Dazu fällt mir dann auch nichts mehr ein - ich bin auch raus, sofern Du nicht noch mehr Feedback wünschst. @CraftedComedy
Beiträge von letheia
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Ist aus logischer Sicht aber das, was funktioniert
Die Logik dahinter verstehe ich nicht (und es würde mich nicht überraschen, wenn Allyance oder IDG sie mir erklären könnten). - Wenn das für Dich aber ein gangbarer Weg ist, geh ihn. Und wenn es funktioniert, umso besser. Für mich wäre das nichts. Ich sehe nur, dass es auch viele andere Wege gibt, die funktionieren - und die ich persönlich attraktiver finde.Wenn die Optionen lauten würden: "17.000 Abonnenten, manchmal nur 200-300 Views pro Video bei einer Watchtime von 25-40%" oder das, was CC bisher von ihrem Channel preisgegeben haben, dann ist das eine Differenz zwischen Quantität und Qualität.
WHAT?! Darf ich mal lachen? Dieser ganze [lexicon]Minecraft[/lexicon] bullshit .. mehr brauch ich dazu doch nicht sagen
Was ist denn Mundpropaganda? Ich rede nicht vom Gepusht-Werden um des Umsatzes oder Netzwerkes wegen (was in der [lexicon]Minecraft[/lexicon]-Szene passiert). Aber mir hat noch nie jemand gesagt: "Guck dir das mal an, dieses Video ist cool: "[lexicon]Let's Play[/lexicon] Bioshock * Pt. 72 - BOSSMONSTER MOFO | german | deutsch". Oder dass Follower das Video sogar selbst teilen auf ihren Channels. Bei CC sehe ich hier Potential. Aber die Leute müssen von ihren Videos erfahren. -
Na wenn du das sagst.
Dann wunder ich mich aber, warum sie sich dann beschweren
Sie beschweren sich nicht, sondern sagen wie es ist: Sie machen qualitativ hochwertige Videos und mehr ist zeitlich nicht drin. Ist doch auch völlig okay. Dein Credo einfach Videos rauszupumpen funktioniert nicht immer. "Mundpropaganda" gibt es eben (normalerweise) nicht für Standard-Let's Plays.Eure Video könntet ihr mit einer aggressiven Strategie überall dort posten, wo sich Leute aufhalten, die sich dafür interessieren: Sucht per Google einfach über "Battlefield Forum", "GTA V [lexicon]facebook[/lexicon]"... oder was auch immer. Die [lexicon]Steam[/lexicon]-Foren bieten sich auch an. Wenn ihr sagt, dass ihr nichts passendes findet, dann habt ihr einfach noch gar nicht gesucht oder habt zu hohe Ansprüche.
Kann sein, dass ihr anfangs dafür auch mal Daumen nach unten bekommt (oder nicht so nette Nachrichten von Moderatoren) - aber solange die Leute, die auf euer Video klicken, es schauen und gut finden, ist das verziehen. Werbung ohne diesen Beigeschmack kriegt ihr aber ohnehin nirgends.
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Alles anzeigen
Leider ist die Produktionszeit eines Videos ziemlich genau eine Woche, bei Aufwändigeren mal länger.
Zum Beispiel haben wir dieses Wochenende leider kein Video.
Da wir alle arbeiten, haben wir leider keine Zeit für mehr Videos.
Unsere Vorgehensweise ist meistens wie folgt:
-Testversion wird geschnitten
-hochladen (dauert eine Nacht da schlechtes Internet)
-Das Video von allen angucken lassen/Verbesserungsvorschläge
-falls es nicht lustig ist, was neues ausdenken
-verbesserte Version hochladen
(eventuell nochmal Überarbeiten, falls es immer noch nicht lustig ist.)
Nur um dir einen Einblick zu verschaffen, wieso mehr in unserem Fall nicht möglich ist.
Ein Video pro Woche ist nicht zu wenig. Ihr setzt auf qualitativ sehr hochwertigen Content und habt offenbar auch intern hohe Standards dafür. Das ist gut. Und es gibt genügend Kanäle, die mit so einer Strategie gut fahren. Ich habe nur in zwei eurer Video hineingesehen: Ich würde am Content prinzipiell nichts ändern, nur das Pacing optimieren; einmal sehr persönliches Feedback: Ich finde die erste Szene eures "BF4 Funny Moments"-Videos nicht lustig und zu langatmig. Bei 1:30 jumpt einer über eine Rakete - das finde ich geil! Oder vorher einen aus der Luft weggeholt. Top Szenen. Setzt soetwas an den Anfang, pacet die einzelnen Szenen noch schneller. Auch wenn ich verstehe, dass die jetzige Dramaturgie gut um das Intro herumgebaut ist - aber ich vermute, dass wer auf solche Videos steht, dem das schon zu langsam ist.Die [lexicon]Thumbnails[/lexicon] finde ich farblich zu kontrastreich und ihr Sinn erschließt sich mir nicht: Das Video will lustig sein, die [lexicon]Thumbnails[/lexicon] wirken eher... es könnte hinter manchen ebenso gut ein [lexicon]Let's Play[/lexicon] oder ein Review stecken. - Stellt ein komödiantisches Element klar in den Vordergund.
Weshalb ihr nicht gefunden werdet? [lexicon]Thumbnails[/lexicon], ein paar inhaltliche Details, SEO... bei eurem Content nur Peanuts. Der Thread heißt "Kanalverbreitung". - Verbreitet euren Kanal! Ihr macht schnellen, starken, aggressiven Content - geht so auch raus und verbreitet eure Videos. Ihr habt dafür eine riesige Mainstream-Zielgruppe: Es gibt Hunderte Communities, [lexicon]Facebook[/lexicon]-Gruppen, [lexicon]Twitter[/lexicon]-User, die euren Stuff interessant ("lustig") finden. Ihr könntet z.B. kleine Schnipsel als gif versuchen viral zu verbreiten, um auf euch aufmerksam zu machen.
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Ich bin erschrocken, dass einige ihre Kalkulationen offenbar ernst nehmen.
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Wenn Du darüber nachdenkst, ohnehin Deine Stream-Aufzeichnung für YouTube zu verwenden, dann kannst Du [lexicon]OBS[/lexicon] (ich gehe davon aus, dass Du es nutzt) auch gleich mit auf die Platte aufzeichnen lassen. Oder aber, wenn Du mit der miesen, aber aus Gründen, stream-üblichen Qualität auf YouTube arbeiten willst, dann kannst auch gleich nur aufnehmen und das Material dabei stark komprimieren, sodass Deine Platte nicht instant voll ist. - Selbst 500GB sollten dann einige Stunden ermöglichen.
Das ist nicht das Thema, aber gerade Strategie-Spiele würde ich nicht als Stream-Exporte auf YouTube hochladen. Ob das die Arbeit wirklich wert ist, bezweifle ich. Nicht nur weil ich nicht weiß, wer sich das gern anschaut, sondern weil die Qualität nur unbefriedigend sein kann und Elemente des Games, besonders des UIs, aufgrund des Encodes wohl gar nicht mehr zu erkennen sein würden.
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Ein Zehner wäre auf jeden Fall drin!
(Testbeitrag zur Beitragspersistenz.)
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1. barrierefrei weil sprachunabhängig (meistens in Englisch)
2. sie sind nützlich, weil bestimmte Spieler vielleicht nur sehen wollen, wie was wo geht (und keine Unterhaltung suchen) - und dann eben nach "Walkthrough" suchen
3. vielleicht sind deutsche Let's Player auch nur verhältnismäßis unattraktiv?edit: Was ich damit sagen möchte: Walkthroughs sind nicht "beliebter", sonder als solche eine mehr gesuchte Kategorie als Let's Plays
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"Marketing Managar" kann sich jeder Hans und Franz nennen.
Wenn das Game schon zwei Jahre exisitiert und sie Dich als kleinen YouTuber anschreiben, dann sieht es eher so aus, als hätte sich das Game - vielleicht aus guten Gründen - nicht verkauft und man braucht Geld um das nächste Projekt fertig zu stellen. Und fährt dazu eine schlechte c/p-Marketing-Strategie.
Wenn das Game nicht wenigstens gut aussieht, dann würde ich solche E-Mails ignorieren - oder sie schon gar nicht mehr überhaupt auch nur öffnen.
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Warum sterben manche Kanäle eigentlich aus? Ich mache mal Unterkategorien:
- Creator ungekämmt
- Green Screen steht random herum
- macht richtig schlechte PromoLeg lieber ein bisschen was vor, anstatt dass Du Dein Video verlinkst, um das Thema einzuleiten.
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Wie wird man denn bekannt?
Top-Tipp dazu: Verlasse sofort dieses Forum!Ansonsten: hallo.
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Wenn du Beispielsweise 2000 Abonnenten hast, bedeutet dass nicht, dass sich diese 2000 Leute gleich ein Video anschauen, wenn du eins hochlädst. Views können trotzdem nur im einstelligen Bereich liegen. Von daher sehe ich das gar nicht mal so eng.
Wenn Du einen Youtube-Channel betreibst, um Dir nachhaltig Reichweite aufzubauen, dann ist das der zweitschlechteste Fall der eintreten kann - ganz knapp dahinter der schlechteste Fall, auch gar keine Abonnenten zu haben. Aber warum haben diese 2.000 Leute abonniert wenn sich faktisch niemand ein Video von Dir ansieht? Weil sie mehr von Dir sehen wollen wohl nicht. "Normal" ist die von Dir genannte Größenordnung auch nicht. Du hast zwar 200 Abos aber dennoch zum Teil Null Views.Was ich nur sagen möchte: Ich finde es schwierig, wenn Du Leuten Strategien vorschlägst und gleichzeitig selbst ein Negativbeispiel dafür bist.
Das schöne ist ja, dass man dort auch noch enorm gut Werbung schalten kann, auch ohne großes Budget.
Denn das ist eben nicht das Schöne, Gute und Wahre. Außer für Marc Zuckerberg. -
Hat zwar damit whs nix zu tun aber ich finde man sollte den Künstler des Materials an dem man sich bedient erwähnen denn der macht sein Job ja auch nicht für Lau.
Solang Du keine explizite Erklärung von ihm hast, dass er damit d'accord geht, finde ich ist das eine ziemlich schwache Beruhigung fürs Gewissen. -
Das schöne ist ja, dass man dort auch noch enorm gut Werbung schalten kann, auch ohne großes Budget. Schau doch einfach mal unsere Fanpage an: Dort sind wir bald bei 1000 Fans angekommen, während wir bei Youtube noch bei unter 200 Abonnenten hängen.
Ihr habt rund 1.000 Follower auf [lexicon]facebook[/lexicon] - dafür sind die Interaktionsraten ziemlich gering; auf YouTube: Praktisch keine Views. Ihr habt offenbar auch eine externe News-Seite mit dran, das ist nochmal etwas ganz anderes als ein Let's Player, der fragt: "Wann lohnt sich eine [lexicon]Facebook[/lexicon]-Page"? Ich persönlich würde auch niemandem empfehlen, auf [lexicon]facebook[/lexicon] für eine [lexicon]facebook[/lexicon]-Seite (oder sonst wie) irgendwie zu werben. Auf [lexicon]facebook[/lexicon] gibt es gefühlt eine immens große Anzahl von Fake-Profilen, die gerade nur deshalb existiert: Um Werbende zu bedienen.Wer sich primär als YouTuber versteht, der soll auch YouTube-Videos machen. Und alles andere etwas sekundäres sein lassen, sofern er nicht spezielle Inhalte bereitstellen kann, die über die Videos hinausgehen: persönliche Fotos, Videos, Teaser, Insides... die er mit seinen Fans teilen möchte und die auch angenommen werden.
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Die lohnt sich, sobald Du etwas interessantes mitzuteilen hast. - Automatisiert gepostete Folgen sind das übrigens nicht.
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Manchmal fehlen mir die Worte dafür, wie sehr man solche Banalitäten überbewerten kann, anstatt sich einfach auf seine Videos zu fokussieren.
Und ich vermute, dass einzelne hier im Forum die Thread-Frage mehr juckt als irgendeinen ("Nur-")Zuschauer auf gesamten Welt. Wirklich. Ich sehe auch nicht, welche rationalen Überlegungen man da anstellen kann.
ernsthaft?
was fürn riesiges gigantisches arschloch - dem hätt ich was mitgegeben..
gosh
Abgesehen davon, dass ich überhaupt erst ein mal auf der gamescom war - und den YouTuber aus der Anekdote spontan auch ziemlich überheblich finde -, frage ich mich aber auch, warum so einfach jeder YouTuber in Pressebereiche kommt. Aber das ist hier nicht das Thema. Oder vielleicht gerade doch. -
Aufrufe zu monetarisierten Wiedergaben die du unter Anzeigenleistung findest
Das zeigt Dir die Anzahl der geschätzten monetarisierten Aufrufe, aber nicht direkt die "AdBlock-Rate". Es gibt auch trotz Monetarisierung nicht wenige Klicks, die ohnehin nicht monetarisiert werden. -
Hey komm, bleib mal bitte nett. Klar du hast Recht, er erfindet das Rad nicht neu und er drückt sich vielleicht ein wenig ungeschickt aus. Aber dennoch muss man ihm probs dafür geben, dass er mehr macht als "nur" Let's Plays und sich über den kreativen Aspekt seines Kanals Gedanken macht.
"ein wenig ungeschickt".Ob er sich Arbeit macht oder nicht, weiß ich nicht - ist hier auch nicht das Thema. Er hat ordentlich ausgeteilt und muss dafür auch etwas einstecken (und dabei weise ich nur auf etwas hin!). - Wenn es denn nicht ein großes Missverständnis ist und er sich bewusst selbst ironisiert! Wer weiß!
Sich bei Videos mehr Arbeit zu machen als für ein typisches [lexicon]Let's Play[/lexicon] ist für viele YouTuber ziemlich normal. Ob das dann auch einer höherwertigen Kulturleistung - um die es in diesem Thread geht - entspricht, weiß ich nicht.
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Mir persönlich ist diese unkreative Art in Deutschland ein Dorn im Auge. Größtenteils wird einfach nur stupide kopiert was gerade Erfolg hat. [...]
Ich für meinen Teil distanziere mich von diesem Lets Play Kram und versuche es auf meine Art und Weiße rüber zubringen, indem ich die "festgelegten [lexicon]Regeln[/lexicon]" ignoriere.
Schon gewusst? - Im Jahre 2015 entstand in Deutschland dieses coole Format: GameFacts. Und habt ihr auch schon gewusst, dass das innovativ und keine st*p*de Kopie hiervon war?
Aber im Ernst: Ist Dein Beitrag der härteste Zynismus, den dieses Forum je gesehen hat (für mich unter den Top 10) oder würdest Du Dein eigenes Format subsummieren unter "Größtenteils wird einfach nur stupide kopiert was gerade Erfolg hat."?