Also es ist eindeutig so, dass das Video immer asynchroner wird. Bis ca. 10 Min. ist es noch synchron, danach wird es immer asynchroner, bis es eben richtig asynchron ist.
Wohlgemerkt in MAGIX asynchron, die Rohaufnahme ist zu 100% synchron.
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Neues Benutzerkonto erstellenAlso es ist eindeutig so, dass das Video immer asynchroner wird. Bis ca. 10 Min. ist es noch synchron, danach wird es immer asynchroner, bis es eben richtig asynchron ist.
Wohlgemerkt in MAGIX asynchron, die Rohaufnahme ist zu 100% synchron.
Bislang brachte die Neuinstallation nichts, Spielesound ist immer noch zum Video asynchron.
Ich bin hier langsam am verzweifeln.
Ich installiere mal MAGIX neu, vielleicht hilft es ja.
Wie nimmt man denn am besten auf, damit MAGIX keine Probleme hat? ![]()
Ich nehme ja immer noch mit x264 auf, aber da sind die Videoaufnahmen in MAGIX ja asynchron. Der Spielesound ist 1-2 Sek. früher als das Video. Die Rohaufnahme ist synchron.
Meist konnte man es retten, indem man in MAGIX die "Frametable" neu erzeugte, aber nun habe ich den Fall, dass auch dies nicht hilft.
Erst in Magix
Ok, dann mache ich das mal so. Danke!
De-M-oN: "und für yt mind in 2048x1152 sonst sieht kacke aus."
ich habe ja einen 1920x1080 Monitor, skaliere ich das in OBS auf die 2048x1152? Oder skaliere ich das erst in MAGIX hoch?
Ja dann sollte man vielleicht mal die Auslastung der Prozessors auslesen.
Ich werde möglichst schnell ein paar Daten schicken.
Es wäre ja auch zu schön gewesen, wenn das Problem nun weg wäre^^
Das Video renderte wieder fast 3 Std.
Ok, ich hatte vergessen die b frames und partitions aus der commandline zu entfernen.
Ohne Haken (GPU) und die Angaben in der commandline und sogar 2048x1152 rendert es laut MAGIX nur 1,2 Std.
Bin mal gespannt, ob es sich so auch hält.
Ich bedanke mich aber schon mal!!
Auch ohne den Haken rendert das Video über 3 Std.
Falls es relevant ist, ich habe einen i7 4790K und 16GB RAM.
und für yt mind in 2048x1152 sonst sieht kacke aus.
Also ich nehme ganz normal in 1920x1080 auf und skaliere das in MAGIX einfach hoch?
Hallo,
dieses Thema schien eigentlich erledigt, aber nun ist es wieder präsent.
Ich habe lange mit H.264 aufgenommen, seitdem die Aufnahmen in MAGIX asynchron sind (Spielesound zum Spiel ist asynchron), versuche ich mit UTVideo aufzunehmen.
Die Aufnahmen sind zumindest schon mal in MAGIX synchron (allerdings haben sie manchmal Ruckler, als wenn MAGIX nachlädt oder so).
Wenn ich diese jedoch als avi exportieren will (so wie üblich) dauert der Rendervorgang für ein ca. 30 Min. Video über 4-5 Std.
Ich habe hier mal meine MAGIX-Einstellungen für euch.
Bild 1: pl.vc/s836s
Bild 2: pl.vc/6yqkn
Bild 3: pl.vc/sno0e
Auf Fast, Faster, Veryfast usw. umzustellen brachte übrigens kaum etwas, vlt. 10 Min.
Danke schon mal im voraus!
BlackLion
Weiß ja nicht ob das jetzt bildlich gemeint war, oder du schon machst.
Über deinen YT Link kommt man ja nirgends hin
Betreibe diesen Kanal nicht mehr, habe einen anderen. Aber das tut ja nichts zur Sache.
Aber woher sollte YT wissen, ob du machen darfst, was du machst?
Ergo, sofern du eine Genehmigung hast, sodass der Publisher/Entwickler dir nichts kann oder du meinst, du kannst es lösen, sollte es sein, dass mal jemand was fordert -> mach wie gehabt
Erstmal vielen Dank! Was meinst du mit "mach wie gehabt"? ![]()
Hallo,
ich hätte auch mal eine Frage. Mittlerweile kann man ja sehr einfach YouTube-Partner werden. Dort wird natürlich explizit gesagt, dass man nur eigenen Content usw. veröffentlichen darf. Nun betreibe ich ja Let's Plays, rein rechtlich darf man dies ja nicht ohne Genehmigung, allerdings sind die meisten Entwickler/Publisher was das angeht ja sehr kulant bzw. freuen sich ja viele auch darüber (Werbung).
Gibt es da Probleme mit YouTube wenn man, dann Partner ist und Let's Plays veröffentlicht ohne Genehmigung, da ja kleine Kanäle diese meist nicht bekommen. Monetarisieren möchte ich die Videos, da ich daran "noch" kein Interesse habe.
Ich bedanke mich im voraus für die Hilfe und die Mühe ![]()
Die Methode mit FFmpeg und UtVideo klappt bei mir nicht, ich kann bei Container-Format "avi" nicht wählen, da es nicht da ist. Video-Encoder und Audio-Encoder gibt es in den Einstellungen erst gar nicht. Was kann man da machen? Geht diese Methode mit der neuesten OBS-Studio Version nicht mehr?
Es scheint also an MAGIX zu liegen, was kann ich da denn ändern?
Wie gesagt, das Problem ist neu und ich habe nix geändert, weder an MAGIX noch an OBS.
Ah ok, vielen Dank!
Was allerdings auch komisch ist, mein Videoplayer (VLC) braucht minutenlang um zu einer weiten Stelle im Video zu springen. Der Windows Media Player bringt dann sogar die Meldung, dass der PC über zu wenig RAM verfüge, dabei habe ich 16GB RAM. Er scheint die Videos ja nur schwer laden zu können woran könnte das liegen?
Übrigens ist nur die eine Aufnahme von Age of Empires 2 asynchron, die andere ist synchron, sehr merkwürdig.
Also ich hab mit Magix auch bei x264 recordings keine Probleme mit Asynchronität festgestellt. Das müsste dann einmal mehr ein Problem sein, dass nur bei neueren Versionen auftritt.
Hallo nochmal, ich benutze schon länger MAGIX 2016 und dieses Problem hatte ich noch nie und ich habe an Einstellungen in MAGIX oder in OBS nichts geändert.
Ich habe aber noch eine Frage, ich habe hier 2 unterschiedlich alte Videos, beide mit den selben Einstellungen usw. aber die Bitraten sind deutlich unterschiedlich, liegt das am Spiel oder was könnte das sein? Es sind btw. 2 verschiedene Spiele, das eine ist Half-Life 2 und das andere System-Shock 2.
Bei den Dateien handelt es sich übrigens um die fertigen, sprich die gerenderten.
Link 1: http://www.directupload.net/file/d/4545/x72a8dgw_png.htm
Link 2: http://www.directupload.net/file/d/4545/bkmvgohx_png.htm
Das Problem mit der Asynchronität trat bislang auch nur bei Age of Empires 2 auf und sonst nicht.
Am besten wäre es lossless aufzunehmen und nicht schon verlustkomprimiert. Bei Lossy Kompression wäre sonst ja Shadowplay die performantere Methode wo du 0,0 fps verlierst.
ShadowPlay und MAGIX vertragen sich bei mir überhaupt nicht gut. Hatte damit genug Ärger, daher wechselte ich auch zu OBS.
H.264 dauert eben etwas länger.
Was ist damit gemeint? Pendelt sich die Asynchronität in MAGIX wieder ein? Oder wie habe ich das zu verstehen?