Du hast eine falsche Auflösung gewählt.
Beiträge von Julien
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Was kann ich sonst machen?
Den Frameserver vom SSM nutzen. -
Ich werde meine wohl für ~300€ anbieten.
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Kann ich mit Handbrake das ganze umkodieren? Habe da noch so ein Tutorial in Erinnerung.
Kannst du zwar machen, aber bringen wird es dir nicht viel. Du hättest erstens zusätzlichen Qualitätsverlust und zweitens immer noch eine H.264 Videospur, bei der Vegas solche Fehler produzieren könnte... -
Warum passiert das?
Weil Sony Vegas leider keine sonderlich guten Decoder hat.Kann man das irgendwie reparieren?
Hmja, über ein paar Umwege. Du müsstest halt die Rohaufnahme noch mal umkodieren, damit Vegas damit umgehen kann. Oder du liest die Rohaufnahme über den SSM mit Frameserver in Vegas ein. Wie das genau geht, kann dir Sagaras erklären. -
Also deine Bildfehler sehen aus wie ganz normale Decoderfehler, was bei einer H.264 Aufnahme in Vegas auch recht schlüssig erscheint.
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Eine Mediainfo der Aufnahmedatei wäre hilfreicher.

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Es gibt wohl genug Patches dafür, um Gothic auch in ordentlichem 1920x1080 laufen zu lassen: http://forums.steampowered.com…/showthread.php?t=2650432
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Zwar ist das Bild, dass aufnommen wird 1600x900 und ich muss es dann bei Sony Movie Studio auf 1080p ziehen (weil OBS nimmt die schwarzen Ränder mit auf), aber es funktioniert.
Läuft das Spiel denn auch nur in 1600x900? Denn eigentlich sollte die OBS Bildschirmaufnahme exakt das aufnehmen, was du auf deinem Monitor siehst, also auch 1920x1080. Es sei denn, du hast was falsches bei der Leinwand eingegeben... -
In deinem Fall macht es keinen Unterschied, ich würde aber trotzdem sicherheitshalber auf "Seitenverhältnis" bleiben.
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Richtig, genau da stellt man das ein. Wenn du jetzt Vollbild gewählt hättest, würde das 16:9-Bild auf 16:10 gestreckt werden, was wohl deutlich störender sein dürfte als schwarze Balken für dich.
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Ja, 1920x1080 ist immer noch Full HD. 1920x1200 hingegen ist etwas mehr als Full HD, weil eben 120 Pixel in der Höhe dazukommen. Deswegen ist es auch nicht mehr 16:9, sondern 16:10 und würde im eingebetteten YouTube-Player (und bei Zuschauern mit 16:9-Monitor auch im Vollbild) schwarze Balken links und rechts produzieren.
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Und wenn du einfach deine Spiele in 1920x1080 spielst und auch OBS so einstellst? Dann dürfte doch wieder alles glatt laufen. Wie gesagt hast du entweder dann halt entweder schwarze Balken oder ein gestrecktes Bild, aber die OBS-Aufnahme ist davon eigentlich nicht betroffen.
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Wenn Gothic von OBS nicht als Spiel erkannt wird, könntest du es immer noch über die Bildschirmaufnahme versuchen. Schnell genug dürfte es laufen, schließlich ist das Spiel ziemlich alt.

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Wie kommst du denn auf den Gedanken, dass die Performanceprobleme in OBS mit der Skalierung deiner Bildschirmauflösung zu tun haben?
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Hatte das dann gerade auf 1920x1080 gestellt jetzt habe ich aber unten und oben ränder der monitor unterstützt aber defintiv 1920x1080 laut datenblatt wie bekomme ich das geändert?
In den Einstellungen des Monitors oder bei der Grafikkarte solltest du einstellen können, ob unterschiedliche Seitenverhältnisse gestreckt werden oder nicht. Wenn du 1920x1080 auf die 16:10-Auflösung deines Monitors strecken lässt, ist halt alles etwas höher als sonst.//edit
RaelLeif war schneller. -
Die Bitrate kannst du ja ganz nach deinem persönlichen Qualitätsanspruch anpassen. Je höher sie liegt, desto besser kann es aussehen und klingen, aber damit steigt natürlich auch die Dateigröße. Da müsstest du selbst ausprobieren, was für dich der optimale Kompromiss ist - pauschale Angaben gibt es hier nicht wirklich.
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Stimmt, VFR ist hier nicht das Problem, sondern einfach nur die Decoder von Magix. H.264 dauert eben etwas länger.
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Dann ist entweder der Decoder von Magix noch zu langsam für die Datei - oder aber es wurde in VFR aufgenommen und das verursacht die Asynchronität. Mediainfo verwenden