... ganz besonders eben deswegen, weil diese Fehler sich seit fünf oder mehr Iterationen durch die Spiele ziehen. Aber anstatt die Basics auszubessern, werden lieber neue Fehler eingebaut.
Beiträge von Julien
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Das macht mich irgendwie traurig, weil in die Spiele so viel Arbeit reinfließt
Vielleicht liegt es daran, dass man genau das als Spieler einfach selten zu spüren bekommt. Es wirkt – am Beispiel F1 – einfach so, als würde man seit Jahren denselben Code-Brei mit exakt denselben Bugs und Fehlern neu aufkochen, ein paar neue Texturen und Namen einfügen, damit es nach "neuer Saison" aussieht und fertig. Null Innovation, null Liebe und Leidenschaft, Hauptsache auch dieses Jahr wieder die treue Fanbase um 60€ bringen, genau wie all die Jahre zuvor.
Das spürt man als Spieler, wenn man eine F1-Karriere startet und buchstäblich der erste Cutscene-Shot ein Kerl ist, der auf einem unsichtbaren Boot läuft, weil die Textur fehlerhaft ist und nicht geladen werden kann. Fehlende Liebe zum Produkt, fehlende Qualitätskontrolle. Davon kriegt man als Spieler heutzutage einfach viel zu viel ab.Ein anderes Beispiel, Skyrim. Verzeihung, Schkirrim. 2011 erschienen, damals technisch schon veraltet, voller Fehler die nie gepatcht wurden, dennoch ein saugutes Spiel, weil einfach so viel Liebe zum Detail zu erkennen ist und man spürt, dass die Entwickler nicht nur Geld machen, sondern ein Meisterwerk erschaffen wollten. Da ist es dann auch nicht so schlimm (wenn auch trotzdem extrem peinlich), dass Cicero nach mehr als neun Jahren immer noch "PLATZ-HAL-TER" sagt.

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Mhm, Schnitzel.

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Schwachsinn?! In der Kneipe?!

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Der Anruf dürfte länger dauern als selbst runter zu gehen.

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Morgen gehe ich einkaufen.
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Leider nein.
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Die große Kunst ist, vier Schnitzel parallel zu braten und alle gleich knusprig zu bekommen.
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Vielleicht sollten erst mal beide jeweils ein vollständig funktionsfähiges Spiel machen...
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Typisch Codemasters irgendwie.

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Sieht man ja.

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AMD-Prozessor und AMD-Grafikkarte und der Texturen-Nachlade-Mist ist Geschichte.
Sofern die Entwickler nicht zu dumm sind, das Feature zu nutzen...
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Sicherlich sind Schwankungen gerade bei weinigen Aufrufen eher gravierend.
Vielleicht ist es auch genau anders herum und Schwankungen bei wenigen Aufrufen gehören einfach in den Bereich "Messtoleranz", während erst bei vier- oder fünfstelligen Aufrufzahlen wirklich heftige Schwankungen einen gewissen Rückschluss zulassen.
Mein Rat, wie auch schon vor zehn Jahren: Achtet weniger auf eure Aufrufe, sondern auf das direkte Feedback von den Kommentaren. Da lässt sich wenigstens erkennen, ob es echt ist oder durch einen Bot verursacht.

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Shinigami auch nicht.
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Oh nein!
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Selbst das sollte man nicht einfach aus dem Fenster werfen, sondern lieber in den Papiermüll entsorgen.
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Das wäre aber dann auch nicht sehr umweltfreundlich.
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Er ist bestimmt gerade kacken.
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Was, wenn RealLiVe eigentlich als Arzt arbeitet?

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Dezent ungern.