Beiträge von HonkH

    Heyho Freunde der spielerischen Unterhaltung!
    Heute ist mal wieder Drakensang Let's Play Zeit! Minecraft war ja gestern dran. Und es ist gerade mal die zweite Folge!
    Und was passiert denn heute? Wir begegnen der vollbusigen Gauklerkönigin Salina (klingt salzig) und ihrem nervigen Bruder Hamlok. Salina wurde von ihrem Geliebten Dranor (dem Rohrreiniger) beklaut und wir dürfen natürlich helfen. Und als wäre ein Frettchen (Hamlok) nicht genug, treffen wir auch noch auf den stotternden Kleingauner Runkelrübe. Nun denn...

    @Faolan Du solltest dabei bleiben. Selbstreflexion ist immer gut. Ich schaue ja immer um hinterher Musik reinzuschneiden, und unschöne Geräusche rauszuschneiden und dabei habe ich SO VIEL über mich gelernt. Habe übrigens gerade Deine neue Skyrim Folge geschaut. Gute Arbeit. Folge ist mit 13 Minuten nur ein bischen kurz. Würde mindestens 20 Minuten machen. Du hast übrigens vergessen was über's LP Forum zu erzählen :D

    Gerne! ;)
    Name: alionsonny
    Kanalname: AlionLive Gaming
    Derzeit hauptsächlich Minecraft Survival Vanilla. In Zukunft (heute angefangen) hauptsächlich klassische RPGs und Retrospiele da gigantische Spielesammlung, über Jahrzehnte gewachsen, vorhanden. Auch ungewöhnliches Zeug dabei. Täglich mindestens zwei Videos, weil bi-lingual Englisch/Deutsch. Commentary Stil: Alter, seltsamer Kauz mit zweifelhaftem Humor.

    Mal wieder eine dieser Fragen, aber mich würde Eure Meinung interessieren. Ich lese und höre in letzter Zeit immer wieder, daß klassisches Let's Playen mit Aufnahme und dann hochladen keine Zukunft hat. Die Zukunft würde dem Streamen gehören. Klassisches Let's Playen würden nur noch Leute machen und schauen, die auch CDs kaufen und eben nicht mit der Zeit gehen.


    Auf der anderen Seite gibt es dann aber auch Menschen wie mich und nicht wenige (verschiedene Altersstufen), die ich so kenne. Ich z.B. möchte meinen Tagesablauf nicht an der Streamingzeit des Contentcreators orientieren. ich möchte schauen, wann ich Lust habe, denn das hatten wir ja auch schon beim "guten" alten TV. Ausserdem möchte ich mich nicht stundenlang hinhocken und zuschauen, denn ich mag's in kleinen Stückchen. Wenn ich dann Leute sehe, die 3 Stunden oder mehr am Stück streamen, dann weiss ich: Das ist nichts für mich. Ja, ich weiss: Viele Streamer laden die Aufnahmen hinterher bei YouTube hoch. Da gucke ich dann auch zu 90% die Streams z.B. vom Gronkh. Das war jetzt die Zuschauerseite.


    Jetzt mal von der Seite des Contentcreators. Ich habe vor kurzem mit Facecam angefangen und das ist ja auch schon wieder so ein Teil. Vorher musste ich aufpassen, daß ich nicht zu verpeilt spiele, die Leute (gerade in Minecraft) nicht unnötig langweile, kein Zeug erzähle, das mir hinterher leid tun könnte, Huster und andere unschöne Geräusche (Braaap, Rülps & Co.) vermeide. Die Facecam brachte noch zusaätzlich, ich übertreibe mal extra, bohre nicht in der Nase etc. Das sind alles Dinge, denen man zusätzlich zum evtl. fordernden Spielgeschehen Aufmerksamkeit widmen muss. Beim Streamen kommt dann noch die zusätzliche Interaktion mit dem Publikum hinzu. Denn man kann ja den Chat nicht einfach ignorieren und, sollte man welche bekommen, muss noch für Spenden bzw. Abos möglichst zeitnah gedankt werden.


    Auf der anderen Seite habe ich aber auch schon oft an die Vorteile des Streamens gedacht, besonders dann, wenn ich mir selber nicht sicher bin, welche Massnahme das geneigte Publikum denn jetzt als Nächstes gern hätte. Um mal wieder Minecraft als Beispiel zu nehmen: "Leute, macht es Euch was aus, wenn ich denn Berg da mal eben abtrage? Muss irgendwann sein, denn der sieht schoise aus und da soll was hin" ;) Und es gibt ja auch Streamer, bei denen ich denke: "Holla, wenn der die Hilfe vom Chat nicht hätte, würde der ja gar nichts gebacken bekommen". Ich denke, Ihr versteht, was ich meine.


    Also, meinen GANZ PERSÖNLICHEN Vorlieben entspricht das klassische LP sehr viel mehr,. aber ich bin ja auch ein alter Sack :D


    So, jetzt bin ich von der eigentlichen Frage, ob das klassische LP Zukunft hat nicht nur etwas abgekommen, aber nunja, irgendwie hängt das alles zusammen.

    Nachdem ich diesen alten Kracher nun endlich unter Windows 10 zum laufen gebracht habe, geht es jetzt mal los! Verwende mal irgendwie dieses Mal die Schabalone:


    Spielname: Das Schwarze Auge Drakensang
    Angefangen am: 13.12.2018 (erster Teil)
    Fertiggestellt am: Irgendwann in ferner Zukunft


    Genre: RPG
    Plattform/System: PC
    Story/Aufgabe im Spiel: Weiss ich nicht so recht. Questen erledigen, Gegner verhauen und rösten, Blumen pflücken, Looten bis die Maus explodiert


    Audio-Kommentar: Aber selbstverständlich und Gesichtskamera gibbet auch, wenn ich's nicht verpeile


    Playlist (private Videos wurden vorproduziert):
    https://www.youtube.com/playli…RBmTQsNQzp0blf0G99yfPt9KZ


    Weitere Videos werden, soweit nicht verpeilt, bei veröffentlichung unten gepostet. Das LP läuft derzeit jeden 2. Tag im Wechsel mit der deutschsprachigen Minecraft Serie.

    @De-M-oN Irgendwie will OBS bei mir nicht so richtig und ich bin von den Einstellungen so ein bischen überfordert. Da müsste ich mich erstmal einarbeiten. Von NvENC weiss ich gerade mal, daß es da was gibt, das so heisst. Was ist das? Konnte so auf die Schnelle keine Infos finden. Nur die Entwicklerseite von Nvidia zum Thema und einen sehr schmalen englischen Wikipediaeintrag.


    Wenn der Lossless Codec weniger hart komprimiert, gibt es doch NOCH grössere Dateien, oder? Mein Rechner kommt mit dem Lagarith recht gut zurecht, also ich habe hier schöne Performance. Was wäre jetzt also z.B. bei MagicYUV für mich persönlich der Vorteil?


    Danke erstmal! :)

    Ein paar Antworten. Den Codec hatte ich bereits angegeben. Lagarith heisst der Gute und da gibbet kein VBR oder so. Das Spiel ist DSA Drakensang. Da das Ganze recht farbenfroh und bewegt ist, wird es wohl am Detailreichtum liegen. Wusste gar nicht, daß das SOLCHE Auswirkungen hat. Schönen Dank für des Rätsels Lösung. Brauche wohl ne grössere Platte :D

    Sorry, konnte keinen besseren Titel für das Posting finden. Mir ist gerade etwas sehr Seltsames passiert und vielleicht könnt Ihr mir ja bei der Lösung des Rätsels helfen.
    Bisher habe ich ja lediglich Minecraft aufgenommen. Heute fing ich mit einem anderen Spiel an. Bei Minecraft reichte der Platz auf meiner SSD locker für 100 Minuten Aufnahme.
    Heute, mit dem anderen Spiel, war bereits bei 63 Minuten Schluss. Hier die wichtigen Fakten:

    • Es wird mit Dxtory und dem Lagarith Codec aufgenommen
    • In beiden Spielen wird 1920 * 1080 als Auflösung verwandt
    • Für beide Spiele ist in Dxtory 30 FPS eingestellt
    • Die resultierenden Dateien haben auch jeweils 1920 *1080 bei 30 FPS
    • Für beide Spiele wird 16 Bit PCM Sound verwandt
    • Für beide Spiele werden Selbstverständlich identische Video- und Audioquellen aufgezeichnet

    Kann sich nun irgendwer erklären, warum die Platte beim einen Spiel für gut 40 Minuten mehr Aufnahme reicht?

    Hallo, liebe Freunde der seichten Unterhaltung!
    Totgesagte leben länger ;) Ich bin wieder da! Nach einwöchiger Seuchenbelagerung und zwei ausgefallenen Folgen, für die es mir natürlich sehr leid tut, gibt es wieder neues Minecraft Material! In England gab es die ganze Zeit Material, aber in Deutschland ging es mir am Montag aus. Zu den Inhalten:


    Deutschland: Noch gezeichnet von der Seuche - entschuldigt sporadische Huster, Räusperer etc. - habe ich gestern Abend dann noch ein Stündchen aufgenommen. Wir erweitern das, ja noch unfertige, kleine Häuschen am Dorfrand ein wenig, da ich einiges zu erklären habe. Und Erzählen funktioniert im Kampfgetümmel eben nicht so gut. Ich warne schonmal vor: Auch die nächste Folge wird eine reine Baufolge. Eine weitere, wichtige Ankündigung: Aus "Gründen" wir die deutsche Minecraft Serie bis auf Weiteres nur noch alle zwei Tage, im Wechsel mit dem Let's Play eines anderen deutschsprachigen Spiels kommen. Ich will u.a. mal versuchen den Abonnentenzuwachs mittels Abwechslung ein wenig zu beschleunigen, da ich das Gefühl habe, daß klassischer Minecraft LP Content (ausser PvP Gehacke, Bettwarzen etc.) auf Youtube irgendwie tot ist. Aber hier mal die heutige Folge:


    England: Hier hat sich während der letzten, hier nicht promoteten, Folgen einiges an Abenteuerei und Kämpferei getan. Und pünktlich zu meiner Rückkehr wird es wieder beschaulich, manche würden sagen langweilig. Wir räumen den Rest der Rohstoffe aus der grossen Höhle, in der wir in den letzten Folgen Spass hatten, und fangen dann an ordentlich Kies für's Schiffsbergungsprojekt zu buddeln. Diesen schippern wir rüber zur Bergungsstelle, wo wir die Bergungsarbeiten fortsetzen. Das wird noch dauern... ;)

    Bitte nicht wieder hauen! Es ist lediglich eine Frage und natürlich habe ich dazu auch eine Meinung!
    Also, warum sollte man sich für ein Let's Play die, nicht unerhebliche, Mühe machen, Thumbnails mit kreischend buntem (ist meistens so) Text etc. zu versehen? Natürlich: Fällt auf und bei den seichteren Gemütern (sorry, meine Meinung) führt das sicher auch zu einer gesteigerten CTR. Aber bringt's das wirklich? Und führt das nicht den Sinn der Thumbnails ad absurdum? Eigentlich sollen diese ja eine Vorschau auf das, was im Video vorkommt sein. Und dafür reicht ein AUSGESUCHTER Screenshot aus dem Gameplay m.E. vollkommen. Ich persönlich finde es eher suboptimal, wenn ich im Thumbnail 80% bunten Text sehe, und eben keinen besonderen Moment des Videos, wie z.B. einen besonderen Kill. Ich rede jetzt mal nicht von jenen Thumbnails, die nicht das Geringste mit dem Spielgeschehen zu tun haben, wie z.B. Tittenbilder für Minecraftvideos :D Und für Text und Folgennummern eignet sich doch der Videotitel ausgezeichnet. Was meint Ihr?

    Guten Tag, liebe Welt!
    Weil ich bös' krank bin, heute mal ein eher kurzes Posting meiner Videos:


    Deutschland : Heute ist das Video mal wieder eher etwas für die Freunde meines Laberschwalls. Soll es ja, sofern ich erfahren habe, tatsächlich geben. DENN... dieses Mal bauen wir ausschliesslich an der Autobahn bzw. Strasse bzw. späterer ICE Strecke. Am Ende rennen wir dann rüber nach Ringwald und beginnen die Erweiterung des Gutshofes. Daran haben wir ja lange nix mehr gemacht.


    England: Nich der ganzen Schiffsbergung erkunden wir endlich mal wieder. Ich such geraume Zeit nach einer versch...önerten Höhle um zu kämpfen und zu abenteuern, finde aber nur massig Kohle. Naja, ganz am Ende wird's dann doch noch spannend.

    Moin Florian! SCHON 20 ....*ahaaaahaaahaaaaahaaahahahaha*,,,,*lufthol* ....*aaaahahahahahaaaahahaaaa* :D
    Ich bin erst 50 und der Foren-Untote hier. Moooment...steck' die Shotgun weg. Ich bin ein friedlicher Untoter :D
    Sei gegrüsst und gegruselt!

    Stark vergrippte Grüsse aus dem grau-nebligen Hamburg!
    Boah...datt Wetter ist Dünger für Depris. Aber Minecraft hilft, sowohl bei Grippe, als auch bei Dunkelseele. Und deshalb gibt es hier auch gleich mal die nächsten Folgen meiner Let's Plays! Was passiert denn heute?


    Deutschland: Mit gar erschreckender Gesichtskamera bauen wir eine schöne Akazienholzbrücke über den mächtigen Strom ohne Namen. Dabei wird, wie üblich mal wieder schön viel Laberschwall produziert. Und danach müssen die Freunde der unzerstörten Minecraftnatur GANZ tapfer sein: Für DEN #FORTSCHRITT wird begonnen eine gar schrökliche Schneise durch die Botanik zu planieren.


    England: Noch EINE Schiffsbergungsfolge, dann gehen wir wieder abenteuern. Versprochen! Aber dieses Mal müssen wir nochmal. Und wuppdich!

    Guten Abend!
    Heute bin ich etwas schreibfaul, wegen frischem Grippedings. Da kann man nicht so gut denken ;) Entschuldigt übrigens mal wieder, daß ich in den letzten Tagen hier keine Videos angekündigt habe. Mir war nicht so recht danach. Wer allerdings regelmässig guckt, hat wohl eh abonniert ;) Und was passiert heute in den Videos?


    Deutschland: Also erstmal eine kleine Anmerkung. Die Facecam ist glücklicherweise noch nicht wieder da. Da ist ein kleiner Unfall passiert. Im Video passiert nicht SO viel. Es wird mal wieder ordentlich Holz auf dem Dschungelplateau gefällt, ordentlich geredet und später fangen wir dann einen kleinen und lange fälligen Bückenbau an.


    England: Wir beenden die Aufnahmesitzung der endlosen Schiffsbergung! Es kommt in der nächsten Aufnahmesitzung noch erstmal EIN teil der Schiffsbergung, weil ich einiges an Material loswerden muss. Dann geht es endlich wieder abenteuern :D