(pupst mittelleise vor sich hin)
Beiträge von Julien
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Auf Amazon kann man zwar Dominosteine bestellen, aber anscheinend kommen die immer zerquetscht an.
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Ich glaube die gibt's bei mir im Haus gar nicht mehr.

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Echt? Warum hat mir das noch keiner gesagt?! Dann schleunigst mal Geld ausgeben!
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Frag doch mal einen Twitch-Milliardär.
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Wenn, dann kaufe ich mir erst mal mein eigenes Haus.
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Und ich habe schon wieder Kauflust.
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Borderlands 3 sieht in 4K bestimmt gut aus.
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Dabei ist es doch so einfach, gutes 4K zu haben...
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Konsolen können doch auch 4K!
(Hochskaliert und mit minimalen Details bei 19-23 FPS...)
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Oder nur Emoji-Titel...
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Geht am Handy schlecht, die iOS Emojis werden vom Editor direkt eliminiert. ☹️
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Mir fällt darauf leider nichts mehr ein.
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hihi lek kek babo .!!!
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halo 6niensex9 bis tdu augh elf jare ald .?
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Uiuiuiui, was für eine Nacht. Mein Kopf brummt. Aber die Erinnerung an die drei Strikes beim Bowling gestern ist witzig.
Und an den Döner. Mjam. -
Na gut, dann haue ich hier auch noch mal meinen Workflow rein, für den Fall dass jemand was damit anfangen kann.
Nachfragen sind erlaubt, Verbesserungsvorschläge sind unnütz.
AUFNAHME- Dxtory mit MagicYUV 4:2:0, zwei Tonspuren (Spiel auf #1, Mikro auf #2)
- ~20 Minuten Gelaber kommen je nach Spiel auf 200-600 GB (ja, 4K60 wird groß!)
AUDIOBEARBEITUNG
- Tonspuren mit dem Dxtory-Tool im Batch extrahieren (deutlich schneller als ffmpeg), Tonspur #1 kommt direkt weg
- Tonspur #2 kommt in die Stapelverarbeitung von Adobe Audition, da wird kompressort und equalizt was das Zeug hält
KODIERUNG
- TMPGEnc VMW 6 öffnen, neue Timeline in 3840x2160 @ 60 FPS
- Videodatei und bearbeitete Tonspur #2 reinziehen, kurz checken ob alles okay ist, falls nötig etwas rausschneiden
- Kodierung mit eigenem Preset, NVENC und FLAC, weiterhin 3840x2160 @ 60 FPS
- Pro 20-Minuten-Folge etwa 30 Minuten Kodierungszeit abwarten
- Fertige Videos wiegen je nach Spiel 20-40 GB (ich sagte ja, 4K60 wird groß!)
UPLOAD
- Fertige Videos auf den Mac rüberziehen
- YouTube-Webupload öffnen, Videos reinziehen
- Titel neu ausdenken (Ideen entstehen oftmals aus einem schnellen durchscrubben des Videos)
- Beschreibung und Tags aus den vorherigen Folgen übernehmen, ansonsten neu ausdenken
THUMBNAIL
(Falls noch keine Thumbnails vorhanden sein sollten:)- Adobe Photoshop mit Thumbnail-Vorlage öffnen
- Geeignetes Spiel-Wallpaper aus Google Bildersuche reinbasteln
- 200 vorgefertigte Thumbnails als PSD exportieren (bei kürzeren Spielen breche ich nach einigen Folgen ab)
- Die PSDs zu JPEGs umwandeln, 1280x720 reichen für Thumbnails absolut aus
VERÖFFENTLICHUNG- Immer manuell, Geplant habe ich nur benutzt, wenn ich wusste, dass ich keine Zeit habe um im Handy alles freizugeben
- Bei Veröffentlichung automatisch Hinzufügen zur passenden Playlist
- Täglich mindestens ein Video, meistens jedes Spiel täglich
- Uhrzeit meistens zwischen 15 und 18 Uhr
So, ich glaube das war's so ungefähr. Klingt nach deutlich mehr Arbeit als es eigentlich war, der Zeitaufwand war halt schon relativ hoch, aber die ganzen Kommentare, dass meine Bild- und Tonqualität so gut ist, haben das eindeutig wettgemacht.
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Was ist Mett – und warum?
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Und ich kann mich schon nicht mal mehr an letzte Woche erinnern...