Was haltet Ihr vom Spielekauf ohne physisches Medium? Ist es euch egal, stellt Ihr euch lieber eine DVD-Hülle zu Eurer Sammlung ins Regal oder spart Ihr lieber den Platz? Angenommen, ein Spiel kostet als physische Version genau so viel wie als digitale: digital kaufen und runterladen, oder ab in den Laden? Könnt ihr damit leben, wenn mal eine CD/DVD das zeitliche segnet oder habt ihr lieber uneingeschränkten Zugriff auf eure Online-Sammlung, die Ihr von überall immer wieder runterladen könnt?
Ist mir eigentlich egal. Ich hab einige Spiele im Regal stehen und würde die auch nicht weggeben aber ich bevorzuge inzwischen eher die digitale Form, weil es einfach so viel bequemer ist. Wenn ich ein Spiel kaufe, kann ich es auch sofort spielen. Ich muss dafür nicht erstmal zum nächsten Laden fahren oder warten, bis es per Post bei mir ankommt. Wenn ich es installiere, ist es immer auf dem neusten Stand und ich hab einfache Übersicht über Mods und Problemlösungen (bezogen auf [lexicon]Steam[/lexicon])
Mit CDs hatte ich bisher aber auch noch keine Verschleiss Probleme. Meine ältesten Pc Spiele sind Siedler 3 und C&C Tiberian Sun und zumindest Siedler spiele ich auch mindestens einmal im Jahr für ein paar Wochen. Trotzdem sieht die CD noch fast neu aus. Einige PS Spiele sind noch älter und laufen ebenfalls problemlos.
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Wie steht Ihr dazu? Nervt es euch, dass Publisher auf eigene Clients wie [lexicon]Steam[/lexicon], [lexicon]Origin[/lexicon] oder Uplay setzen? Ist es euch egal, wenn ihr eure Spiele nicht mehr verkaufen könnt, weil sie an eure Nutzerkonten gebunden sind? Würdet ihr von dem Kauf eines Spiels absehen, wenn ihr euch dafür einen Client herunterladen und das Spiel registrieren müsst? Oder gefallen euch derartige Clients, weil sie euch vielleicht über Rabattaktionen informieren und euch mit euren Freunden vernetzen?
Hier reicht es mir eigentlich ein [lexicon]Steam[/lexicon] Konto zu haben. Der einzige andere Client, den ich bisher zusätzlich installiert habe, ist der Glyph Launcher, weil ein Kumpel Trove und ArchAge mit mir spielen wollte. Um alles andere habe ich bisher einen Bogen gemacht.
Spiele verkaufen spielt keine große Rolle für mich, da ich jemand bin, der die meisten Spiele irgendwann nochmal wieder rauskramt. Ich hab früher mal ein paar PS Spiele verkauft und mich später dann immer drüber geärgert, wenn ich wieder Lust auf das Spiel hatte xD
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Stimmt das? Waren Spiele wirklich früher bei Veröffentlichung "fertig(er)" als sie es heute sind? Und wenn ja, was ist wohl schuld daran? Gibt man sich einfach nicht mehr so viel Mühe oder stehen die Entwickler unter einem größeren Druck als noch vor ein paar Jahren, sodass das Spiel vielleicht für den Umfang den es bietet eine zu kurze Entwicklungszeit bekam? Sind euch Day-One-Patches oder häufige Updates egal oder habt Ihr was dagegen?
Ich denke, ein Grund dafür ist, dass es heute keine große Rolle mehr spielt, wenn direkt nach Release diverse Sachen gepatcht werden müssen. So ziemlich jeder hat heute Internet, die Spiele updaten sich selber, der Spieler bekommt es häufig gar nicht erst mit.
Damals war der Aufwand für die Nutzer viel größer. Man musste selber die Seite des Entwicklers verfolgen, ob vielleicht ein neuer Patch verfügbar war, selber runterladen und installieren. Möglicherweise sogar selber noch Dateien austauschen/bearbeiten. Und wenn man gar nicht erst Internet hatte, war man sowieso am Arsch, wenn das Spiel ohne Patch nicht spielbar war
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Was haltet ihr von DLCs? Zahlt ihr gern für zusätzlichen Inhalt oder habt ihr manchmal das Gefühl, dass Inhalte des DLCs eigentlich von Anfang an ins Hauptspiel gehört hätten? Wie steht Ihr zu Äusserungen wie "Sowas wurde früher noch mit Patches nachgereicht"? Stimmt das? Gab es dergleichen früher noch gratis? Wartet Ihr lieber auf "Game Of The Year"-Editionen oder ähnliches, die bereits alle DLCs enthalten? Sind Entwickler wirklich so geldgeil, wie man oft liest oder sind einfach nur die im Vergleich zu damals gestiegenen Kosten für die Entwicklung eines Spiels verantwortlich dafür, dass zu vielen Spielen zusätzliche, kostenpflichtige Inhalte angeboten werden?
Im Prinzip habe ich kein Problem damit. Gab es ja auch früher schon, nur hieß es da noch "Add On". Aber wie du selber schon sagst, gibt es durchaus [lexicon]DLC[/lexicon] Inhalte, die man eigentlich als Teil des Hauptspiels erwarten könnte. Und natürlich auch viele Inhalte, die einfach unnötig sind (ich werfe da mal die "Speck" Tarnung bei [lexicon]CoD[/lexicon] in den Raum^^).