Folge 21 - Im Lagerhaus
[Externes Medium: https://youtu.be/1rTgGeosEhc]
Wir sind jetzt endlich ins Lagerhaus eingedrungen. Jetzt müssen wir nur noch den Sprengstoff platzieren und entkommen.
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Neues Benutzerkonto erstellenFolge 21 - Im Lagerhaus
Wir sind jetzt endlich ins Lagerhaus eingedrungen. Jetzt müssen wir nur noch den Sprengstoff platzieren und entkommen.
Folge 14 - Die Drenkend
Wir ziehen von System zu System. Bekommen ein Haufen - irgendwas. Und begegnen auch wieder Drenkend. Und diese Klone kennen tatsächlich nur ihre Befehle. Und an diese halten sie sich strikt.
@sem
Das LP ist fertig
Folge 115 - Noch ein paar Dinge zu erledigen
Es gibt noch ein paar Dinge die wir erledigen müssen, bevor wir zur Isle of Cyrpts gehen. Erst einmal gehen wir trainieren. Und dann schauen wir uns Monitor an. Anscheinend hat nur Harna überlebt. Wir finden einen Schlangenkrone und in Fawn lebt nur noch Ruggs. Yelinda hat zwar auch überlebt aber ist in die Sümpfe geflohen.
Folge 21 - Ein paar Wahrheiten
Wir lösen das letzte der drei Rätsel und sehen einen bekannten wieder. Jetzt müssen wir nur noch die Quelle abschneiden. Damit das alles nicht mehr passiert.
Folge 20 - Das Geheimnis der Schwestern
Die Schwestern sind sich grade nicht sonderlich einig. Sprich: jede will die andere Umbringen. entweder schlagen wir uns auf eine Seite. Vielleicht können wir aber auch sie wieder versöhnen?
Folge 13 - Neue Schilde für den Lander
Wir rüsten unsern Lander mit ein paar Schilden aus. Jetzt können wir auch auf gefährlichen Planeten landen. Für den wo wir wahrscheinlich für die eine Quest brauchen - leider immer noch nicht.
Folge 114 - Xenka erscheint
Wir lassen unsere Gefallenen Gefährten wieder auferstehen. Und heilen sie anschließend mit den Wassern der Ordnung. Nachdem dies gemacht ist, kehrt Xenka zurück und gibt uns auch den letzten Schlangenzahn und sagt uns, dass wir die Isle of Crypts aufsuchen sollen. Aber erst rüsten wir unsere Gefährten wieder auf.
Folge 03 - Der Orat
Ein Glück kann der Droide nicht auf das Skelett klettern. Zumindest tut er es nicht. Und so können wir ihn entgehen. Auf der Höhle finden wir einen Aufzug und wir bekommen einen Auftrag. Wir müssen den Orat besiegen.
Folge 19 - Eine Falle
Tja, dass mit dem Museum war ein kleiner Reinfall. Also müssen wir ins Dinner gehen um die Sache zu richten. Dies erweist sich aber als Falle. Und dann beginnt die Situation so richtig zu eskalieren.
Folge 20 - Spiegel-Kathy
Hier - wo auch immer das sein wird - finden wir eine Spiegel Kathy. Und auch Kathys Vater und Mutter. Das sind alles das was in diesen Bibeltexten drinnen stand. Drei Sachen mussten wir glaube ich machen.
Folge 113 - Kampf gegen die Banes
Endlich haben wir das Schloss nahezu fertig erkundet. Und kommen schluss endlich zu unseren ehemaligen Kameraden. Diese müssen wir leider bekämpfen und anschließend können wir die Banes auch in die Seelengefängnisse einsperren.
Folge 12 - Hilfe für die Mu'Kay
Die Mu'Kay brauchen Hilfe. Also fliegen wir mal in dieses System und schauen ob wir helfen können.
Folge 18 - Die zwei Geister
Im Spukhaus erfahren wir, dass es zwei Geisterpartien gibt. Sie will gerettet werden. Er hingegen will mit ihr bis in aller Ewigkeit im Hotel herumspuken. Ich hoffe, dass wir ihr helfen können.
Folge 02 - Flucht vom Schiff
In letzter Sekunde entkommen wir von dem totgeweihten Schiff. Leider können wir mit unserer Rettungskapsel nicht weit fliegen und müssen auf einen lebensfeindlichen Planten notlanden.
Folge 112 - Das Schloss des Weißen Drachen
Wir sind im Schloss. Und Iolo hat einige schöne Überraschungen für uns vorbereitet. Das Schloss ist nicht grade klein. Und es gibt unzählige Türen. Und alle sind verschlossen. Wir kämpfen uns den Weg durch das Schloss immer auf der Suche nach dem nächsten Schlüssel.
Folge 11 - Die Mu'Kay
Wir lernen die Mu'Kay kennen. Es ist nicht leicht sie zu überreden uns in ihre Föderation einzulassen. Bevor sie das überhaupt erwägen, müssen wir ihnen erst einmal einen gefallen erweisen.
Folge 17 - Geisterstunde
Es ist Zeit sich den Geistern ähm auszuliefern. Wir gehen also in das Hotel und stellen sehr schnell fest, dass wir hier nicht erwünscht sind.
Folge 19 - Hinein ins Unbekannte
Mit den neuen Infos die wir aus dem Safe haben, können wir Isaac nochmal neu verhören. Und bekommen ein neuen Ort. Hier müsste wohl auch irgendwo die Quelle zu finden sein.
Folge 111 - Auf zum Schloss des Weißen Drachen
Gwenno hat ein wenig nachgeforscht und konnte uns sagen, wie wir die Banes gefangen nehmen in unserem Seelengefängniss. Wenn das Batlin gewusst hätte! So vorbereitet gehen wir zum Schloss des weißen Drachen. Und in der Tat! Das Schloss ist mittlerweile offen.