Beiträge von Kirie

    Habe bei mehreren Parts über einen Tag gewartet, es steht auch nicht mehr als "Wird bearbeitet..." da, einige Parts hatte ich danach dann nochmal versucht zu verbessern, aber Youtube gibt mir den Codec trotzdem nicht. :/


    An sich nimmt die Elgato mit dem Game Capture Programm schon sehr flüssig auf, also des Rohmatierial ist immer sehr hochwertig und auch nach dem Rendern sind die Verluste echt gering, Youtube macht es eben so grottig.. Werde mal sehen, ob ich die Zeit habe es in höherer Auflösung zu Rendern und ob es was bringen wird, habe mal geschaut bei anderen Gameplays von dem Spiel, scheint Youtube allgemein je nach Map mehr oder weniger Probleme zu haben...


    Jedenfalls euch auch noch mal danke für die Hilfe, ich schau mal, ob Youtube noch was am Codec tut, oder nicht. :(

    Ja, das ist der typische Knackpunkt bei YouTube. Grafisch komplexe Spiele und schnelle Bildwechsel führen sehr gerne zu verpixelten und vermatschten Bildern, weil die Bitrate der Qualitätsstufe einfach nicht ausreicht.



    Ein anderes Spiel hat auch eine andere grafische Komplexität, das lässt sich also nicht unbedingt vergleichen. ;) Ich behaupte mal, das hat überhaupt nichts mit deinem neuen PC oder deinen gleichgebliebenen Einstellungen zu tun, sondern wirklich nur mit der grafischen Komplexität und dem Fehlen von VP9.


    Ja schon, aber generell finde ich es nicht sonderlich komplexer von der Grafik, plus eben beides PS4 Pro, 1080, 60 FPs Aufnahmen, gleich gerendert, schnelle Action Kämpfe.. :/
    Wenn es nun echt an Youtube nur liegt, dass es genau dieses Spiel nicht ab kann, wäre halt schade. Habe übrigens noch einmal die Methode probiert, die Videos zu verbessern, allerdings ändert Youtube den Codec einfach nicht, gnaaaah.


    Trotzdem kann es sein das die max bitrate limitiert wurde in TMPGEnc, ist da ja leider ein Thema.
    Auch sollte die Quantisierungsmatrix auf Flat umgestellt werden, was der eigentliche x264 Standard ist, tmpgenc jedoch den JVT Standard standardmäßig nimmt. Dort jedoch werden die Blöcke unterschiedlich stark gewichtet, zb stärkere Komprimierung auf den Randbereichen des Videos, als auf dem Mittelteil.


    Und die Auflösung ist halt das größte Manko, falls die 1920x1080p beträgt.


    Ja in dem Fall isses wirklich 1080p und eben 60fps, ich render eigentlich immer alles so, wie ich es aufnehme. Nachträglich upscalen dauert mir eigentlich zu lange beim Rendern / Upload. Kann aber auch dran liegen, dass meine Parts oft zu lang werden und ich dann für ne Stunde gut 2 Stunden rendere und ne halbe noch mal uploade bei 40mb Upload.. ^^° Wenn ichs dann, sagen wir mal, auf 4k nachher Upscale dauert es nachher doppelt so lange und ob es dann viel bringt, weiß nicht, die meisten Projekte haben ja ne vernünftige Qualität bei mir, und dann kam genau dieses böse Spiel hier in den weg. :D Und wie geschrieben, VP9 will Youtube bei mir nicht einstellen, habe mehrere Videos nun versucht, bleiben auch noch beim alten Codec, wenn das "Wird bearbeitet... nach Stunden endlich verschwindet...

    Kurzes Update: Also VP9 hab ich bislang nicht bekommen, nen paar Videos sind schon fertig bearbeitet, ist aber noch der gleiche Codec.. :/ (Nier Automata nun leider noch nicht, aber denke, wenn's bei den anderen Videos nicht klappt, dann hier auch nicht)
    Verstehe halt echt nicht, wie es SO schlecht sein kann..
    Ich post nochmal den Link, wenns ok ist:


    Man merkt es halt vor allen, wenn ich die Kamera bewege, bzw in Kämpfen..
    Dann im Vergleich ein Part, von nem anderen Game (auch aufgenommen von der PS4), noch vom alten PC:


    Klar ist auch hier die Qualität durch YT schlechter, als auf dem PC, aber wenigstens nicht so extrem verpixelt wie im neueren Game... (Übrigens hier auch kein VP9) Und wie gesagt, waren beide die Fast Templates von hier. Warte nun noch, ob YT es in VP9 umändert bei Nier oder auch nicht, sonst weiß ich echt nicht, woran es liegt.

    Oke, danke, habe es mal in einem Part nun getestet, da stand beim Codec auf YouTube:
    Mime Type:video/mp4; codecs="avc1.64002a"
    Mal sehen, ob V9 was ändert. Seltsamerweise hatte ich aber ja trotzdem vor PC wechsel nicht solche Probleme, dachte daher, hab doch irgendwas noch falsch in den Presets.. (wusste nicht mal, dass man nen besseren Codec mit dem Trick bekommen kann. :D)Meine aber auch VBR immer drin gehabt zu haben, Bitrate ist ja bis Max 100.000 eingestellt und nicht eine Konstante. :(

    Kurze Frage...weiß jemand zu fällig, woran es liegen kann, dass YT die Datein plötzlich zu ner pixeligen Matsche verarbeitet? Habe immer mit TMPGEnc 5 gerendert, auch mit den Presets, ging problemlos, kaum gönnt man sich nen neuen PC, will gar nüx mehr. ^^ Nehm mit der Elgato 60s auf, Dateien sehen Roh und Gerendert auch gut aus dem PC aus, auf YT wird's dann total schrecklich... Mal ein Vergleich, oben YT, unten auf dem PC:
    http://oi64.tinypic.com/2u61ffn.jpg


    Presets sind noch die vom ersten Post, soweit ich mich erinnern kann, hab ich halt einfach via USB auf neuen PC geladen. Sieht ja auch so gut aus, nur Youtube mag da scheinbar irgendwas nicht. :/ Das einzige, was ich geändert hatte, war eben die Größe auf 1080. FPS sind 60, Qualität 60 (habs auch schon mit 64 mal probiert) Max Bitrate 100000 gelassen. VBR. War ansonsten das Fast Preset, hatte das eigentlich so immer benutzt...