Nach dem Feuerclan, wird es Zeit für unseren namenlosen Helden, das große Kloster von Innos zu besuchen. Dort warten einige Überraschungen auf ihn. Viel Spaß!
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Neues Benutzerkonto erstellenNach dem Feuerclan, wird es Zeit für unseren namenlosen Helden, das große Kloster von Innos zu besuchen. Dort warten einige Überraschungen auf ihn. Viel Spaß!
Das Treffen mit Milten, hat unseren namenlosen Helden an die Drachen erinnert. Es wird Zeit die Drachen von Myrtana zu töten. Viel Spaß!
Die südlichen Inseln von Myrtana sind noch unerforscht. Es wird Zeit, dass sich unser namenloser Held, da einmal umsieht. Viel Spaß!
Auf den südlichen Inseln stößt unser namenloser Held auf verblichenen. Seine großväterliche Geschichte führte ihn durch die ganze Welt. Viel Spaß!
Die mehrstöckigen Irrwege durch Nordmar, führen unseren namenlosen Helden zu einem Orklager. Zeit es anzugreifen. Viel Spaß!
Es wird Zeit für unseren namenlosen Helden, sich die Macht der Ahnen zu holen. Doch ein fieser Dämon, hat etwas dagegen. Viel Spaß!
Eis, Orks, Ahnengräber. Und dazwischen irgendwo eine Truhe, die uns zu dem Guru führt. Wo auch immer der sein sein mag. Viel Spaß!
Es ist lange her, als unser namenloser Held diesen Ahnenstein, in Faring geklaut hat. Nun brauchen wir ihn von Rathgar für Ejnar. Viel Spaß!
Das Grab von Snorre ist nicht leicht zu erreichen. Doch was machen die Orks da? Unser namenloser Held will die Macht von Snorre. Viel Spaß!
Es wird Zeit das letzte Ahnengrab auszuheben. Dort findet unser namenloser Held nicht nur unbeschreiblich magere Macht, sondern noch etwas ganz besonderes. Viel Spaß!
Die Jagd auf die Orks von Nordmar geht weiter. Unser namenloser Held greift die Orks im Osten des Eises an. Viel Spaß!
Neben einem chilligen Spaziergang durch Nordmar, kommt unserem namenlosen Helden doch plötzlich Sonja in den Sinn. Da war doch noch was. Viel Spaß!
Der Tempel ist gefallen und es wird Zeit, für unseren namenlosen Helden Abschied zu nehmen von Ben Sala. Viel Spaß!
Vom Volk der Assassinen, erfährt uns namenloser Held, dass es in Mora Sul zu Sklavenaufständen gekommen ist. Und nicht nur das. Viel Spaß!
Die Seuche scheint eingedämmt. Doch woher kommt die Seuche überhaupt. Unser namenloser Held weiß, das Wasser stinkt. Viel Spaß!
Die Seuche führt unseren namenlosen Helden weit über die Grenzen von Mora Sul hinaus. So suchen wir den Ursprung des Übels in Bakaresh. Viel Spaß!
Es wird Zeit, dass unser namenloser Held einem mörderischen Assassinen auf die Schliche kommt. Hassan. Viel Spaß!
Es wird Zeit für unseren namenlosen Helden, mal wieder auf die Jagd zu gehen. So findet er nahe Trelis, auch ein paar ganz abscheuliche Kreaturen. Viel Spaß!
Geld will gut verstaut sein. Das weiß auch Aschnu. Unser namenloser Held findet einen Fachmann für Leder aller Art. Viel Spaß!
Zusammen mit Tibor, gehen wir auf Kopfgeldjagd. Doch er ist schwer zu finden, in der großen weiten Wüste. Ob Tibor uns, mit seinem Expertenwissen weiter helfen kann? Viel Spaß!
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