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Countdown läuft.
noch nicht
Seid gegrüßt! Ja hatte die 3 Stunden als eine einzelne Session runtergerockt, so wie ich es immer tue. Es war mit der Elgato-Capturesoftware und jep, stark komprimiert. Hab das in letzter Zeit aber auch mit OBS. Ist scheinbar genau das gleiche, zumindest läufts fast immer gleich ab.
Beim Abspielen der Dateien kommts dann in der Regel irgendwo zwischen der 5. und der 20. Minute zu einem Fehler in der Datei, einem Bildstillstand, der sämtliche Abspiel- und Bearbeitungssoftware abschmieren oder freezen lässt. Selbst beim Remuxen mit Programmen wie MeGUI oder beim Reparieren mit Super bekomme ich kein brauchbares Ergebnis, eben nur ein "This File is fucked". Der Header scheint in Ordnung zu sein, hab mit'm Hex-Editor mal getauscht, Fehler noch immer vorhanden. Es ist stark frustrierend, gerade wenn man im Spiel nicht mehr zurück kann, da eben kein Backup der Safefiles. <.<
würde generell von so langen Aufnahmen abraten (auch wenn ich das selber aus Faulheit gern so gemacht habe). Lieber alle 30 min ne kurze Pause und n neuen cut beginnen. Dann ist man auf der sicheren Seite
Naja, ein Garant ist auch das nicht.
das ist es nie, aber besser 30 min futsch, als 3h Die Chance, dass dann alle Teile futsch sind, ist eher gering. Umso größer die Datei, umso wahrscheinlicher ist die totale Vernichtung
Ja gut, aber weil du von 'auf der sicheren Seite' geredet hast.
weiß nur, dass z.B. bei der Aufnahme mit MSI Afterburner alle Aufnahmen, die 45 min und länger sind, zu 50% kaputt gehen^^
Gut, das weiß ich nicht, mit dem habe ich nur kurz mal aufgenommen, war nicht so meine Welt. Bisher hatte ich so ein Problem aber auch noch nicht, egal, ob es ein Stream von 4+ Stunden war oder ein Video, das die Stundenmarke geknackt hat.
und wie groß wird sone Aufnahmedatei bei dir ca.?
ok 107 GB is schon stark komprimiert^^ wenn man richtig verlustfrei aufnimmt, kommt man schnell über nen TB Bei so kleinen Dateien is die Chance ne unabgeschlossene und somit nicht lesbare Datei zu erhalten eher gering^^
As I said - ich nutze den Lossless Codec.
gibt einige "lossless codecs", die ihren Namen aber nicht zurecht tragen
Naja, ich meine den Lagarith Codec für Dxtory. Kommt ja auch zusätzlich darauf an, welche Auflösung, wie aufwendig ist das Bildmaterial etc.
lagarith kommt schon an lossless ran, aber komprimiert auch sehr stark. Wenn Tobey mit verlustfreien Codecs aufnimmt, die nicht komprimieren, hat er deutlich größere Dateien
Ich vermute bei ihm eher ein Festplatten-Problem oder dergleichen, wenn unterschiedliche Software gleiche Ergebnisse bringt. Sollte das bei mehreren Spielen auftreten, kann es eigentlich nicht mehr an der Aufnahmesoftware liegen.
Ich schiebe es ja eher auf die Dateigröße Festplatte lässt sich ja recht einfach ausschließen. Gibt einige Tools, um auf fehlerhafte Sektoren zu scannen.
Seid gegrüßt! Ja hatte die 3 Stunden als eine einzelne Session runtergerockt, so wie ich es immer tue. Es war mit der Elgato-Capturesoftware und jep, stark komprimiert. Hab das in letzter Zeit aber auch mit OBS. Ist scheinbar genau das gleiche, zumindest läufts fast immer gleich ab.
Klingt nicht so, als wäre es lossless, scorey, daher .. Aber gut, wir können nicht mehr tun als mutmaßen. Wer weiß, vielleicht erleuchtet Tobey uns ja auch mit seinen Infos. Bestimmt ist das eigentlich easy gelöst, aber trotzdem ärgerlich, wenn es keine Möglichkeit gibt, das Stück in dem Speicherstand noch einmal zu spielen.
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