Beiträge von Utgardus

    Diesmal ist die Kanalisation deutlich länger, als in dem Teil von Claire und Moira, da Barry und Natalia einen anderen Weg gehen.
    Ihr Ziel ist nämlich nicht die Fabrik, sondern eine Miene. Doch um dorthin zu kommen, muss Natalia sich als gute Gehilfin erweisen, den Zombies gut ausweichen und Barry die Türen öffnen, der im Gegenzug ihr versucht die Zombies aus dem Weg zu räumen.
    Gute Teamarbeit macht sich dann letztlich bewährt!

    Dann schau dir mal ein WoW Video an, oder Arma, oder [lexicon]Borderlands[/lexicon]. Du wirst himmelweite Unterschiede zwischen 1080p / 1440p und 4k feststellen.
    @Julien hatte da auch mal Vergleichsbilder zu. Egal welche [lexicon]Auflösung[/lexicon] du selbst hast. Das ist ein Qualitätsumschalter und nicht nur ein Auflösungsumschalter. 10MBit auf 1440p sind einfach mehr als 4,5 bei 1080p.

    Episode drei, zweiter Teil. Das heißt es geht weiter mit Barry und Natalia.
    Die beiden sind im Turm angekommen und haben die Aufseherin gefunden, die sich allerdings in etwas ganz komisches verwandelt hat. Doch zu einem Kampf kommt es nicht, denn ehe die beiden sich versehen, ist die Aufseherin auch schon verschwunden.
    Irgend etwas muss da gehörig schief gelaufen sein... Also: Ihr nach durch die Kanalisation. Dort finden die Beiden etwas, was leider erneut auf Moiras Tod hindeutet...
    Mal wieder hat es eine komplette Forschungseinheit geschafft sich von den Geth überrumpeln zu lassen. Eine komplette Basis wurde sozusagen Gethifiziert und die Forscher können nur noch Tod geborgen werden.
    Die nächste Mission ist also allen Geth auf die Schliche zu kommen und sie aus dem Universum zu treiben.
    Nach vielen Bemühungen und Infiltrationen von Geth Basen, ja sogar nach der Zerstörung eines Geth Landungsschiffes empfängt die Normandy nun endlich ein Signal des Geth Hauptquartiers.
    Ein neues Sternensystem tut sich auf und das nächste Ziel ist umgehend klar. Endlich hat die Crew, und die Allianz handfeste Informationen über die Geth und wie diese künstliche Rasse so aus dem Ruder laufen konnte.
    Das Geth HQ ist zerstört und Shepard und seine Crew konnten wichtige Daten über sie sammeln.
    Schnell erfahren wir, dass Tali als Quarianerin sehr interessiert an diesen Daten ist und da Shepard kein Unmensch ist, kriegt sie natürlich eine Kopie.
    Als nächstes heißt es eine Basis voller gedopter Wissenschaftler zu befreien, die nicht zögern in die eigenen Kugeln zu springen...
    Diese Folge ist ganz klar dem Sammelfieber gewidmet.
    Ein Zusammenschnitt, der die restlichen Vorkommen und Fundorte der noch offenen Sammelgegenstände zeigt, die Shepard und seine Crew noch für die Sammelquests benötigten.
    Viel Spaß damit!
    Luke hat es leider nicht geschafft, aber die anderen sind zusammen zu dem Haus am Fluss gekommen.
    Kenny wird dabei immer unausstehlicher und will gar nicht bleiben, sondern weiter in die Berge um nach Wellington, dem wohl sichersten Ort zu gelangen.
    Doch mit seinen Launen treibt er einen großen Keil zwischen die Leute, das kann so nicht mehr lange gut gehen...
    Auf der Suche nach Benzin lässt Kenny Jane, AJ und Clementine alleine im Auto und plötzlich taucht eine Gruppe Walker auf.
    Die beiden brechen in Panik aus und Clementine macht die ersten Fahrversuche, die in einem beinahe Unfall enden. Im tosenden Schneesturm verlieren sich dann auch noch Jane und Clem und nun ist alles wieder beim Alten. Clementine ist erneut Allein.
    Der erste Teil der künstlichen Leber ist besorgt und das Auge haben die beiden Mädels auch dabei, wodurch sie in den anderen Teil der Fabrik kommen.
    Dort scheint einmal Fleisch produziert worden zu sein und genau das müssen sie nun auch machen. Mit dem Fleischwolf ganz viel Hack produzieren...
    Prometheus ist nicht nur irgend ein Symbol für das Folgende. Sondern wenn man mal genauer nachforscht, findet man heraus, dass Prometheus als der Feuerbringer bezeichnet wurde.
    Genau dies wird den beiden dann auch noch fast zum Verhängnis. Viel zu viel Feuer und viel zu wenig Zeit!
    Auf geht es in Richtung Boss für diese Episode.
    Durch die Kanalisation sollten Claire und Moira bis unter den Turm und dadurch auch in den Turm kommen und so langsam machen sich auch Zweifel breit, ob Neil wirklich der ist, für den man ihn die ganze Zeit gehalten hat.
    Leider ist er das nicht, denn er hat die gesamte Organisation verraten, was zu einem riesigen Problem wird...
    Schon wieder ist ein kleiner Gourmet Luma aufgetaucht. Beim letzten Mal war es ja noch recht witzig mit den ganzen Keksen und Kuchen, doch dieses Mal ist die sich durch das Füttern auftuende Galaxie alles andere als schön!
    Die komplette Galaxie ist voller Kokons und Spinnweben, an denen sich Mario vorbei hangeln und flitschen muss, um endlich an den nächsten Stern zu kommen...
    Der erste Schattenkomet wartet auf Mario. Doch diesmal heißt es nicht, nicht von Schattenmario getroffen zu werden, sondern gegen ihn ein Wettrennen zu meistern. Klingt im ersten Moment einfach, ist es auch, wenn man das Movement beherrschen würde. Doch genau dafür ist diese Mission gemacht, man lernt es einfach :) 
    Mario wird der neue König der Beyblade Liga. In der Kampffelsen-Galaxie ist nämlich der amtierende Champion unterwegs und bedroht alles, was nicht niet- und nagelfest ist.
    Gott sei Dank ist Mario auf das schlimmste gefasst und macht dem Beyblade Chef den Gar aus, bevor er schlimmeres anstellen kann.
    Weiter geht es in Episode 3.
    Leider kommen Claire und Moira nicht ohne weiteres in den Turm rein. Sie können jedoch eine Nachricht von Neil finden, dass die beiden in die Fabrik gehen sollen.
    Fündig werden die beiden dort, doch leider finden sie nicht das, was sie sich erhofft haben. Die beiden müssen ihre Nerven bewahren und ihre besten Agentenskills auspacken...
    Der Thorianer ist besiegt und immerhin die Hälfter der Kolonisten von Zhu's Hope haben es geschafft zu überleben.
    Sofort werden sie wieder Herr ihrer Gedanken und entschuldigen sich für alles bei Shepard und seiner Crew.
    Zurück auf der Normandy versucht Liara mit ihren Biotischen Fähigkeiten die nun dechiffrierten Erinnerungen von Shepard zusammenzusetzen, doch letztendlich bringt das noch immer kein Licht ins Dunkel.
    ExoGeni hat viel illegale Forschung betrieben, so auch an dem Protheaner von Feros, der laut ihnen niemals existiert hat.
    Seine Kriecher haben sie verschleppt und weiter an ihnen geforscht, doch plötzlich sind die Kriecher durchgedreht und haben die Forscher angegriffen.
    Ob das etwas mit dem Tod des Protheaners zu tun hat?
    Die Gruppe schafft es dank Jane, die doch nocheinmal zurück kommt, die Russenbande zu besiegen, doch zu was für einem Preis? Luke ist angeschossen und alle anderen sind auch sehr kraftlos. Und vor allem muss auch das Baby versorgt werden können.
    Arvo wird von der Gruppe gefangen genommen und soll sie zu dem Haus der Russenband führen. Wo das wohl hinführt?
    Der Weg zum versprochenen Haus ist deutlich länger als befürchtet. Die Gruppe ist so schwach, dass sie es nicht an einem Tag schaffen kann, doch glücklicherweise finden sie auf dem Weg eine Umspannstation, die zunächst sicher zu sein scheint.
    Sie machen ein Feuer und da Lukes Geburtstag ist, feiern sie sogar ein bisschen. So gibt es wenigstens ein bisschen Freude an diesem mehr als denkwürdigen Tag.
    Endlich tauchen mal ein paar neue Galaxien auf. Erst das Testsurfen, mit dem [lexicon]Nintendo[/lexicon] mal wieder zeigt, dass es Bewegungssteuerung gibt und dann auch noch die Keksfabrik, in der Mario nicht dem süßen Zucker verfallen darf um an den Stern zu kommen.
    Klingt aber definitiv einfacher, als es letztendlich ist...
    Mario muss erneut in das Honigbienenkönigreich, denn dort ist schon wieder eine neue Bedrohung aufgetreten. Die Bienen werden von fiesen Stinkkäfern belagert, die nicht nur grausig riechen, sondern auch eine Biene nach der der anderen verspeisen.
    Kann der Klempner hier was ausrichten?
    Barry und Natalia sie noch immer auf den Spuren von Claire und Moira, doch sie scheinen so weit weg zu sein wie nie zuvor.
    Das Ziel ist ein großer Turm hinter dem Fischerdorf, doch dazwischen sind noch viele, viele Gegner.
    Das fiese dabei: Ein Großteil dieser Gegner ist unsichtbar. So muss Natalia die Gegner orten und Barry sie dann anschließend erschießen.
    Klingt gemein, ist es auch. Sehr gemein sogar!
    Gemeinsam sind Barry und Natalia noch immer im Fischerdorf und auf den Fersen von Claire und Moira. Irgendwo in diesem Dorf muss es auch eine Karte geben, doch vor lauter Bäumen, sehen die beiden einfach nicht den Wald, so dass sie zunächst ziemlich hilflos umher irren, doch dann geht alles ganz schnell und sie stehen in einem alt bekannten Haus...