Hallo zusammen,
Bzgl des Gamesounds hätte ich ne Frage an euch.
Findet ihr es besser wenn der Sound dynamisch ist oder wenn er eher auf einem Pegel ist.
Dynamisch wirkt halt "realistischer", gibt ja einfach Geräusche die lauter sind als andere (Explosionen, Schüsse, Steinschläge). Dafür ist aber an solchen Stellen die Voice schwerer zu hören... Bei einem gleichmäßigen Pegel könnte man halt den gesamten Spielsound etwas lauter halten damit dieser nicht zu weit in den Hintergrund gerät