Folge 10 - Tempel von Moo
[Externes Medium: https://youtu.be/K8m_VQS407M]
Planquadrat A1 haben wir fast vollständig angeschaut. Fehlen noch die Berge und der Tempel des Moo. Diesen betreten wir und schauen ihn uns mal genauer an.
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Neues Benutzerkonto erstellenFolge 10 - Tempel von Moo
Planquadrat A1 haben wir fast vollständig angeschaut. Fehlen noch die Berge und der Tempel des Moo. Diesen betreten wir und schauen ihn uns mal genauer an.
Folge 08 - Achtung: Alien!
Mit der Karte können wir zum Büro des Sicherheitsbeamten gehen und bekommen hier einen Eimer! Und wir können hier auch leicht erraten wie der Code zu den Zellen ist. Dummerweise ist hier eine Zelle offen...
Folge 12 - Der Schatz der Banditen
In der Höhle finden wir keine Banditen. Aber ein Hinweis wo wir sie finden. Und in der Tat: in der Hütte gibt es einen Hebel, der ein Geheimgang öffnet. Der führt uns zu den Banditen, die wir besiegen und die Mutter befreien. Wir erfahren von dem Schatz der Banditen. Und natürlich wollen wir diesen auch haben.
Folge 07 - D-Linc Status
Wir machen die Führung durch die Fabrik mit. Hier treffen wir wieder auf Anita die uns hilft mehr mit unseren - geliehenen - Ausweis machen zu können. Armer Lamb.
Folge 09 - Erkundung der Gegend
Die Stadt ist befreit. Also machen wir uns dran, die Gegend ein wenig zu Erkunden. Wir finden einen weiteren Außenposten den wir vernichten. Und einen Geist in einer Hütter der uns Zeug verkauft.
Folge 07 - Monolith Burger
Wir erkunden den Asteroiden weiter und finden hier tatsächlich einen Monolith Burger!
Folge 11 - Feuer auf dem Bauernhof
Erst einmal reden wir endlich richtig mit dem Bürgermeister. Er erzählt uns etwas über die Säulen. Dann lernen wir noch ein wenig besser mit Einhandwaffen umzugehen. Danach geht es aus dem Westtor der Stadt in Richtung Paws. Unterwegs treffen wir auf Altara. Sie erzählt uns ein wenig vom Karma und das unsere Reise leichter sein wird, wenn wir gutes Karma sammeln. In der Nähe ist ein Bauernhaus das Brennt. Und ein Kind ist noch drinnen. Wir löschen also schnell das Feuer und retten den kleinen. Aber es gibt noch mehr Probleme. Seine Mutter ist entführt worden. Natürlich willigen wir ein sie zu suchen und zu retten.
Folge 06 - Reich's Wohnung
Viel zu sehen gibt es hier nicht mehr. Eine Chirurgie und ein paar Wohnungen. Unter anderem von Reich und Lamb. Diesen unsympathischen Kerl machen wir auch noch eine Freude und bekommen auch was dafür geschenkt... etwas was unser Leben verändern wird... nun ja!
Folge 08 - Befreiung von Gaiam
Wir erforschen den Untergrund weiter und stoßen schließlich auf den Rattenlord. Auch diesen besiegen wir und können anschließend Gaiam befreien.
Folge 06 - Im Geheimversteck
Wir können uns ein Shuttle stehlen und fliehen! Aber unsere Flucht ist nur von kurzer Dauer!
Folge 10 - Besser Ausgerüstet
In dieser Folge rüsten wir uns ein wenig besser aus. Nicht nur einen Sextanten kaufen wir uns. Nein auch die fehlende Lederausrüstung wird ergänzt. Außerdem erfahren wir, das Killigan, der Stellvertreter vom Bürgermeister, die Nahrungsmittel und Arzneien für Paws zurückhält.
Folge 05 - Eine Ebene tiefer
Das Wachs stellt sich als Sprengstoff heraus. Also - da wir den Schlüssel nicht mehr haben - sprengen wir den Schrank einfach auf. Und so kommen wir eine Etage tiefer. Hier sieht es schon ein wenig wohnlicher aus.
Folge 07 - Endlich Schwimmen
Wir treiben uns weiter unterhalb der Stadt herum. Weiterhin gibt es viele Fallen und Fässer. Und Statuen die einen was beibringen können. Unter anderen das Schwimmen!
Folge 05 - Bei den Eingeborenen
Unsere Flucht geht immer weiter. Wir kommen durch die Schlucht und durch eine Höhle und erreichen ein paar Eingeborne. Ein Glück haben wir geholfen... jetzt helfen sie uns auch!
Folge 09 - Kathedrale der Liebe
Wir erfahren von dem Magier, dass es in Moonglow auch sehr große Probleme gibt. Auch scheint sich dort die Tugend der Wahrheit ins Gegenteil verkehrt worden zu sein. So scheint es wohl mit allen acht Tugenden zu sein. In der Kathedrale der Liebe erfahren wir weitere schreckliche Dinge. Es steht echt nicht gut um Britannia.
Folge 04 - Wie gewonnen...
Endlich kommen wir, dank Joeys neuer Hülle, in das Lager hinein. Und wir bekommen einen Schlüssel! Leider verlieren wir ihn - sobald wir das Lager wieder verlassen. Und haben keine Ahnung wie wir wieder das zurückbekommen sollen.
Folge 06 - Unter der Stadt
Wir schauen uns unter der Stadt ein wenig um. Dort gibt es Fässer, mit guter Beute. Aber auch Fledermäuse. Und ein paar Orks und natürlich Fallen.
Folge 04 - Wieder gefangen
Kaum haben wir den Stein und es geht weiter - und schon sind wir wieder gefangen! Ach Roger, du hast es wirklich nicht leicht.
Folge 08 - Das Museum
Im Museum finden wir einige Dinge aus den Heldensagen des Avatars. Seltsamerweise auch über unser Abenteuer in Pagen. Auch finden wir den Ort wo die Runen gestohlen worden sind. Ansonsten schauen wir uns noch weiter in Britain um.
Folge 03 - Aufseher Lamb
In dieser Folge lernen wir Lamb kennen. Ein sehr unangenehmer Zeitgenosse. Und wir sehen auch die letzten Räume auf dieser Ebene. Viel zu machen können wir anscheinend nicht. Und wie es aussieht braucht Joey eine neue Hülle.