morgenröte wurde beauftragt zuschauen, ob die Sylphen evtl. den Donner Primae Ramuh beschwören.


    Donnernde Gerechtigkeit (Götterdämmerung Ramuh) ⚔120⚔ Final Fantasy 14
    Wir stehen dem Primae Ramuh gegenüber.