Beiträge von Utgardus
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Hier geht es in kürze weiter!
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Let's Play 2gether Orcs Must Die 2 - #13 - Von allen vier Seiten
Let's Play 2gether Orcs Must Die 2 - #14 - Übersicht wo bist du
Let's Play 2gether Orcs Must Die 2 - #15 - Hellboy ist unter uns
Let's Play 2gether Orcs Must Die 2 - #16 - Schädel für alle
Let's Play 2gether Orcs Must Die 2 - #17 - Das große kleine Finale -
Name: Pikmin 2 NewPlayControl
Autor: UtgardusLetsPlay
System: Wii
Angefangen am: 01.11.2012
Fertiggestellt am: 07.10.2013
Genre: Echtzeitstrategie
Beschreibung: Hocotate Freight, die Firma, in der Captain Olimar arbeitet, steht vor dem finanziellen Ruin, da Louie, ein junger Mitarbeiter, seine komplette Ladung Pikpik-Karotten verloren hat. Auf Befehl seines Chefs hin kehrt Olimar daraufhin mit Louie zum Pikmin-Planeten zurück, um dort nach wertvollen Schätzen zu suchen. Im weiteren Spielverlauf muss zudem der verloren gegangene Louie gerettet werden.
Audio-Kommentar: JaVideos: Pikmin 2 [100%]
Screenshot:
edit by sevega:Entfernung aller unnötigen Tags entsprechend der Bereichsregeln
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Let's Play 2gether Orcs Must Die! 2 #02 - Der tiefe Fall in die Schlucht
Let's Play 2gether Orcs Must Die! 2 #03 - Schädeldieb
Let's Play 2gether Orcs Must Die! 2 #04 - Pioniereeeee
Let's Play 2gether Orcs Must Die! 2 #05 - Die kommen aus der Luft
Let's Play 2gether Orcs Must Die! 2 #06 - Es werden immer mehr
Let's Play 2gether Orcs Must Die! 2 #07 - Akt zwei beginnt
Let's Play 2gether Orcs Must Die! 2 #08 - Die Trolle sind los
Let's Play 2gether Orcs Must Die! 2 #09 - Es hört einfach nicht auf
Let's Play 2gether Orcs Must Die 2 - #10 - In die Korridore
Let's Play 2gether Orcs Must Die 2 - #11 - Wir brauchen Barikaden
Let's Play 2gether Orcs Must Die 2 - #12 - Von Brücken und Bogenschützen -
Let's Play Super Mario Sunshine [BLIND] #17 - Blooper die zweite
Let's Play Super Mario Sunshine [BLIND] #18 - Schon wieder rote Münzen
Let's Play Super Mario Sunshine [BLIND] #19 - Mario Morgana muss dran glauben
Let's Play Super Mario Sunshine [BLIND] #20 - Umherirren im Hafen
Let's Play Super Mario Sunshine [BLIND] #21 - Wir brauchen Yoshi
Let's Play Super Mario Sunshine [BLIND] #22 Schon wieder rote Münzen
Let's Play Super Mario Sunshine [BLIND] #23 - Einmal Yoshi Ei zum Mitnehmen
Let's Play Super Mario Sunshine [BLIND] #24 - Endlich die ersehnte Insignie
Let's Play Super Mario Sunshine [BLIND] #25 - Aufregung im Vergnügungspark
Let's Play Super Mario Sunshine [BLIND] #26 - Ein Yoshi fehlt -
Let's Play Fear 3 [BLIND] #22 - Wir sind nicht die einzigen
Let's Play Fear 3 [BLIND] #23 - Verwirrung in der Wartehalle
Let's Play Fear 3 [BLIND] #24 - Mehr Monster für alle
Let's Play Fear 3 [BLIND] #25 - Teleporter
Let's Play Fear 3 [BLIND] #26 - Beckett muss sterben
Let's Play Fear 3 [BLIND + WEBCAM] #27 - In die Krankenstation
Let's Play Fear 3 [BLIND + WEBCAM] #28 - Ein verbitterter Endkampf
Let's Play Fear 3 [BLIND + WEBCAM] #29 - Das ENDE -
Name: Orcs Must Die! 2 [Coop]
Autor: UtgardusLetsPlay / IronheadeLP
System: PC
Angefangen am: 04.10.2012
Fertiggestellt am: ---
Genre: Tower Defense / Action / Strategie
Beschreibung: Sie haben sie bereits zu Tausenden herumgeschleudert, verbrannt und aufgeschlitzt -- nun müssen die Orks mehr als jemals zuvor sterben! Schnappen Sie sich einen Freund und schlachten Sie Orks in unzähligen Massen ab -- in Robot Entertainments Sequel zu Orcs Must Die! -- von der AIAS als bestes Strategiespiel des Jahres 2011
Videos kommen immer Montags / Mittwochs und Freitags um 15:00Uhr
Audio-Kommentar: JaVideos: http://www.youtube.com/playlis…e6sBe-8Q&feature=view_all
Screenshot:
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Name: [lexicon]Super Mario[/lexicon] Sunshine
Autor: UtgardusLetsPlay
System: Gamecube
Angefangen am: 24.08.2012
Fertiggestellt am: ---
Genre: Jump'n'Run
Beschreibung: Mario macht mit Prinzessin Peach und einigen Toads Urlaub auf der Insel Isla Delfino. Doch bei ihrer Ankunft wird Mario beschuldigt, die gesamte Insel beschmiert zu haben. Bevor Mario deswegen jedoch ins Gefängnis kommt, sieht er eine Gestalt mit einem Pinsel, die aussieht wie er selbst. Hinter dem falschen Mario verbirgt sich allerdings Bowser Jr., der Prinzessin Peach für seine Mutter hält. Vor Gericht wird entschieden, dass Mario die Insel, die er angeblich beschmiert hat, auch wieder säubern soll. Mario beschließt seine Unschuld zu beweisen, indem er die verschwundenen Insignien der Sonne wiederbeschafft.
Audio-Kommentar: JaVideos: http://www.youtube.com/playlis…35344720&feature=view_all
Screenshot:
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Also ich habe dich ehrlich gesagt zu keiner Zeit als gelangweilt oder genervt empfunden. Du bist vielleicht nicht unbedingt der Witzereißer vorm Herrn, aber ich fands interessant und es hat ja auch zum Abo gereicht.

Nur dass du auch eine andere Meinung hörst

Dafür ein doppeltes vielen Dank
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Hi SzudemK,
vielen Dank für deine Konstruktive Kritik. Ich nehme mir das sehr zu Herzen um den Kanal zu verbessern und mehr Leuten Spaß mit meinen Videos zu bereiten.
- Die Stimme: Habe ich in den neueren Videos optimiert und achte da stark drauf, dass die Spieltonspur deutlich leiser ist, als meine. Somit sollte es in Zukunft nicht mehr passieren, dass meine Stimme zu leise ist. Ich habe ja inzwischen auch ein neues Headset, dass meine Stimme deutlich besser aufnimmt. Bei Zeiten wird dann irgendwann auch noch ein vernünftiges Mikrofon kommen um die Stimme noch besser aufnehmen zu können.
- Synchronisation: Danke, dass du das so ehrlich sagst, ich gebe mir beim nächsten Projekt mehr Mühe, beim Vorlesen und werde mal versuchen meine Stimme da nicht auf jeden Character zu verstellen, sondern einfach nur mit Betonung zu arbeiten. Gelangweil war ich allerdings nie. Vielleicht mal ein bisschen genervt, aber gut, auch das versuche ich zu unterbinden.
- Kanaleinstellungen: Habe ich überarbeitet. Ich denke es sieht nun professioneller aus. Auch ein neuer Hintergrund für den Kanal wird bei Zeiten kommen.
- Lieblingsspiele: Wird in Zukunft kommen, jetzt wo ich den Grabber habe, kann ich deutlich komfortabler aufnehmen und werde wohl auch schon gespielte Spiele wieder auspacken. Lylat Wars wäre übrigens eines davon, welches mein erstes Projekt überhaupt war.
Kannst ja nochmal vorbei schauen falls es dich interessiert und ein zweites Statement abgeben

Vielen Dank
Utgardus -
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 59 - Der nächste Fluch ist echt hart
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 60 - Ein toter Pirat mit drei Leben
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 61 - Eine ominöse Disk
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 62 - Don Palmone ist krank
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 63 - Zurück zur Isla Corsaria
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 64 - Der Ultra-Pfeil
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 65 - Der Zug soll in die Luft gejagt werden
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 66 - Ein Schwarzfahrer befindet sich unter uns
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 67 - Rumpel strikes back
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 68 - Die kaputte Brücke
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 69 - Endlich ein paar neue Schuhe
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 70 - Fluu Fluu
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Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 72 - Soso, auf dem Mond also
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 73 - Die ewige Suche
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 74 - Ein langer Weg nach Großfrostheim
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 75 - Ein langwieriges Unterfangen
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 76 - Endlich die Betriebserlaubnis
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 77 - Von hier nach da
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 78 - Von A nach X über Z
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 79 - Eine GROOOOßE Kanone
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 80 - Ab ins Crucionen HQ
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 81 - Mondkirmes
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 82 - Zahnräder und Schalter
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 83 - Neo Crucibot
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 84 - Wieder auf die Erde
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 85 - Durch das Äonentor
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 86 - Zu viele Knochentrocken
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 87 - Ratespielchen
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 88 - Lohbert, ein noch viel größerer Drache
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 89 - Ganz viel Rätselei
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 90 - Abschluss der Schlüsselrätsel
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 91 - Gegen das Hexentrio-duo
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 92 - Weiter im Rätselpalast
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 93 - Der Kampf gegen Crucius
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 94 - Ein riesiger Koopakönig
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 95 - Ein harter und verbitterter Endkampf beginnt
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 96 - Die Macht von Peach
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 97 - Die Arena und der Untergang
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 98 - Das große Finale, oder auch nicht -
Let's Play Fear 3 [BLIND] #10 - Regalkletterei
Let's Play Fear 3 [BLIND] #11 - Durch's Schlachthaus zum Endkampf
Let's Play Fear 3 [BLIND] #12 - Ab in den Vorort
Let's Play Fear 3 [BLIND] #13 - Verschmierte Wände
Let's Play Fear 3 [BLIND] #14 - Wir haben einen Mech!
Let's Play Fear 3 [BLIND] #15 Enführung!
Let's Play Fear 3 [BLIND] #16 Fieser leuchtendes Zwischenboss
Let's Play Fear 3 [BLIND] #17 Die apokalypse naht
Let's Play Fear 3 [BLIND] #18 Der Turm zerfällt -
Let's Play Pikmin [BLIND] #15 - Herbe Verluste
Let's Play Pikmin [BLIND] #16 - Noch ein größerer Verlust
Let's Play Pikmin [BLIND] #17 - Ein geschenktes Teil
Let's Play Pikmin [BLIND] #18 - Erkundung der Quelle
Let's Play Pikmin [BLIND] #19 - Fieses rosanes Stachelschwein
Let's Play Pikmin [BLIND] #20 - Harter Endbosskampf bereits vor dem Ende
Let's Play Pikmin [BLIND] #21 - Populationsexplosion
Let's Play Pikmin [BLIND] #22 - Verzweiflung in der Quelle
Let's Play Pikmin [BLIND] #23 - Abstauben und verlassen der Quelle
Let's Play Pikmin [BLIND] #24 - Das GROßE Finale -
Name: F.E.A.R 3
Autor: UtgardusLetsPlay
System: PC
Angefangen am: 28.06.2012
Fertiggestellt am: 30.10.2012
Genre: Horror Shooter
Beschreibung: Nine months after the events of both games, the Point Man was captured by Armacham Security Personnel (voiced by Barry Pepper & Mark Lund) and interrogated in an asylum. Paxton Fettel interrupts the interrogation and helps free the Point Man. The two form an uneasy alliance and escape the Asylum through the slums.
Commandeering a helicopter, the Point Man and Fettel return to Fairport to regroup with F.E.A.R. operative Jin Sun-Kwon. During their return, the civilian population that survived were either driven insane by the paranormal activity or were executed by Armacham personnel. Fighting their way through, the brothers successfully meet up with Jin. Jin plays back recorded video footage of Michael Becket, who revealed his rape by Alma and is slated by Armacham for transport.
Using an automated transport, the Point Man and Fettel assault the local airport to intercept Becket, killing the remnants of the Armacham personnel. In order to gain more intel from Becket, Fettel possesses him and reveals Becket's past life to the Point Man while Becket realizes the Point Man's identity. Fettel's release of Becket proves fatal, causing an explosion. The Point Man and Fettel head to an old training facility used by Harlan Wade years ago to study and develop the prototypes, where the two start to destroy items associated with memories of their childhood past to inflict damage on the lingering echo of Harlan Wade known as "The Creeper." Shortly after destroying a monstrous apparition of Wade, one of two endings are possible, depending on multiple factors. For single-player, a good and evil ending occurs depending on whether the player has controlled the Point Man or Fettel. Alternatively, if played during co-op, the player with the higher score determines the ending. The good ending will show Point Man overpowering Fettel and vice-versa, with the ending depending on whether Point Man or Fettel had survived their final struggle.
The Point Man ending has him shooting Paxton in the head three times and watching his body spontaneously burn itself up. Then, as he walks over to Alma, ready to finish the job, he notices that her baby has been successfully born. Alma's body then disappears, with the Point Man receiving a transmission from Jin that everything is finally over, thanking him for his efforts. With the baby in the crook of his left arm, he leaves the room.
The Paxton Fettel ending has Paxton possessing Point Man's body and somehow extracting the baby from Alma's swollen body. He promises to raise the child like it was his own, but sets it aside as he notices Alma. Fettel then pounces on his mother, violently killing her. Although with his dialogue, it appears that he had consumed her.
Audio-Kommentar: JaVideos: http://www.youtube.com/playlis…E7593744&feature=view_all
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Let's Play Pikmin [BLIND] #10 - Feuerspeiende Rüsselkäfer
Let's Play Pikmin [BLIND] #11 - Fiese Krabbelkäfer und eher unbedeutende Giftpilze
Let's Play Pikmin [BLIND] #12 - Feuerfontänen überall und zu knappe Zeit
Let's Play Pikmin [BLIND] #13 - Pikminverlust durch Riesenspinne
Let's Play Pikmin [BLIND] #14 - Aufräumarbeiten im inneren des Waldes -
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 44 - Von gemeinen Kirks und süßen Blumen
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 45 - Dauerkampf im Brunnen
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 46 - 200 BuuHuus auf freiem Fuß
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 47 - Der Verschwundene Name
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 48 - Ein ewiges hin und her
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 49 - Jetzt dann endlich des Kapitels Ende
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 50 - Bowser reißt die Fahne um
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 51 - Ein dicker fetter BuuHuu wartet auf uns
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 52 - Und wieder ein neuer Begleiter
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 53 - Bart-Omb will nicht mehr zur See
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 54 - Giftige Piranhas
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 55 - Kokosnüsse für Korsario
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 56 - Eine Hööööhle
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 57 - Wir brauchen eine Kurbel
Let's Play Paper Mario 2 [BLIND] - Part 58 - Auf der Suche nach einem Speicherblock -
Name: Pikmin
Autor: UtgardusLetsPlay
System: GCN
Angefangen am: 23.04.2012
Fertiggestellt am: 25.09.2012
Genre: Echtzeitstrategie
Beschreibung: Der Raumfahrer Captain Olimar ist im Urlaub unterwegs, als sein Raumschiff mit einem Meteoriten kollidiert. Olimar muss auf einem unbekannten Planeten notlanden, und verliert beim Eintritt in die Atmosphäre 30 Teile seines Raumschiffs, die über den ganzen Planeten verstreut werden. Die Atmosphäre des Planeten enthält die für Olimar giftige Substanz Sauerstoff, und das Lebenserhaltungssystem seines Raumanzugs hat nur noch Energie für 30 Tage. Aufgrund seiner geringen Größe von 4 cm steht Olimar scheinbar gigantischen Hindernissen wie Pappkartons, Blumen und Käfern gegenüber. Um alle wichtigen Raumschiffteile zu finden und zum Raumschiff zu transportieren, bedarf es der Hilfe der Pikmin. Die Pikmin sind 3 cm kleine Wesen, die wie Karotten aus der Erde wachsen. Sobald Olimar ein Pikmin aus der Erde zieht, folgt es ihm auf Schritt und Tritt und befolgt seine Anweisungen.
Audio-Kommentar: JaVideos: http://www.youtube.com/playlis…D48D4DD21&feature=edit_ok
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