Folge 40 - Die Akademie
[Externes Medium: https://youtu.be/Duq9Fgx6NI4]
In der Akademie treffen wir auf alte Bekannte von Samuel. Ob sie uns weiter helfen können?
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Neues Benutzerkonto erstellenFolge 40 - Die Akademie
In der Akademie treffen wir auf alte Bekannte von Samuel. Ob sie uns weiter helfen können?
Folge 20 - Endlich steht die Basis
Mit ein wenig Hilfe von einem LP schaffen wir es endlich unserer Basis zu sichern. Und wir können sogar schon ein wenig in Richtung Gegner vorstoßen.
Folge 26 - Verwirrende Gespräche
Vieles ist sehr seltsam in dieser Welt. Auch die Gespräche. Man muss sehr aufpassen um mitzubekommen was sie sagen und mir fällt es doch recht schwer. Doch ein paar Informationen haben wir herausbekommen.
Folge 14 - Die magische Karte
Endlich können wir den Prinzen befreien. Jetzt müssen wir nur noch entkommen. Ob hier die verzauberte Karte hilft?
Folge 19 - Ausweglose Situation?
Wir versuchen auf der kleinen Insel einen Stützpunkt zu errichten. Aber egal was wir machen - der Gegner macht uns platt.
Folge 39 - Treffen mit Angelina
Bevor es zum Treffen mit Angelina geht, ergibt sich die Möglichkeit den Orden zu belauschen. Und es ist sehr seltsam. Den Tod von Borris nehmen die Leute nicht gut auf. Sie sehen auch nicht so Blutrünstig aus wie es bisher schien. Doch wer hat dann Borris getötet?
Folge 25 - Talorus
Wir reden noch mit den letzten Leuten im Schloss. Den Mörder kamen wir leider nicht näher. Vielleicht ergibt sich später etwas. Wir gehen noch ein
wenig trainieren und besuchen dann die nächste Welt. Talorus. Eine sehr seltsame Welt.
Folge 18 - Die letzte Mission
Es wird knapp! Der Feind zerlegt gnadenlos unsere Basis. Und wir können nicht wirklich was gegen machen. Aber es ist nur eine Frage der Zeit bis wir gewinnen. Aber es ist auch nur eine Frage der Zeit bis wir verlieren. Wer wird also schneller sein?
Folge 13 - Der König
Wir haben einen neuen Ort freigeschaltet. Und dort hängt der alte König herum.
Folge 24 - Mörder im Schloss
Wir sind vorerst in dieser Welt fertig. Und so gehen wir wieder zurück ins Schloss. Und erfahren das Lady Tory ermordet worden ist. Aber von wem? Und warum? Vielleicht wissen es ja die Leute im Schloss. Wobei einer von ihnen wahrscheinlich der Mörder ist.
Folge 38 - Die Chronik der Gordons
Unser Plan geht auf und wir können endlich fliehen. Zurück im Hotel bekommen wir eine Nachricht von Angelina. Was für ein Spiel treibt sie? Es wird Zeit mehr über die Gordons zu erfahren.
Folge 17 - Terror-Drohnen helfen
Wieder von Anfang an. Und wieder und wieder! Zumindest gegen die Psi-Truppen von Yuri sind sie erste Sahne. Und unser Stützpunkt scheint soweit auch ganz gut mittlerweile zu funktionieren.
Folge 23 - Die verlorene Stadt Anodumos
Es dauert nicht lange und wir erreichen die verlorene Stadt Anodumos. Hier treffen wir auf einen freundlichen Geist der uns ein wenig über die tragische Geschichte der Stadt erzählt. Leider sind sämtliche Türen abgeschlossen. So werden wir erst später wiederkommen können und schauen was wir interessantes finden.
Folge 12 - Im Thronraum
Einer von den dreien haben wir ausgeschaltet. Also zurück in den Thronraum.
Folge 16 - Yuri der Verräter
Endlich wissen wir definitiv das Yuro hinter dem Tod des Premiers steckt. Dass er alle verraten hat. Also ist unser nächstes Ziel klar.
Folge 37 - Im Labor
Durch einen Geheimgang finden wir den Zugang zum Labor. Und erfahren, dass Angelina wirklich hinter den Gordons her war. Aber warum? Gehört sie dem Orden an?
Folge 22 - Floodgate Control
Wir folgen den Weg weiter und kommen zu einen kleinen Labyrinth. Und um durch dieses hin durchzukommen, müssen wir vorher ein paar Sachen einstellen. Leider sind die Anweisungen nicht mehr wirklich lesbar und wir müssen ein wenig ausprobieren. Aber wir kommen durch und können an der Kette ziehen. Was uns einen weiteren Weg offenbart. Die verschollene Stadt kann nicht mehr weit weg sein.
Folge 15 - Die erste Basis des Gegners
Nach einer Fehlaufnahme machen wir weiter. Mittlerweile haben wir eine kleine Basis errichtet. Und von hier aus geht es zu der gegnerischen Basis.
Folge 11 - Die Sache mit der Heftzwecke
Die Rätsel sind sehr Zeitabhängig hier. Mit Hilfe einer Heftzwecke schmeißt der Koch eine Boulette in die Luft. Aber was dann?
Folge 21 - Wächtergolem aus Eis
Wir erkunden die Eishöhlen weiter und stoßen dabei auf einen Blackrock Gem. Was mich verwundert. Ich dachte dieser wäre woanders. Außerdem finden wir ein Schlammbecken, welches für später noch von Bedeutung sein soll. Und wir gehen wieder in Level 1 und treffen auf einen Golem der uns nicht vorbeilassen will.