Let´s Play The Legend of Zelda the Minish Cap

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    • Let´s Play The Legend of Zelda the Minish Cap

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      Spielname:
      The Legend of Zelda the Minish Cap

      Angefangen am:
      27.08.2018

      Fertiggestellt am:
      mal gucken


      Genre:

      Adventure

      Plattform/System:
      Gameboy Adcanced

      Story/Aufgabe im Spiel:

      Der Junge Enkel eines Schmiedes, befreundet mit Prinzessin Zelda, wird gebeten mit ihr auf das Dorffest zu gehen um die Feier der Minish mit erleben zu können. Als dann der Preis für den besten Schwertkämpfer des Landes vergeben werden soll geht alles schief. Der böse Hexenmeister Vaati zerstört das heilige Schwert und entlässt das Böse auf die Welt von Hyrule.Zuguter Letzt verwandelt er Prinzessin zelda in Stein und wir haben die Aufgabe das Heilige Schwert wieder herzustellen, Prinzessin Zelda zu retten und Vaati aufzuhalten.


      Audio-Kommentar:
      Ja, mit sinnlosem gebrabbel


      Playlist:
      youtube.com/playlist?list=PLIvnTitv9JV7t5Phw1MgLTnrW4LgR2H2p









      The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 1} Die Legende beginnt


      Es ist das alljährliche Minish - Fest in dem der Minish gedankt wird für die Erschaffung des Schwertes des Lichts mit welchem das Böse gebannt wurde. Jedoch kommt neuer Ärger auf als Vaati der Gewinner eines Schwertkampf Wettbewerbs das Heilige Schwer zerstört, die Monster erneut auf die Welt los lässt und Prinzessin Zelda die trägerin des Lichts in Stein verwandelt.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 2} Minish für Anfänger


      Nach all den Strapazen im Schloß beginnt unsere Epische Reise zu den Minish, einem zwergen ähnlichen Volk die nur von denen gesehen werden kann welche ein reines herz haben. Nach erfolgreicher Suche lernen wir die Sprache der Minish kennen. Ziemlich verdreht die Sache.


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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 3} Wir heben einen Krug

      Nach dem wir die Quatschbirne vertilgt hatten konnten wir endlich mit den Minish über unser Anliegen sprechen. Sogleich wurden wir in den hiesigen Schrein geschickt um das Erdelemt zu finden. Doch zuerst finden wir einen Krug der sehr schnell sehr hilfreich wurde.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 4} Der mieseste Boss ...



      Tief im Herzen des Schreins finden wir mit der macht des Magischen Kruges den Wächter des Tempels. Es ist ... Ein riesengroßen Schleim. Dieser nervtötende Boss der es nicht wert ist überhaupt Boss genannt zu werden geht einem mal richtig auf nie nerven. Nach dem Erhalt des Erd Elements krallen wir uns noch den Bombensack.

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      The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 5} Flasche gesucht


      Nach den Anstrengungen im Wald Schrein verschlägt es uns in die Berge. Das Problem ist das wir mal null Plan haben wo der Weg ist und wie wir dort überhaupt hin kommen. Irgendwann finden wir die Lösung. Die Flasche.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 6} Hart am Limit

      Der Gongol berg ist eine prüfung für sich es geht immer Steil bergauf aber under fehlendes Leben lässt uns so manche Spielsekunde erschaudern und hoffen. Jedes Monster könnte das letzte sein.


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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 7} Gebt mir ein HERZ !!!!

      Der Bergaufstieg ist schwieriger als Gedacht. Wir kommen zwar hoch aber sind dann so ausgelaugt das jeder kleinste treffer unser ende sein könnte. Schluss endlich gibt es nur eins zu sagen.GEBT MIR EIN HERZ !!!!


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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 8} Welch Höllische Hitze


      Es ist einfach nur heiß. Egal wo man hintritt in diesem Dungeon es ist heiß und als ob das nicht schon schlimm genug wäre gehen einem die Gegner und Monster echt auf die nerven. Achja und es ist Heiß.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 9} Da brennt der Ar....

      In den tiefsten tiefen des Feuer Dungeons begenen wir dem Wächter des Feuerelementes der uns nicht nur einmal den Hintern in flammen setzt. Nach all den Strapazen erhalten wir das weiße schwert und verbinden dieses mit den Elementen.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 11} Von Blindheit geschlagen

      Hyrule... Unendliche weiten dies sind die Planlosen Abenteuer von Link dem retter der Welt. Aber mal ehrlich wir streifen durch das ganze Land und sind so Blind das wir den Eingang tatsächlich übersehen. Saubere Arbeit.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 12} Rubinjagd^

      Der Sumpf ist zu weich, wir versinken und saufen ab. Da hilft nur ein paar neue Schuhe um zu rennen wie der Wind. Jedoch pennt der Schuhmacher während der Arbeit und um ihm zu wecken brauchen wir einen Weckpilz. Dumm nur das wir zu Arm sind.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 13} Den Bogen raus haben

      Der Sumpf ist echt witzig. Komische Viecher, versinken und Stachelpflanzen. Aber irgendwann haben wir den Bogen raus und finden für das rätsel des Sumpfes recht schnell die passende Lösung ;)

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 14} Seelenlose Maschinen

      Endlich ist der Weg offen Richtung drittes Element jedoch scheinen diese Roboter ähnlichen Wesen keine Seele zu besitzen und lediglich die Minish wissen diese Wesen Steuern zu können. Was sich wohl in den Herzen befindet ?

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 15} Wie ein Maulwurf

      Der Wind Tempel ist verworren aber dank unserer neusten Errungenschafft der Maulwurfshandschuhe ist das alles nur halb so schlimm. Wenn nur nicht dieser Dungeon so Verwirrend wäre. Aber am Ende finden wir doch den Weg.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 16} Der Inka Boss Mazaal

      Tief in den Eingewinden dieser Ruine wartet er bedächtig auf den den er herausfordern darf. Er ist golden, groß und sehr gefährlich der Inka Boss. Er fordert uns richtig aber schluss endlich gibt es für uns keine Herausforderungen die wir nicht bewältigen können.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 17} Aus großer Kraft folgt ...

      Der Schatz der Minish bringt uns ziemlich schnell an den Rand des Wahnsinns. So manche Hürde und so manche Katze trachtet uns nach dem Leben. Aber schlußendlich werden wir zum stärksten Minish der Welt.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 18} Wie ein Fisch

      Mit den Armbändern können wir so manchen Schrank verschieben und genau das bringt uns schließlich weiter in unserer Epischen Suche nach verlornen Büchern. Als Belohnung dürfen wir nun ein einzig Artiges Item unser Eigen nennen.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 19} Herzteiljagd

      Der Palast des tropfens wartet. Jedoch bevor wir diesen Betreten und uns das dritte Element unter den Nagel reißen gehen wir mit unseren neuen Schwimmflossen auf die Jagd nach Herzteilen. Nur blöd das diese schwerer zu finden sind als man glauben will.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 20} Arschkalt

      Der Tempel des Tropfens ist wahrlich kein Warmherziger Ort. Er ist sogar Arschkalt. Der Boden ist rutschig, die gegner nervig und alles in allem ist das ein sehr nervtötender Dungeon. Von den Schieberätseln will ich gar nicht erst sprechen.

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    • The Legend of Zelda - The Minish Cap {Folge 21} Ich geh mit meiner Laterne

      Im Tempel des tropfens begegnen allerhand komisches getier. Auch die Rätsel werden zunehmends schwerer. jedoch treffen wir dort nicht nur den Wurm erneut. Sondern auch den miesesten Boss schon wieder. Dieser Schleim ...

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