Folge 20 - Die Spinnenhöhle
[Externes Medium: https://youtu.be/AQX2deiQE_0]
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Neues Benutzerkonto erstellenFolge 20 - Die Spinnenhöhle
Folge 04 - Erkundung des Turms
Tja... das war wohl dann die Theorie mit der Hausbesitzerin. Wir kommen dem Geheimnis von Hagetha näher. Außerdem finden wir einen recht interessanten Zauber der uns bestimmt noch nützlich sein wird.
Folge 02 - Verschlossene Türen
Wir untersuchen die große Halle und finden einen Wahrsageautomaten. Was er wohl für unsere Zukunft sagen wird? Außerdem legen wir uns doch in jedes Bett rein und schlafen schließlich auch ein. Was für ein verstörender Traum!
Folge 3: Hagetha
Wir räumen den Turm ein wenig auf. Ich muss schon sagen: dieses Turmgefährt ist äußerst unpraktisch. Was da alles kaputt geht... Anschließend lernen wir noch die Hausbesitzerin kennen.
Spielname: Phantasmagoria
Angefangen am: 26.06.2016
Fertiggestellt am: 25.08.2016
Genre: Adventure
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel:
Phantasmagoria ist ein altes Sierra Adventure aus dem Jahre 1995. Man übernimmt die Rolle von Adrienne Delaney die mit ihren Mann in ein neues Haus eingezogen ist. Da die gute Dame neugierig ist (wer ist das auch nicht, wenn man sich ein neues Haus gekauft hat. Man will ja schließlich auch wissen wo man wohnt) erkundet diese gleich das Haus. Dummerweise befreit sie dabei versehentlich einen Dämon der Besitz von ihren Mann übernimmt.
Im Laufe des Spiel bekommt Adrienne immer mehr über die Geschichte des Hauses und auch über den Dämon heraus. Aber wird sie es schaffen ihn zu besiegen?
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Fazit:
Hand of Fate – was soll ich über dieses Spiel sagen?
Die Mischung aus Rollenspiel, Kartenspiel und Hack&Slay finde ich recht gelungen und gut umgesetzt. Man freut sich über jeden Erfolg, über jede geschaffte Karte, und natürlich fiebert man der Belohnung entgegen. Was für neue Karten bekommt man? Werden neue Ausrüstungen freigeschaltet? Geht die Story der Karten weiter? Oder bekommt man richtig üble Karten, die man auch nicht mehr aus dem Deck herausbekommt, bis man sie gemeistert hat?
Ein wirklich sehr interessantes Spielkonzept, und es hat auch Spaß gemacht, auch das LP habe ich sehr gerne aufgenommen. Doch grade am Schluss hat sich doch ein wenig gezogen und ich merkte, dass es langsam genug ist. Für mich ist es kein Spiel, das ich Stunde um Stunde spielen kann. Irgendwann ist genug und dann muss auch Schluss sein. Auch wenn man noch nicht alle Karten gemeistert hat.
Vielleicht liegt das allerdings auch an den letzten Story Boss. Dort haben die Entwickler nämlich den Schwierigkeitsgrad nochmal um 100-150% gesteigert. Von jetzt auf nachher. Bis zum Boss zu kommen braucht man viel Glück. Jede Ebene wird immer schwieriger. Wenn man es in der ersten Kartenebene nicht schafft, eine gescheite Ausrüstung zu bekommen, hat man fast schon verloren. Und im Bosskampf selber muss man gegen drei Ex-Bosse gleichzeitig antreten. Hat man diese besiegt und ein kurzes Intermezzo überstanden, kommen schon die nächsten drei Ex-Bosse. Das geht in drei oder vier Wellen so, ohne das man zwischendurch Zeit hatte sich zu heilen (wenn man keine entsprechende Ausrüstung hat). Wenn ein Boss dabei ist, mit dem man seine Schwierigkeiten hat – dann gute Nacht. Ich meine – klar! Die Schwierigkeit soll ja fordernd sein, gerade beim letzten Boss. Aber von jetzt auf nachher die Schwierigkeit so zu erhöhen… das geht meiner Meinung nach nicht. Sie soll immer gesteigert werden, und so war es ja auch im bisherigen Spiel. Aber grade an der Stelle wurde doch ein wenig übertrieben. Vielleicht aber sehe auch nur ich das so.
Nun ist das LP und das Spiel vorbei und wir haben den Spielgeber nicht geschafft. Allerdings haben wir auch nicht wirklich viel verpasst. Außer einer sehr kurzen Sequenz (die ich auch im Video beschrieben habe), kam nach dem Besiegen nichts mehr. Sehr enttäuschend meiner Meinung nach.
Folge 2: Nicht gut durchdacht
Unser Zauberspiegel zeigt uns, wo wir eine Gefährtin finden können. Wie klassisch! Eine gefangene Prinzessin auf einen Turm. Die wir retten müssen und sie sich dann Unsterblich in uns verliebt. Nur ganz so einfach scheint es dann doch nicht zu sein.
Spielname: King's Quest - Episode 3
Angefangen am: 21.06.2016
Fertiggestellt am: 16.07.2016
Genre: Adventure
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel:
Wir fangen das dritte Kapitel von der King’s Quest Reihe an. Nachdem Kapitel 2 nicht so sonderlich toll geworden ist (meiner Meinung) bin ich sehr gespannt wie sich Kapitel 3 denn spielt. Es fängt jedenfalls schon sehr vielversprechend an.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Playlist
Episode 3 - Folge 1: Einsam...
Graham ist älter geworden. Und einsam! Es muss eine Gefährtin her! Da momentan niemand zur Verfügung steht, basteln wir uns einfach eine selber.
Folge 21: Was ist passiert?
Als ich Kapitel 2 von King’s Quest durchgespielt habe war ich – um es ein wenig übertrieben zu sagen – entsetzt! Kapitel 1 war so gut, witzig, hatte Atmosphäre… ein richtig guter Start. Und dann kam Kapitel 2. Auf einmal waren Entscheidungen zu treffen, was ja nicht schlecht sein muss. Aber wenn viele Dinge nur per Ausprobieren und neu Versuchen herauszufinden sind, ist das keine gute Sache. Auch hat der Witz größtenteils gefehlt und die Atmosphäre war ebenfalls nicht mehr so gut wie im ersten Teil. Da fragte ich mich, ob es ein Segen war, dass dieses Kapitel auch noch recht kurz war, oder das auch noch zu den negativen Dingen gerechnet werden sollte.
Deswegen war mir doch recht bang, als ich mit Buch 2 von Dreamfall Chapters angefangen habe. Würde diese neue Episode den ersten Teil gerecht werden? Oder würde es genau so, wie ich es in Kings Quest erlebt habe?
Nun haben wir Dreamfall Chapters: Buch 2 fertig durchgespielt. Und ich kann nur sagen: all meine Befürchtungen haben sich nicht bewahrheitet!
Zwar gibt es auch hier (zumindest gefühlt) mehr Entscheidungen zu treffen als in der vorherigen Episode. Auch hier kann man nicht sagen, wie sich das Ganze schließlich entwickeln wird. Aber es ist trotzdem kein Herumprobieren wie: was passiert wenn ich diesen Gegenstand hiermit benutze oder könnte der Gegenstand verschwinden wenn ich das zuerst mache usw. Die Atmosphäre wird wieder richtig gut eingefangen. Man kann mit allen Charakteren mitfühlen und versteht ihre Handlungen (es sei den man soll sie zu dem Zeitpunkt noch nicht verstehen). Einige Fragen wurden beantwortet, dafür gibt es viele neue Fragen und man brennt richtig drauf zu erfahren, wie es weitergeht. So geht es mir jedenfalls. Auch die Länge von Buch 2 muss sich hinter dem ersten Kapitel nicht verstecken. Mir schien es, als dass es sogar noch ein wenig länger war.
Alles in Allem kann ich nur sagen, dass sich die Entwickler Mühe gegeben haben und dass man das auch merkt. Eine grandiose Fortsetzung des Spiels! Wenn die Qualität in den anderen Episoden so bleibt, kann man sich nicht beschweren (wenn sie natürlich noch besser würde, würde ich mich noch weniger beschweren). Ich bin sehr gespannt, wann und wie einige der Fragen gelöst werden und wie die Dinge zusammenhängen. Ich befürchte jedoch, dass viele Antworten erst sehr viel später beantwortet werden. Die Spannung wird weiterhin aufrecht erhalten.
Folge 36: Fast geschafft!