Beiträge von Germansnake

    Bestimmt aber ich war da komplett still. Überleg ich mir, wenn ich wieder an so einer Stelle bin :D


    Fluchen werd ich eher bei Super Meat Boy. Möcht mal ein paar Ragegames ausprobieren, mit bockschweren Levels. Glaub Geometery Dash hat auch nette Levels :D

    Um mal auf das eigentliche Thema zurückzukommen (Wobei das ein nettes Popcornkino is, wenn ich mir das so durchlese :D )


    Ich schneid schon länger meine Videos. Mal weniger, mal mehr.


    ARK z.b cutte ich von ca 16 Minuten runter auf 8-9 Minuten. Ich kommentier da auch zum gewissen Grad anders, weil ich genau weiß, dass ich die Videos danach cutte.


    Oder Obscuritas. Da war ich fast ne Stunde bei dem Statuenrätsel beschäftigt. No way das ich das ungeschnitten hochlade, zumal ich da eh nicht geredet hab in der Zeit :D


    White Day lass ich seit längerem mal uncut. Kommt auch recht gut an :)

    Wo es hier gerade um Verlaufen und "an der selben Stelle festhängen geht" denke ich immer an Pineview Drive und Obscuritas. Das sind klar atmosphärische Horror Games, allerdings aufgrund der Puzzles und Rätsel auch mit einer Menge immer wieder die gleichen Räumen absuchen und in den gleichen Bereichen rumlaufen. Für dich als Spieler ist das schon frustrierend, für einen Zuschauer wäre uncut da eine absolute Katastrophe, vorallem wenn man lange an den Rätseln hängt. No way dass man sowas uncut bringt. Und wenn ich an The Guest denke, wo ich manchmal 20min rumprobieren muss um ein Coderätsel zu lösen... Sowas kuckt man sich doch nicht ernsthaft gefesselt an.
    Da Lob ich mir das Schneiden und bin froh mich hier auf keine Schiene festfahren zu müssen.

    Mach ich bei Obscuritas auch so. Renn da teilweise minutenlang in der Gegend rum, bis ich endlich mal was finde, was mich weiterbringt :D
    Was ich da auf jeden Fall rausschneide :)


    Is The Guest eigentlich anspruchsvoll, von den Rätseln her ? Bin ja so ein "Rätselfreund" :D


    Um mal auf das Thema zu antworten: Ich schneid mittlerweile viele Projekte (ARK,Oscuritas, Sophie's Curse etc.), beim White Day Remake hab ich mir mal gedacht, lässt es komplett uncut. Probier ich einfach mal aus, wie's ankommt :)

    Zitat

    stimmt nicht per se.


    Trifft natürlich nicht auf alle Zuschauer zu ^^


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    kann stimmen, muss natürlich nicht,


    Kann natürlich auch nur ein Glückstreffer gewesen sein. Hab's generell bei mir gemerkt, seit ich mehr bearbeite und öfters die Facecam verwende, dass ich am Tag mehr Aufrufe hab. Da muss man dann nur am Ball bleiben :)


    Ich bin, so wie es läuft, recht zufrieden :)

    Zitat

    Und innerhalb langer Sessions kuck ich immer auf den Timer, so kann ich die Folge kurz abmoderieren und die nächste anfangen. Da weiß ich dann schon genau wo ich einen Schnitt machen muss.


    Genau so mach ich es seit ner Weile. Is auch angenehmer, wenn man die Folge abmoderiert, als wenn man das erst nach gefühlt 4-8 Folgen macht (je nach session)

    Ja, war jetzt blöd formuliert :P


    Ja, der Zuschauer weiß nicht, wieviel Editing in das Video geflossen ist und dem Zuschauer interessiert das nicht


    Zitat

    Die Leute können also bevor sie das Video anklicken erkennen das du Facecams eingebaut und es massiv zusammengeschnippelt hast?


    Facecam ja, stichwort Thumbnail. Man muss nicht bei jedem Video Facecam usw schreiben damit man das weiß ;) bei dem anderen hab ich das halt blöd formuliert, kann mal passieren ;D


    @Raidi Siehe oben ^^


    Ich persönlich erreich durch sowas deutlich mehr als immer und immer wieder 15+ Minuten Videos ohne jegliche Bearbeitung zu veröffentlichen. Ausnahme sind meine Core Games ([lexicon]Resident Evil[/lexicon] etc)

    Gut bearbeitete & unterhaltsame Videos werden immer mehr geklickt, merk ich selber


    Rides with Stranges: 716 Aufrufe nach einem Monat


    Die Aufnahme ging insgesamt knapp 20 Minuten, wovon nur gute 6 Minuten übriggeblieben sind. Ohne Facecam und viel Bearbeitung hätte ich da auch nicht so viele Aufrufe


    Letztendlich muss jeder selber entscheiden, was er macht (uncut, cut, keine bearbeitung, viel bearbeitung etc.) :)


    jupp ist es