Tonaussetzer bei der Stimmaufnahme

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  • Tonaussetzer bei der Stimmaufnahme

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    Hey Leute,

    mir ist in letzter Zeit vermehrt aufgefallen, dass ich kurze Tonaussetzer bei der Stimmaufnahme habe, hier mal 2 Beispiele:


    Hier sollte das verarschen heißen, auch wenn es sich fast wie gewollte Zensur anhört, ist es nicht gewollt. =)


    Und hier sollte es Mobile heißen.

    Es kommt jetzt nicht ständig vor, aber alle 1-2 Folgen schon. Die ersten Male dachte ich es wäre noch seltener, da hats mich dann nicht so gestört, aber wie gesagt jetzt ist mir öfters aufgefallen. Ich glaub der Ingame Sound, der ja auch über den Rechner geschliffen wird, knackst dann auch kurz, das konnte ich aber noch nicht verifizieren.

    Ich nehme mit OBS auf mit folgendem Equipment:
    Yamaha AG03
    Rode NT-1
    MSI Z170A 20SLI
    Core i5-6600K
    16GB RAM
    NVIDIA GTX 1070
    8TB Toshiba N300 HDWN180

    Jemand ne Idee woran das liegen könnte?
  • Zuerst hätte ich sowas wie einen überfüllten Buffer vermutet, aber wenn auch der Spielsound darunter leidet und es nicht merklich kratzt oder knackst, würde ich auch eher auf einen Fehler im Kabel tippen.

    Ich würde an deiner Stelle mal parallel zur OBS-Aufnahme noch Audacity laufen lassen und dann überprüfen, ob da der Fehler auch auftritt – oder ob es sich vielleicht sogar auf OBS beschränkt. Dann kann man das Problem weiter eingrenzen.
    (rülpst leise vor sich hin)
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    Also was ich schonmal sagen kann, das hab ich gerade nochmal gecheckt, in der Aufnahme läuft der Ingame Ton ganz normal ohne Aussetzer durch.

    Julien schrieb:

    Zuerst hätte ich sowas wie einen überfüllten Buffer vermutet, aber wenn auch der Spielsound darunter leidet und es nicht merklich kratzt oder knackst, würde ich auch eher auf einen Fehler im Kabel tippen.
    Den Satz versteh ich nicht ganz. Wenn auch der Spielsound leidet und es nicht merklich kratzt oder knackst ist es doch ein Widerspruch in sich oder?!?

    Ich nehm auf jeden Fall mal parallel mit Audacitiy auf, bis es mir mal wieder auffällt.
  • Ok.

    Also was ich jetzt feststellen konnte:

    Wenn der Ingame Sound kratzt, das kam bei Monster Hunter jetzt bei der gleichen Attacke des Monsters (also beim gleichen Attack Sound) vor, dann hab ich auch ein knacken auf der Stimmaufnahmentonspur. Dass der Ingamesound knackt fällt mir beim komischerweise mehr beim Aufnehmen auf, als in der Aufnahme selbst, evtl. auch weil ich beim Aunfehmen über Kopfhörer höre und jetzt gerade beim Untersuchen nicht. Evtl. ist dieser Angriffssound auch leicht übersteuert oder so, keine Ahnung, auf jeden Fall scheint er irgendwie problematisch aufzunehmen zu sein. Das Knacken auf der Stimmaufnahme habe ich sowohl in OBS als auch in Audacity.

    Ob ich an der Stelle dann auch einen kompletten Tonausfall habe oder ob das 2 verschiedene Themen sind kann ich noch nicht sagen, weil ich an der Stelle leider gerade nicht quatsche, das muss ich nochmal abwarten. :)

    Hier sind auf jeden Fall mal Samples der problematischen Stelle: 1drv.ms/u/s!AlNGd4g1Vh9rmEUO5EGHiaIxyUyJ?e=aQZQYR