Wenn ich streame, möchte ich gerne den Ingame-Sound über meinen Kopfhörer, nicht aber über den TV/Monitor, hören, sodass er nicht von meinem Mikrofon aufgenommen wird, und außerdem soll der Ingame-Sound natürlich zusammen mit dem Videosignal der Nintendo Switch von der Capture Card aufgenommen werden. Ein einfaches Abhören des Tonsignals der Capture Card scheitert am Delay - da ich kompetitiv spiele, brauch ich den Sound aber ohne Delay - und wenn ich mein Klinkenkabel nutze, um den Ton von der Switch über den Line-In des PCs abzugreifen, dann schaltet die Switch die Tonausgabe über HDMI stumm, sodass mein Stream wiederum ohne Ton wäre, und wenn ich den Line-In als Tonquelle in OBS hinzufüge, dann ist der Ton im Stream zeitversetzt zum Bild.
Einfach den Kopfhörer an der Switch oder dem Monitor anzuschließen scheitert wiederum daran, dass ich oft während des Spielens über Voice Chat (Discord) kommunizieren muss, um mich mit den Teamkollegen abzusprechen (z.B. im Mario Kart-Clanwar).
Gibt es also eine Möglichkeit, von der Switch Ton sowohl über den Kopfhörerausgang als auch über HDMI zu bekommen, also zu verhindern, dass der Ton über HDMI stumm geschaltet wird, sobald ich ein Klinkenkabel an die Switch anschließe?