League of Legends

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Wegen W spell & so :oo
    Hab einen gegn. Yi gesehn-> rennt in unser Team und tankt an. Bei 20% W anschmeissen und währenddessen kommen seine Mates und blasten uns wech :D
    Das passierte öfter :./

    Was haltet ihr eig von Tank Tryndamefe? Escape moeglichkeit mit E. Heal mit Q (nicht so hoch aber naja.) W= slowen+ad verringen. Ulti = perfekte Tank Ult?
  • Was ist das eigentlich für ne Abart starke DD's als Tank oder Mage zu verkrüppeln?

    AP Yi ist ein ziemlicher schwacher Burst Mage, und kann sich nach dem Burst nur zurückziehen und heilen gehen. Und als Tank taugt er so auch nix, egal wie hoch die Rüstungs/Magieres Werte sind. Ein Stun und damit ist schluss.

    Und Tankdamere ist auch Schwachsinn, da hat man schonmal nen DD der Massivst Schaden rausklöppelt und mit seiner Ulti einen Haufen aushält und spielt ihn dann noch zusätzlich auf Tank? Ney, ney, ney.
    Ich spiel Janna doch auch nicht auf AD nur weil ihr Schild nen Haufen davon gibt.
    www.google.de
  • Anzeige
    Ein Tank soll nicht nur viel Aushalten, sondern auch angemessen CC verteilen, damit man eben die Gegner schwächt und im Griff hat. Wenn das Team so blöd ist und im Teamkampf zuerst auf den Tank geht, dann ist das fail. Yi kannste zwar tanky(wegen leben + sustain von w) spielen, aber er ist kein Tank. Für Tryndamere gilt das gleiche. Der ist dazu da um Schaden zu drücken. Im Team sollte jeder seine Rolle haben und wenn nun ein Tryndamere als Tank versucht etwas zu machen bringt es nur etwas wenn er gefeedet wird und daran liegt sowas meist eher, dass irgendwelche Spieler Fehler machen wodurch dann andere Champs gefeedet werden.
  • Das sind doch neutrale Ansichten gewesen?
    AP Yii = kurzer Burst Dmg, je nachdem, wie gut er gefarmt hat.
    AD Yii = konstanter, hoher Dmg, solange er net gefocust wird.
    Tank Yii = Schwachsinn, weil kein CC.
    Tank Tryn = same.

    Vergleich mal Shen oder Rammus und Tryn/Yii in ihrem Tankfähigkeiten. Allein der Taunt ist imba. Egal, ob man danach tot ist oder net, das Team hatte genug Zeit, die Gegner zu killen (oder zumindest schonmal ne Chance dazu). Wenn du mit Tryn reinrennst und tanken willst, rennen einfach alle an dir vorbei, ignorieren dich, killen dein Team, focusen dann dich, du schmeist Ulti an, hast in der Zeit evtl 1 gekillt, und e-st dich weg. Wenns gut läuft.
    Ein Tank braucht einfach seinen CC. Nautilus Ult ist auchn gutes Beispiel, die setzt das Gegnerteam - wenn gut gesetzt - kurz außer Gefecht. Amumu Ult.. etc.
  • Nimm es doch einfach als Kritik hin. Dabei ist es doch recht neutral. "schwacher Burst Mage" beschreibt AP-Yi recht gut. Da gibt es wirklich sinnvollere und nützlichere Sachen. Außerdem ist das ein Fakt, dass dadurch der Champ "verkrüppelt" wird. Die Champs haben ihre Statuswerte und die haben ihre Fähigkeiten und eben darauf sollte man aufbauen und keine Experimente machen, die nicht so viel taugen. Und egal was für ein Experiment du machst, wenn der Champ gefeedet wird, dann heißt es nicht, dass der Champ auf diese Spielweise zwangsläufig "gut" ist, sondern dass sehr wahrscheinlich die Gegner du dämlich waren um angemessen zu kontern. Das Spiel hängt nicht nur von dir ab, das Spiel hängt nicht nur von deinem Team ab, es gibt noch die gleiche Anzahl an Spielern auf der anderen Seite.

    Nur weil mit mit AD/AS-Soraka mal richtig gerockt hat (und statistisch vllt sogar nur Killsteals bekommen hat xD) heißt es nicht, dass AD/AS-Soraka zwangsläufig eine gute Wahl ist. Für AD/AS gibt es ebenfalls weitaus bessere Champs.

    Beispiel: Nur weil jemand ein Chemiker ist und versteht wie sich Moleküle und Atome zueinander verhalten, heißt das noch lange nicht, dass er ein guter Koch sein muss, obwohl er ebenfalls in Versuchen etc. viel erhitzt und so weiter. (Chemiker können durchaus auch gute Köche sein, aber dennoch bedingt das eine nicht das andere)
  • Das Problem an AP Yi - Er hat keine klar erkennbare Rolle im Team!
    Bruiser? Wirklich nicht.
    Ad Carry... AP!
    Support bzw. Zweiter Mann auf der Botlane... Nein... aus einem Grund der gleich noch folgt...
    Roamer - Dazu fehlt der CC
    Tank/Initiator? Bedingt...
    AP Carry. Nein!

    Warum ist er denn kein AP Carry? Werden jetzt einige Fragen daraufhin aber eine ganz einfach Antwort:
    Cooldowns. Klar, er knallt schon guten Damage rein, dennoch nur das eine Mal mit seinem Alpha Strike(+Lichbaneproc), dennoch hat er ein dickes Problem: Desto länger das Spiel geht, desto wichtiger sind niedrige Cooldowns bzw konstanter Dmg. Ap Yi hat im Prinzip eine ähnliche funktionsweise wie AP Tristana(welche wirklich grandiose Ratios hat!): Man versucht schon im Earlygame einen klaren Vorteil zu erspielen, im Midgame spätestens den Vorteil zu haben, denn ab dem Midgame(präziser: ab Lvl 13) ist man dazu gezwungen einen Skill zu leveln, der einem so gar nichts bringt(nicht wirklich, den AD-Steroid kann man sich als AP-Char wirklich sonstwohinstecken...), genauso wie Tristana einen AS-Steroid hat, der ihr, auf AP gespielt, nur einen kleinen, wenn gar keinen klar erkennbaren Vorteil bringt. Was AP-Yi, bzw. AP-Tristana überhaupt erst zu einer überlegung macht ist die Tatsache, dass beide mindestens einen Skill haben, der nach einem Kill oder Assist refreshed... Bei Tristana der Rocketjump, bei Yi(durch Highlander, das ist dabei eben das wichtige) eben alles, das Problem ist, dass man nahezu useless ist, wenn diese Kills dann zu spät kommen oder Highlander ausläuft!
    Was AP-Yi halbwegs zu einem Initator macht: Benutzt man die Combo Alphastrike - Meditate kann man ziemlich viel wegstecken, gerade mit nem Haufen AP reggt der Kerl mehr, als gesund ist, es sei denn der Gegner nutzt(mindestens) einen CC auf Yi, sodass dieser am channeln gehindert wird, was sogesehen ein CC ist, der im Clash dann fehlt, dazu muss dann aber direkt(!!) der Teamfight erfolgen... Soviel zu meiner Meinung bzgl AP Yi :D
  • Zu Yi

    Er ist und bleibt besser als Ad'ler es hat schon seine Gründe so .

    Zu Ad-Kassadin

    Schaut euch mal den Spieler SeFirus an dieser spielt so gut wie nur Ad-kassa im ranked aber auch nromalen games // gibt auch yt videos von ihm ^^

    Gut gespielt ist ein Ad-Kassa ne richtige Gefahr ,weil Slow,Port,Silence . Es kommt drauf an wie gut ein Kassadin halt ist xD

    Edit folgt
  • Nice grade ein Spiel mit MF hart verloren weil ich nen netten 30 sekunden lag gefolgt von nem dc hatte und dann der server 10minuten unavailable war :cursing:
    Und dann hat unser Shen sich gewigert zu Initiaten und alle haben Nautilus gefocused. Langsam verlier ich die Lust an LoL
  • Lomop. schrieb:

    Ja, nur ist das in unserer Gegend noch nicht möglich.
    Pron? Falls du Pornos meinst- ich bin 13 und darf sowas gar nicht gucken :d

    Dann verpasst du nicht viel nur das echte ist das Wahre ;D

    ZitroZeroLP schrieb:


    Zu Yi

    Er ist und bleibt besser als Ad'ler es hat schon seine Gründe so .

    Zu Ad-Kassadin

    Schaut euch mal den Spieler SeFirus an dieser spielt so gut wie nur Ad-kassa im ranked aber auch nromalen games // gibt auch yt videos von ihm ^^

    Gut gespielt ist ein Ad-Kassa ne richtige Gefahr ,weil Slow,Port,Silence . Es kommt drauf an wie gut ein Kassadin halt ist xD

    Edit folgt


    Sefirus? Soll das ein schlechter Fake von Severus sein? Severus ist und bleibt der beste Akali/Kassadin Spieler auf der Welt keiner kann ihm das Wasser reichen und er war der carry in SK Gaming bevor er wegen zu schlechten Teammates ausgestiegen is (dann kam der Wannabepro Ocelote welcher aus Osaft22 aus dem Team gedrängt hat). AD-Kassa ist nicht so schlecht aber er hat viel zu wenig hp um gg nen toplaner oder ad carry anzukommen, maximal gg nen Support und nen AP-Carry wegen seiner Passiv.
  • AD Kassadin?. Ich hab das Gefühl, dass alle LoL Zocker jeden mal auf AD zocken wollen, nur um es leicht zu haben.
    Viele sind schon zu AD Kennen umgeswitcht. Warum? Er ist einfach leicht zu zocken. Rechtsklick, zurücklehnen und den Penta genießen.
    Es gibt halt viele, die von AP auf AD umswitchen, nur weil AD leicht zu spielen ist. Ich versteh nicht wieso...wo bleibt der Spaß dabei? Naja, ich hoffe es ist keiner hier im LPF, der mir sagt, dass er nen AP Carry auf AD zockt :'D
  • AD-Kennen leicht ?
    AD-Kennen hat nen recht schlechten AD-Scale bekommt kaum AD dazu. Seine Abilities skalieren direkt gar nicht und er selbst ist STARK skalierend mit AS, weswegen es mit den Lasthits auch etwas dauern kann um die richtig auf die Reihe zu kriegen.

    Das einzige, dass "leicht" an AD-Kennen ist, dass man ihn verdammt schwer killen kann