[Externes Medium: https://youtu.be/1pO9LRTL0hw]
Wir finden eine Kette. Ist das nicht die, welche Gertie getragen hat? Aber was wir auch machen. Die Leiche ist fort. Und bald scheint wieder etwas passiert zu sein? Der nächste tote? Vielleicht...
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Wir finden eine Kette. Ist das nicht die, welche Gertie getragen hat? Aber was wir auch machen. Die Leiche ist fort. Und bald scheint wieder etwas passiert zu sein? Der nächste tote? Vielleicht...
Eigentlich wollte ich zu Schloss Greywind um uns neue Gegenstände zu besorgen. Leider hat dies nicht geklappt. Wahrscheinlich hat das entfluchen im Tempel zu lange gedauert. Und da ich später schon gespeichert hatte - war es das. Keine Gegenstände aus Schloss Greywind!
In der heutigen Mission müssen wir einen Konvoi wieder abfangen und Gefangene befreien.
Voller Vorfreude gehen wir zum Schmied zurück. Doch er gibt uns unser Schwert nicht. Sagt er hätte minderwertige Materialen erhalten. Und auch unser Geld gibt er nicht zurück. Grmpf! Dafür finden wir im Süden sehr viele Goblins die Geld fallen lassen und auch die Hüterin des Schreins, die uns ein neues Ritual beibringt.
Wie nicht anders zu erwarten gewesen ist, gibt es eine Leiche. Wir wissen aber nicht ob es ein Unfall oder ein Mord gewesen ist. Oder war alles doch nur Einbildung?
Der Dungeon unter dem letzten Schloss wartet auf uns. Hier haben wir es mit einen Haufen Hexen und Geistern zu tun. Ein Glück können wir unser Alter wieder zurücksetzen. Zumindest auf das natürliche Alter.
Wir müssen Steiner die Munition abnehmen bzw. zerstören. Wenn er keinen Nachschub mehr hat, bekommen unsere Feinde ein Nachschubs Problem. Hier haben wir auch einen Führer, der uns zu den Fabriken führt.
Wir sind in Trinsic angekommen. Aber alle hier lassen lieber alles stehen und liegen. Geholfen wird niemanden mehr. Wenn jemand was verliert, wird es lieber selber behalten. Eine sehr ehrliche Stadt mittlerweile. Es gab aber ein Geist der uns einen Tipp gibt wie wir an das Mantra kommen können. Wir müssen mit unsern alten - und leider auch toten - Freund Dupre reden.
Wir können ein Gespräch der beiden Geschwister Gloria und Rudy mithören. Und lernen Dr. Wilbur Feels kennen. Und auch das Gloria anscheinend ein medizinisches Problem hat, welches ihr die Karriere zerstören könnte.
Wir machen das nächste Schloss fertig. Blodd Reign! Und auch dieses ist nicht wirklich sehr schwer. Selbst die Drachen die dort unten Leben sind keine Herausforderung an uns.
Diese Mission müssen wir ein paar Mal erobern. Erst muss ich lernen, keine Einheiten zu dicht an den Schiffen zu zerstören und anschließend das die Schiffe nicht entkommen dürfen - was sie auch können. Es ist also ein wenig eile angesagt.
Der Bürgermeister erzählt uns, dass Killigan für die Spendengelder verantwortlich sei. Dieser gibt es auch zu. Er will aber die Gelder nicht rausgeben. In seinen Vorratslager finden wir sie. Und eine Notiz von Blackthorn. Das war es dann wohl mit Killigan. Jetzt noch ein paar Sachen verkaufen und dann geht es nach Trinsic.
Wir lernen Ruby, Gloria, Gertie und Clarence kennen. Und wie es aussieht, mögen sich hier so gut wie niemand.
Wo wir anfangs unsere Probleme hatten, können wir jetzt relativ einfach durchgehen. Und zwar im Dungeon unter Schloss Whiteshield. Die Belohnung ist enorm!
Wieder einmal müssen wir einen Stützpunkt verteidigen. Diesmal ist unsere Lanze auch komplett.
Wir sind wieder in Britain. Lord British selber hat uns nichts zu sagen. Aber wir können ein paar neue Zauber lernen und auch mit Nico ein wenig quatschen. Außerdem wird wieder einmal unsere Hilfe benötigt.
Bei unserer weiteren Erkundung treffen wir auf den Colonel und Fifi. Aus dem geheimversteck sehen wir, dass Fifi etwas von dem alten Herrn will. Und er scheint auch nicht grade abgeneigt zu sein.
Wir wollen die eine Pyramide fertig machen. Also geht es zurück zu Lager Sektor 2 und von dort gelangen wir in den Sektor 1. Als Belohnung bekommen wir Passwörter und zwei Königskugeln.
Ein Stützpunkt will wieder einmal angegriffen werden. Dazu müssen wir feindliche Einheiten zerstören sowie unseren Konvoi schützen. Schließlich wollen wir diesen Stützpunkt nicht wirklich vernichten, sondern eher erobern.
Nachdem wir Raven die schlechten Nachrichten überbracht haben, geht es nach Bucc's Den. Dort wartet eine Überraschung von Raven auf uns. Jetzt sind wir Mitglied in der Gilde - die jedoch nichts mit uns zu tun haben wollen.