Aber beide arbeiten auf unterschiedliche Art und Weise einfach.
Das wusste ich 
Ich hatte halt einen beschädigte [lexicon]x264[/lexicon] Datei, Header im A...., das volle Programm halt.
Mein Pc war bei der Aufnahme abgestürzt, irgendwie bekomme ich nur so beschädigte Dateien, daher kann ich meine Theorie schwer prüfen.
Ich hab halt für das Video ein Skript erstellt, da es eine flv war wurde FFMS2 genutzt, indexiert und schon konnte ich das Video zu 100% mit [lexicon]VirtualDub[/lexicon] wieder herstellen.
Dafür musste ich keinen neuen Header schreiben, oder sonste was machen.
Sollte man jetzt [lexicon]Lagarith[/lexicon], UT Video, [lexicon]MagicYUV[/lexicon], usw... genau so laden können, müssten sie sich eigentlich genau so einfach wieder herstellen lassen, da die Kompression des [lexicon]x264[/lexicon] ja noch schlimmer als die von [lexicon]Lagarith[/lexicon] ist, oder täusche ich mich da?