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Wir haben einen Weg zurück zu Level 1 gefunden! So kommen wir also immer wieder zurück. Außerdem finden wir den Weg zu Level 3 des Bergwerkes.
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Wir haben einen Weg zurück zu Level 1 gefunden! So kommen wir also immer wieder zurück. Außerdem finden wir den Weg zu Level 3 des Bergwerkes.
Bevor wir uns nach Level 3 aufmachen, geht es erst einmal zurück in den Sumpf. Hier verkaufen wir ein wenig Zeug und holen uns das Sumpfwasser. Anschließend geht es in Level 3 des Bergwerkes.
Als erstes verbrennen wir ein paar Nester von den Flugschlangen. Damit haben sie weniger Respawnplätze. Danach ist Level 3 kein so großes Problem mehr. Also geht es nach Level 4. Wir finden nicht nur Kohle, die wir für die Maschine oben brauchen werden, sondern auch den Blutstein!
Wir erkunden das Bergwerk Level 4 und können endlich das Geheimnis der Maschine klären. Außerdem finden wir den zweiten Schlüssel sowie einen neuen Gefährten.
Das Bergwerk ist durch und mit dem Würfel kommen wir durch die magische Barriere. Also geht es jetzt in die Yvel Wälder. Dort finden wir fast gar nichts. Eine weitere Barriere verhindert, dass wir in die Stadt kommen. Dafür finden wir allerdings auch einen weiteren Würfel und den weißen Turm.
Wir erkunden ein wenig den weißen Turm. Hier gibt es viele Türen und auch viele Schlösser. Und ein richtig schönes Schild.
Wir erkunden den weißen Turm weiter. In Level 2 finden wir viele Fallen und auch Fallgruben. Durch diese können wir endlich Teile von Level 1 erkunden, die wir vorher noch nicht gefunden haben.
Wieder geht es ein Level nach oben. Hier sind viele Geister unterwegs. Ein Glück haben wir zwei der Smaragdklingen und auch den Würfel! Mit dien wird alles um einiges einfacher.
Bei unserer weiteren Erkundung finden wir einen Minotaurus mit einen guten Hammer. Außerdem gibt es im Level 3 noch eine Tür die uns verschlossen bleibt.
Wir finden die passenden Schlösser zu unseren Schlüsseln. Und eine alte Frau überreicht uns das Tiegel des Vertrauens. Mit diesen Gegenstand können wir in Level 3 die verschlossene Türe aufmachen - außerdem brauchen wir den Gegenstand um das Elixier herzustellen.
Wir haben endlich die Stadt gefunden! Aber sie sieht ziemlich verlassen aus. Aber immerhin ist Victor hier und kauft und unser Zeug ab. Auch die letzte Zutat finden wir und natürlich den Stadtrat!
Wir erkunden die Stadt fertig und finden dabei einige nette Dinge. Doch schließlich geht es zurück in den weißen Turm. Hier brauen wir das Elixier zusammen. Jetzt müssen wir nur noch den König finden, aus seinem Sarg befreien und ihn anschließend heilen.
Wir erkunden noch die letzten Geheimnisse der Stadt und bekommen dann den Auftrag Dawn holen zu gehen. Also geht es zurück zu Dawn.
Dawn ist weg! Und kaum kommen wir bei Geron wieder an wird die Stadt angegriffen! Also versuchen wir zu helfen wo wir nur können.
Wir entscheiden uns für den Weg nach Westen und kommen zu einem komplexen Rätsel. Das wir aber lösen können.
Wir sind immer noch im Katzenstieg und müssen noch weitere Rätsel lösen. Am Ende müssen wir uns auch für eine Seite entscheiden...?
Nachdem wir uns für eine der beiden Seiten entschieden haben, geht es in den Kerker. Dort müssen wir gegen die anderen kämpfen und uns unseren Weg suchen.
Bei unserer Erkundung des Kerkers stoßen wir auf viele Schlüssel und auch Schlösser. Doch die meisten Schlüssel sind anscheinend für etwas anderes.
Wir müssen immer noch unsere Quest erfüllen damit wir Hilfe bekommen von dieser seltsamen Rasse. Aber immer noch schweben ein oder zwei Köpfe herum.
Wir kommen tatsächlich in die Burg von Scotia. Dort finden wir wieder Geister, Fallen und viele Türen.
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