TMPGEnc 5 - Videos bearbeiten & encodieren

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    • nein. erkannt wird nur die 1.

      vorher musst du die datei von dxtory rechtsklicken -> Extract Audiostream.
      dann kommen je nachdem wieviel spuren du hast, die audiodateien raus, die du einzeln in tmpggenc einfügen kannst (im extra layer (zeitleiste)).

      automatisch alle spuren (aufjedenfall 2) erkennen kann soviel ich weiß nur megui.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von sam ()

    • Schade, schade. Das ist einfach genau das, was mir bei Handbrake, MeGUI und TMPGenc fehlt.

      Edit: Naja, per Rechtsklick -> Extract Audio Stream und einfügen in TMPGenc geht's eigentlich recht schnell. Das ist von der Auflösung auch nicht so beschränkt wie Adobes Premiere Pro und Demons Preset ist auch vollkommen i.o.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von DerET ()

    • Aufwendiges Videomaterial? Welche Auflösung? etc.

      Am besten mal Mediainfo damit man mal gucken kann ob du alles korrekt gemacht hast.

      Die fertige Datei damit öffnen:

      mediainfo.sourceforge.net/de

      Die Ansicht auf Text umstellen und hier reinkopieren.





      Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
      Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | DooM 2: Project Brutality | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt 4 | WRC 7
    • Warum hast du nicht einfach den Text hier reinkopiert? Dadurch fehlt nämlich zudem ein Teil von den Kodierungseinstellungen wenn du es als Bild machst.

      Der Container ist ganz sicher nicht schuld wenn Youtube bei dir Probleme macht. Ich lade rein nur MKV Container hoch und Youtube hat bisher mir auch bis heute absolut jedes Video verarbeitet.

      Welches Preset haste von mir genommen? Sieht nach dem FAST Profil aus (subme 6 etc). Du solltest wenigstens Medium nehmen.

      Wenn du es auf 2048x1152 machst, musste auch bei entsprechend kompliziertem Videomaterial und gutem CRF Faktor damit rechnen das es auch mal groß ausfallen kann.

      Entweder CRF Faktor vergrößern, oder die Auflösung kleiner.
      Kleinere Auflösung bedeutet natürlich auch das auf Youtube auch nur kleinere Qualitäten verfügbar sind.

      Achja bei MP4 fällts minimal sogar größer aus ( ~1mbyte vllt), da der MP4 Container größeren Header hat.
      Ich versteh gar nicht, warum ihr immer glaubt das MP4 für Youtube besser sei ^^
      Interessant ist doch was in dem Container drinsteckt. (Video und Audio Codec)





      Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
      Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | DooM 2: Project Brutality | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt 4 | WRC 7

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von De-M-oN ()

    • Bei TMPGEnc heißt es Quality.

      Kannstes ja mal mit CRF 23 probieren. Entspräche Quality: 56

      Du scheinst halt einfach 'nen Spiel zu haben was ein bissl komplexeres Videomaterial darstellt.





      Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
      Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | DooM 2: Project Brutality | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt 4 | WRC 7
    • Videokomplexität hat nur wenig mit der Spielgrafik zu tun.

      Ein Doom 2 ist komplizierteres Videomaterial als Doom 3.





      Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
      Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | DooM 2: Project Brutality | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt 4 | WRC 7
    • Hmm. Habs heute mit den verschiedensten Dingen versucht, hat aber alles nichts gebracht :/
      Ich erinnere mich aber, dass es mit diesen Einstellungen mal geschafft habe ein Video unter ein GB zu bringen, aber alle anderen waren dann trotzdem knapp darüber.. Könnte es auch was mit meinem PC zu tun haben oder so?
      Ich poste nochmal die ganzen Infos zu den zu großen Videos:

      Spoiler anzeigen
      Allgemein
      UniqueID/String : 180099341475458590373970514661000146646 (0x877DDF18BC92BD65623C2F04EDACEED6)
      Vollständiger Name : G:\Let´s Play Folgen\Folge 72.mkv
      Format : Matroska
      Format-Version : Version 2
      Dateigröße : 1,42 GiB
      Dauer : 14min
      Modus der Gesamtbitrate : variabel
      Gesamte Bitrate : 14,4 Mbps
      Kodierungs-Datum : UTC 2011-12-31 13:50:16
      Kodierendes Programm : TMPGEnc Video Mastering Works 5 Version. 5.0.6.38
      verwendete Encoder-Bibliothek : TMPGEnc Video Mastering Works 5 Version. 5.0.6.38

      Video
      ID : 2
      Format : AVC
      Format/Info : Advanced Video Codec
      Format-Profil : High@L5.1
      Format-Einstellungen für CABAC : Ja
      Format-Einstellungen für ReFrame : 5 frames
      Codec-ID : V_MPEG4/ISO/AVC
      Dauer : 14min
      Bitraten-Modus : variabel
      maximale Bitrate : 100,0 Mbps
      Breite : 2 048 Pixel
      Höhe : 1 152 Pixel
      Bildseitenverhältnis : 16:9
      Bildwiederholungsrate : 30,000 FPS
      ColorSpace : YUV
      ChromaSubsampling : 4:2:0
      BitDepth/String : 8 bits
      Scantyp : progressiv
      verwendete Encoder-Bibliothek : x264 core 114
      Kodierungseinstellungen : cabac=1 / ref=5 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x133 / me=dia / subme=7 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=1 / cqm=2 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=6 / sliced_threads=0 / slices=1 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=40 / rc=crf / mbtree=1 / crf=23.0 / qcomp=0.60 / qpmin=3 / qpmax=69 / qpstep=4 / vbv_maxrate=100000 / vbv_bufsize=99991 / crf_max=51.0 / nal_hrd=vbr / ip_ratio=1.40 / aq=2:1.00
      Default : Ja
      Forced : Nein

      Audio
      ID : 1
      Format : AAC
      Format/Info : Advanced Audio Codec
      Format-Profil : LC
      Codec-ID : A_AAC
      Dauer : 14min
      Kanäle : 2 Kanäle
      Kanal-Positionen : Front: L R
      Samplingrate : 44,1 KHz
      Default : Ja
      Forced : Nein



      Ich hoffe das hilft, um meinen Fehler zu finden.. Ich würde das Programm endlich richtig verwenden können ;)
    • Wenns dir mit CRF 23 immer noch zu groß wird sollte doch klar sein was zu tun ist?

      Die Qualität noch weiter reduzieren. Probiers mit CRF 25 (Quality: 52

      Oder dich von der 2048x1152 Auflösung trennen.

      Niedrigere Qualität als CRF 25 würd ich schon fast vermeiden..

      2048x1152 braucht nunmal für gewissen Qualitätsanspruch auch bisschen Dateigröße.

      Aber ich hab schon Leute gesehen die sind sogar mit CRF 30 noch zufrieden ..
      Da hat wohl jeder andere Ansprüche :P

      Dein TMPGEnc ist auch nicht mehr die neuste Version. Aktuell ist 5.1.1.52, wo der x264 Encoder nicht ganz so altbacken ist, wie der von 5.0.6.38.





      Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
      Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | DooM 2: Project Brutality | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt 4 | WRC 7
    • Evolution schrieb:

      Dome1808 schrieb:

      Vielen Dank, jetzt klappt es auch ;) Jetzt hat eine 15 Minuten-Folge nur noch 800 MB, damit kann ich sehr gut leben ;) Vielen Dank dir ;))

      Wie, was? Wenn ich mit den Presets von Demon rendere (slow presets) hat mein 15 minuten left 4 dead (und auch mw3) video nur knapp 300 - 400 mb :o


      Auf 1152p nur 400 MB? :-o :wtf:.

      Bei mir hat eine halbe Stunde L4D auf 1152p mit CRF21 locker gerne über 2 GB. Also über 1 GB bei 15 Minuten.

      Bei solchen Zahle frage ich schon mit welcher Qualität hier gerendert wird.
      Bei mir gibt es die Spiele aus den unbekannten Weiten des Alls
      Zum Kanal

      Momentan im Anflug:
      PREY [2017]

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Deepstar ()

    • HaHa ?

      Also ich habe die Qualität auf 52 reduziert und ich zocke ja Minecraft in FullHD. Es kommt ja darauf an, sow wie ich das jetzt verstanden habe, welche Qualität man eben einstellt und da muss dann jeder für sich selber wissen, welche Qualität ihm reicht ;)
    • Sorry, muss dazu erwähnen, dass ich in 1920x1080 aufnehme und in 1280x720 (720 p ) rendere.
      Warum? Ja, eigentlich bin ich auch 'ne Grafikgeil, aber meine Inetleitung gibt aber nicht mehr her (habe keine Lust an 'nem Video 6 stunden uploaden nur für 1080p statt 720p, was sich die meisten sowieso nicht angucken).