Es gelingt uns schließlich, die Ordos sowie ihre Söldnerfreunde aus dieser Gegend zu vertreiben. Der Aufwand war enorm.
[Externes Medium: https://youtu.be/tAEKzE8PlV8]
Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigst du ein Benutzerkonto.
Du hast schon ein Benutzerkonto? Melde dich hier hier an.
Jetzt anmeldenHier kannst du ein neues Benutzerkonto erstellen.
Neues Benutzerkonto erstellenEs gelingt uns schließlich, die Ordos sowie ihre Söldnerfreunde aus dieser Gegend zu vertreiben. Der Aufwand war enorm.
Wir bauen in dieser Folge unsere Basis auf und müssen uns der Angriffe der Ordos und der Söldner erwehren.
Wir drängen die Ordos immer weiter auf dem Planeten zurück. Als Nächstes kümmern wir uns um eine Ordos-Basis, beschützt von ihnren Söldnern.
Es gelingt uns, die riesigen gegnerischen Armeen auszulöschen und die gefangenen Fremen-Geiseln zu befreien.
Der Gegner wirft uns enorm große Armeen entgegen. Aber wir schaffen es, ihn Stück für Stück zu schwächen.
In der nächsten Mission müssen wir von den Harkonnen gefangen genommene Fremen befreien.
Die Fremen, eingeborene Krieger von Arrakis, werden permanent von den Harkonnen angegriffen. Wir müssen uns nun in ihr Gebiet begeben und sie vor den Harkonnen beschützen.
Der erste Kontakt mit den Ordos steht an. Leider ist mir ein kleiner Fauxpas mit den Video-Aufnahmen passiert aber ich hoffe, es gefällt euch trotzdem.
Spielname: Dune 2000
Angefangen am: 09.12.2019
Fertiggestellt am:
Genre: Echtzeit-Strategie/RTS
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel:
Wir begeben uns auf einen Phantasie-Planeten namens Dune. Es ist ein Wüstenplanet mit reichlichen Vorkommen vom wertvollen Mineral Spice. Die 3 Häuser Atreides, Ordos und Harkonnen kämpfen nun um diese wichtige Ressource. Eine abgespacte Story gespickt mit Klasse Filmszenen und futuristischen Einheiten erwartet uns.
Zusätzliche Informationen:
Ich beginne zuerst auf Seiten der Atreides, um anschließend die Geschichte aus Sicht der Harkonnen und als letztes der Ordos zu erleben.
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
[Externes Medium: https://youtu.be/mAuqdRQFChg]
Es ist soweit. Wir stehen vor der Zerschlagung der Alliierten und vor dem Ende des Projektes C&C. Es werden noch die letzten Überreste der Allianz vernichtet und somit gehört der gesamte Kontinent der Sowjetunion (oder doch jemandem anders?)
Wir breiten uns immer weiter auf der Karte aus und nähern uns dem Hauptquartier der Alliierten immer mehr.
Wir begeben uns in die finale Mission bei den Sowjets und somit auch von C&C Alarmstufe Rot. Der erste Teil der Mission besteht aus einer sehr harten Landung.
Nun geben wir den Alliierten in dieser G-Zone den Rest und vernichten sämtliche Überreste.
In dieser Folge bauen wir unsere Basis weiter auf und erkunden die G-Zone weiter und finden heraus, wo sich die Chronosphäre versteckt.
Die nächste Mission geht direkt Actiongeaden los. Wir überrennen direkt eine alliierte Basis und bauen uns anschlßend auf.
Wir geben den Allierten in dieser G-Zone nun den Gnadenstoß und vernichten sie komplett von dieser Karte. Außerdem übernehmen wir die ihnen so wichtigen Technologiezentren.
Als nächstes erkunden wir nach und nach die Karte und schalten kleinere gegnerische Verbände aus.
In der nächsten Mission sollen wir uns nun die Geheimpläne der Chronosphäre beschaffen.
Als Letztes vernichten wir die alliierte Basis und alle Überreste.
Im zweiten Teil der Mission geht es darum, den Gegner weiter zu schwächen und Schritt für Schritt zu dezimieren.