Allein schon weil SATA 6Gb/s Controller deutlich neuer und effizienter sind als die alten, ist das natürlich ein Leistungszuwachs.
Ich wollte nur deutlich machen, dass eine normale HDD an einem SATA II Anschluss noch nicht ausgebremst wird.
Beiträge von Julien
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also 32 GB Ram würde ich sagen sollten das schon min. Sein
Das würde ich verneinen wollen, der RAM ist für reines Editieren von 4K-Material nicht sonderlich wichtig. Für die Bearbeitung mit Effekten und so was ist es wieder was anderes, aber das Anschauen und Schneiden von 4K-Material ist nur CPU-Last pur, der RAM langweilt sich da eher.Aber Sata 300 ist auch nicht so der reißer, wenn man speed haben muss/will.
SATA-300 reicht für 300 MB/s, da werden höchstens SSDs ausgebremst, aber für normale HDDs reicht das locker.
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Der MA-2050 kann das NT-USB auf jeden Fall halten, wird aber mit der Zeit sicherlich ein bisschen ausleiern. Das heißt, irgendwann wirst du die Schrauben so fest zudrehen müssen, dass Feinjustierungen schwierig werden. Wenn du noch ein bisschen Geld drauflegst, bekommst du mit dem Rode PSA-1 einen wirklich soliden Schwenkarm, der auch nach Jahren noch hält - das wäre meine persönliche Empfehlung.

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58 FPS sind doch noch okay, oder? Das dürfte selbst dem aufmerksamsten Zuschauer kaum auffallen, dass da zwei Frames gefehlt haben.
Ansonsten würde ich immer noch vorschlagen, mal andere Programme zu testen. Oftmals bewirkt das Wunder. -
Ich hatte früher mal ein bisschen was mit Avid Media Composer zu tun und fand die Bedienung so dermaßen umständlich und hakelig, dass ich schnell Abstand davon genommen habe. Kostenlos ist zwar immer gut, aber schon in der teuren Profi-Version hat Avid ja massive Probleme mit jeder Menge Codecs, von daher bezweifle ich mal, dass das hier großen Anklang finden wird.

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Ansonsten helfen auch die Exporteinstellungen schon weiter.
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Richte dich mal nach diesem Tutorial hier: OBS Studio - Verlustfreie Aufnahme & Sammelthread
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Du kannst ja mal deine Einstellungen verraten und wir schauen, ob man da noch etwas optimieren kann. Ansonsten wäre vielleicht ein anderes Programm doch besser, MSI Afterburner und auch Dxtory sind in meinen Augen wesentlich performanter.
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Für gewöhnlich sollte 3200x1800 aber besser aussehen als 1920x1080. Hast du die Links parat?
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Jap, mit OBS ist das leider ein Problem. Das muss sich genau wie andere Programme in die Engine des Spiels "hooken" und das kostet enorm viele FPS. Shadowplay ist da zwar schonender, spart halt allerdings auch an der Qualität.
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Sofern du es korrekt einstellst, kannst du mit OBS auch recht gut verlustfreie Aufnahmen hinkriegen - allerdings ist OBS von der Performance her wohl nicht so der Brüller. Da wäre dann MSI Afterburner vielleicht eine bessere Wahl.
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Trotzdem würde ich sagen, dass mit einem Upgrade auf den i7 4790 das ganze System einen ordentlichen Schub bekommen sollte. Noch 8 GB RAM dazu und meine alte 980 GTX (wenn ich dann auf die 1080 Ti wechsle) für halbwegs kleines Geld, dann bist du wieder fit zum Aufnehmen.

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#003: Im Nebelwald
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Die Videos brauchst du mir dann eigentlich gar nicht zu schicken, das kann man nämlich schon aus den OBS-Einstellungen rauslesen, was besser aussieht.

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Ich habe auch schon viele Tests mit Shadowplay gemacht, und wenn man nativ in 4K aufnimmt, sieht es auch echt ziemlich ordentlich aus. Da stimmt halt dann einfach die Bitrate. Aber darunter ist es eher nicht zu empfehlen, und ganz besonders wenn man das Material dann weiterverarbeiten und erneut kodieren will, ist die verlustbehaftete Aufnahme nicht so das Wahre.
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Ich kann dein Overwatch-Video nur in 720p anschauen da ich Magic Actions installiert habe, aber ja, auch in 1080p würden sich da starke Artefakte bilden. Sehr schnelle Bildwechsel, grelle bunte Farben und harte Kontraste, all das führt zu einem komplexen Bild. Und komplexe Bilder lassen sich sehr schlecht komprimieren. Da ist die 4K-Stufe eben hilfreich, weil die Komprimierung dort wesentlich großzügiger ausfällt.
Mit welchem Programm du arbeiten möchtest ist eigentlich erst mal egal, solange es verlustfreie Codecs unterstützt. OBS kann das auch, Dxtory und MSI Afterburner sind ebenfalls beliebte Alternativen. Hier im Forum findest du mehrere Tutorials, die dir verlustfreie Aufnahmen erklären.

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Grundsätzlich stimmt es, dass 4K auf YouTube eine deutlich bessere Bildqualität bringt als nur 1080p. Allerdings muss dafür auch das Ausgangsmaterial stimmen, und da ist Shadowplay leider nicht sonderlich gut geeignet - verlustfreies Material durch Sony Vegas zu jagen resultiert nur in noch stärkerer Artefaktbildung, und da rettet 4K auch nicht mehr viel. Lieber solltest du schauen, dass du verlustfreies Material aufnehmen und das dann hochwertig kodieren kannst. So bekommst du wirklich erstklassige Bildqualität.
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