Wenn du in 60 Fps Einstellst, hat das Video auch 60 Fps.
Wenn jetzt deine Ingame Fps unter 60 Fps fallen sollte also zum Beispiel auf 30, dann hat das Video immer nur 60 Fps, aber jeder 2 [lexicon]Frame[/lexicon] ist dann ein Dummy [lexicon]Frame[/lexicon]
Beiträge von GelberDrache92
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Naja [lexicon]Lossless[/lexicon] Codecs sind nun mal groß.
Ob es mit MSI geht, keine Ahnung, die Chance ist aber hoch. -
Dann zeig mal deine Ergebnisse von CrystelDiskMark
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Sorry meine Glaskugel ist kaputt....
Poste mal deine Einstellungen
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Müsste nicht das Daten entpacken, KI, Physik, Daten Verwaltung, Informationsaustausch und noch ein paar mehr Sachen von der [lexicon]CPU[/lexicon] gemacht werden?
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Puh, fettes Danke! Und fettes Entschuldigung für deinen Aufwand - da hätt ich auch selbst drauf kommen können Hab ich wohl doch nicht genau genug hingesehn SRY!
Und genau deswegen hatte ich zu dir gesagt das du dich hier melden sollst, da ich [lexicon]Magix[/lexicon] selber nicht habe.
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Ja wäre es.
[lexicon]Fraps[/lexicon] ist nur ein schlechtes Programm für die Aufnahme.
Da wäre [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] besser geeignet mit [lexicon]MagicYUV[/lexicon]. -
Na gut. Aber eine Begrüdung wäre schon nett, da ich aus einem simplen Nein nichts lernen kann.
Dadurch das die Unterschiede der Frames geringer ist kann der [lexicon]Encoder[/lexicon] besser arbeiten.
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Wenn ich dadran denken das ich Spiele habe wo die Peaks bei 72.000 sind aber die durchschnittliche [lexicon]Bitrate[/lexicon] gerade mal bei 18.000 ist...
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Es ist bei [lexicon]Avisynth[/lexicon] halt wie bei allen anderen Sprachen, man muss sich erst rein fuchsen
Außer man hat denn [lexicon]Sagaras Scriptmaker[/lexicon]

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Nein nein nein....
Gut das ich an meiner Tutorial Reihe sitze o.o[lexicon]Rendern[/lexicon] ist das neu berechnen eines Bildes...
Bei Encoding wird aus denn Bilder dann der Videostream wieder hergestellt.Auch dein Videodeluxe 2015 encoded, genau das gleiche was [lexicon]MeGui[/lexicon] macht.
Und man kann auch über das [lexicon]Avisynth[/lexicon] Skript schneiden.Hierzu einfach mal den [lexicon]Sagaras Scriptmaker[/lexicon] angucken.
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Boah ich bin so glücklich Jetzt mit dem neuen Bildschirm geht Dragon Age: Inquisition super gestochen scharf, da die Skalierung nicht so vermurkst ist. Ist mit 50mb/s nun gestochen scharf auf FullHD *freu*
Muss dich leider Enttäuschen es sind nur 50 Mbit/s also 6,25 MB/s... was für das Endergebnis sehr schlecht ist.
Nur weil dein Auge in der Aufnahme keine Blöcke sieht, heißt es nicht das sie bereits Vorhanden sind.
Deine weiteren Bearbeitungsprogramme sehen diese Blöcke aber und erzeugen dadurch ein schlechteres Ergebnis.Du kannst dir dann so Vorstellen...
Du hast ein Bild auf das ein leichtes Rauschen gelegt wird (Aufnahme), danach wird ein stärkeres Rauschen (Videobearbeitung) drauf gelegt und zum Schluss wird noch mal ein noch stärkeres Rauschen drauf gelegt (Youtube).
Das Ergebnis wenn du nur 2 mal Rauschen hast anstatt 3 mal Rauschen ist deutlich.Zudem mal ein Beispiel bei mir haben fertige Videos teils Peaks in der der [lexicon]Bitrate[/lexicon] von 72.000 kbit/s und das noch nach der Videobearbeitung.
Was meinst du wohl passiert wenn hier nur mit 50.000 kbit/s aufgenommen wird?
Da sind dann bereits in der Aufnahme Blöcke zu sehen. -
Ja das weiß ich, das sollte auch dadrunter fallen...
Nutzt man aber 1170p und 1800p so sind diese im 30 Fps normal zu sehen.Und 1170p wurde ja genommen, weil ansonsten die 1440p Stufe bei 30 Fps zum Auswählen im Firefox fehlten
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Eine [lexicon]GPU[/lexicon] zu grillen ist eine Kunst und ohne Bios Mod schlicht unmöglich.
Durch reine Takterhöhung kannst du nichts schrotten und die Spannungsanpassungen müssen Manuell in den einstellungen aktiviert werden.Und selbst wen du an der Spannung fummelst ist der Spannungslock so niedrig das du da auch nichts schrotten kannst.Und dann muss man es noch extra bestätigen.
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Und wie gesagt - skalier die Aufnahmen dann von 1080 auf 2048x1152 hoch.
Ich würde sagen das es mit dem 1170p momentan nur ein HTML5 Bug ist...
Was mich aber mal interessieren würde, ob die 1152p inzwischen auch bei Fierfox Flash Player ordentlich Angezeigt werden. -
Da du kein [lexicon]SSM[/lexicon] benutzt - was benutzt du denn? Eine [lexicon]NLE[/lexicon]? Wenn [lexicon]NLE[/lexicon] brauchste ja nur die audios auf deine timeline setzen.
Ja das macht sie schon, aber früher musste ich nicht mal die Audio extrahieren.Kann sich jemand vielleicht vorstellen, weshalb GVR bei manchen Spielen eine gute Qualität abliefert und bei wiederum anderen verpixelt aufnimmt? Ich sehe da irgendwie keinen roten Faden, woran das liegen kann. Kann das an der Ingame und der Aufnahmeauflösung liegen (es gibt im fertigen Video keine Balken)?
Lass mal überlegen...
GVR hat Maximal 50.000 kbit/s... das macht 6,25 MB/s, das heißt das deine Aufnahme maximal bei einer länge von 20 Minuten 7,5 GB groß ist...
Ich nehme [lexicon]Lossless[/lexicon] mit 100 - 150 MB/s auf, 1440p@60 RGB24.
Du hast halt einfach eine maximal [lexicon]Bitrate[/lexicon] und wird diese überschritten Block es.
Also umso komplexer das Spiel ist (das heißt nicht schicke neue Grafik, [lexicon]Minecraft[/lexicon] ist extrem komplex) umso mehr [lexicon]Bitrate[/lexicon] wird gebraucht ansonsten Blöcke.
Warum meinst du wohl haben wir eine eigen [lexicon]Festplatte[/lexicon] nur für die Aufnahme?Und mal so als vergleich... meine fertigen Video haben schon teils Peacks von 72.000 kbit/s...
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Aufnahme MSI -> Zwei Soundspuren
[lexicon]SSM[/lexicon] zum extrahieren nutzen
Mit [lexicon]Audacity[/lexicon] Nachbearbeiten und dann die Lautstärke anpassen
Entweder beim Encoding mit [lexicon]MeGui[/lexicon] die Soundspure als Ton angeben unter Audio Input
oder
nachträglich mit mkvmergGUI Sound und Video [lexicon]Muxen[/lexicon]Da du kein [lexicon]SSM[/lexicon] benutzt - was benutzt du denn? Eine [lexicon]NLE[/lexicon]? Wenn [lexicon]NLE[/lexicon] brauchste ja nur die audios auf deine timeline setzen.
Bei mir lädt meine [lexicon]NLE[/lexicon] aus der Videodatei die Soundspuren nicht mal mehr mit rein xD -
Jap, und das Ding mit Stereo ist auch aktiviert und auf "stereo rip" gestellt.
Ich frag mich gerade einfach nur warum zu Hölle...
Wieso nehmen wir wohl mit zwei Tonspuren auf?
Genau damit wir zwei Spuren haben um es dann danach richtig abzumischen...Ich fragte doch schon, ob es nicht eine andere Möglichkeit gibt? Das ist quasi so: Das Spiel steht auf 100 und [lexicon]Afterburner[/lexicon] nimmt es auf, als wäre das irgendwie bei 30 oder 40%
Nicht bei der Aufnahme mischen...
Das machen deine andere Programme auch nicht. -
Die [lexicon]Auflösung[/lexicon] von 2080x1170 solltest du beim fertigen Video trotzdem anstreben

Vor allem wärst du damals auf mein Angebot eingegangen, hättest du das schon alles längst hinter dir gehabt

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Aber WAVE als aufnahmekanal gibts bestimmt noch immer nicht oder?
Wofür sollte ich das auch brauchen?