Ich vermute stark, dass dir Content ID ruckzuck einen Strich durch die Rechnung machen und deinen Stream sperren wird.
Es sei denn, du wählst ein Webradio mit "freier" Musik, aber ich weiß nicht ob es so was überhaupt gibt...
Beiträge von Julien
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@Kirie
Also vom Nier-Screenshot ausgehend ist das Spiel schon enorm komplex - diese ganzen Feindetails in den Gräsern sind der absolute Bitratenkiller. Und wenn man bedenkt, dass du kein verlustfreies Material hast mit der Elgato HD60S, zerrt das leider nur noch mehr an der Bildqualität, da die Elgato ja auch schon stark komprimiert. (Es sei denn, die 60S konnte verlustfrei, da bin ich gerade nicht ganz sicher.) -
Man merkt es halt vor allen, wenn ich die Kamera bewege, bzw in Kämpfen..
Ja, das ist der typische Knackpunkt bei YouTube. Grafisch komplexe Spiele und schnelle Bildwechsel führen sehr gerne zu verpixelten und vermatschten Bildern, weil die Bitrate der Qualitätsstufe einfach nicht ausreicht.Dann im Vergleich ein Part, von nem anderen Game (auch aufgenommen von der PS4), noch vom alten PC:
[...]
sonst weiß ich echt nicht, woran es liegt.
Ein anderes Spiel hat auch eine andere grafische Komplexität, das lässt sich also nicht unbedingt vergleichen.
Ich behaupte mal, das hat überhaupt nichts mit deinem neuen PC oder deinen gleichgebliebenen Einstellungen zu tun, sondern wirklich nur mit der grafischen Komplexität und dem Fehlen von VP9. -
Falls die Vorgehensweise mit dem SSM noch interessant sein sollte: Video wird beim Import kürzer - Magix Video Deluxe
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da stand beim Codec auf YouTube:
Mime Type:video/mp4; codecs="avc1.64002a"
Mal sehen, ob V9 was ändert.
Ja, VP9 dürfte ein besseres Bild ergeben, besonders bei so komplexen Szenen wie in deinem Beispiel.
Wenn es immer noch nicht reicht, könntest du überlegen, die Auflösung zu erhöhen und noch mehr Bitrate von YouTube zu bekommen.Meine aber auch VBR immer drin gehabt zu haben, Bitrate ist ja bis Max 100.000 eingestellt und nicht eine Konstante.
So ist es ja auch richtig. Qualitätsbasierte Kodierung ist immer mit variabler Bitrate. -
Dann hast du wohl schlicht und ergreifend falsche Einstellungen getroffen.

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Das ist bei TMPGEnc total egal, da man damit sowieso qualitätsbasiert kodieren kann (und auch sollte) - da bleibt die Bildqualität immer genau so, wie man sie eingestellt hat, ungeachtet der Bitrate. TMPGEnc mit konstanter Bitrate zu benutzen ist eher kontraproduktiv.

Und auch ansonsten ergibt VBR ein gleichwertiges Bild wie CBR, allerdings weniger Dateigröße. Insofern ist CBR nur in gaaanz wenigen spezifischen Fällen sinnvoll.
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CBR > VBR

Öhm... nicht unbedingt. Je nachdem, was genau du damit meinst.
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weiß jemand zu fällig, woran es liegen kann, dass YT die Datein plötzlich zu ner pixeligen Matsche verarbeitet?
Dein Beispielbild scheint echt extrem miserabel zu sein. Meine Vermutung ist, dass YouTube da einfach noch kein volles 1080p60 VP9 verarbeitet hat. Das würde ich an deiner Stelle mal überprüfen: Besseren Codec (VP9) von YouTube erhalten -
Ich wollte nur einmal hören, ob ihr denkt, das Youtube sich zum Guten oder Schlechten entwickelt, weil nur noch professionell-erstellte Videos, die dafür da sind, Geld zu produzieren, auf der Plattform landen
Zu dieser Aussage gibt es jede Menge Gegenbeweise.
Insofern verändert sich YouTube weder zum Guten noch zum Schlechten. Solange man selbst genau das machen kann, was man möchte, ist YouTube ein unparteiisches Werkzeug. -
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Mit dem SSM ist das durchaus möglich, zum genauen Vorgehen müsstest du mal Sagaras fragen oder die Suchfunktion bemühen, er hat es mal genauer beschrieben. An der Qualität kratzt das meines Wissens überhaupt nicht, dauert aber halt ein Weilchen. Einen Versuch ist es aber definitiv wert.
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Ich finde nicht, dass man Lust auf Anerkennung und Spaß am "Rampensau-Dasein" mit Kommerz gleichsetzen kann. Ich zumindest kann das prima trennen - ich habe null Interesse am Profit, sondern wirklich nur an der Interaktion mit den Zuschauern. Das ist für mich das einzige Glied der Kette. Geld kann ich da nicht finden.

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Die Absicht von YouTube selbst ist definitiv kommerziell. Schließlich ist das eine Firma, die ihre enormen Kosten irgendwie tragen muss.
Die Absicht von einzelnen YouTubern hingegen ist total differenziert. Manche machen es nur aus Hobbyzwecken und würden niemals Werbung schalten (so wie ich), andere fangen direkt mit dem Hintergrundgedanken an, davon leben zu können... Und alles dazwischen ist natürlich auch machbar.
Wo jetzt der Fokus der Mehrheit liegt, weiß ich nicht - aber das finde ich auch irgendwie nicht relevant. Für mich ist das einzig Wichtige, wie ich selbst mit YouTube umgehe.

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OBS mit MagicYUV?
Geht das mittlerweile? Habe ich was verpasst? -
OBS Studio - Verlustfreie Aufnahme & Sammelthread
Beim Abschnitt "Ausgabe" einfach die Variante 1 nehmen. -
Du könntest die Kodierung von OBS auf den verlustfreien UT Video Codec umstellen, der verbraucht weitaus weniger CPU. Zudem freut sich Premiere enorm über die verlustfreie Quelle.
Und dann würde ich die Auflösung deutlich runterschrauben, sofern du deine Facecam nicht mit vollen 1920x1080 einbindest. Wenn doch, dann ignorier das. -
Die Facecam in 1920x1080 bei 30 FPS aufzunehmen ist natürlich auch ein bisschen sehr übertrieben.
Und die x264-Einstellungen müssen dazu auch passen, bei ruckeligem Bild vermutet man nämlich erst mal ein falsch gewähltes Preset. -
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