Hallo Leute,
so langsam weiß ich nicht mehr weiter. Ich hoffe jemand von euch kann mir helfen.
Ich habe Probleme, wenn ich Let's Plays mit Facecam aufnehme. Manchmal klappt es, manchmal nicht. Es ist auch immer vom Spiel abhängig und an meiner CPU-Auslastung liegt es nicht (habe ich geprüft).
Ich nehme derzeit mit Playclaw 5, Fraps und Shadowplay auf. Komme mit OBS mal so gar nicht zurecht und Action! läuft bei mir auch nur scheiße.
So nun zum Problem:
Nehme ich mit Fraps auf, so muss ich eine Instanz von Fraps, eine von Audacity und eine meiner Webcam-Aufnahme laufen lassen. Dies verursacht fiese Lags in meinen Spielen, selbst bei Games, die fast nichts vom System her benötigen (State of Decay). Ist aber nicht überall so, No Mans Sky zum Beispiel läuft tadellos.
Nehme ich mit Playclaw 5 auf, so hab ich alle Aufnahmen in Einem und kann die Audiospuren separat bearbeiten, sehr nett und das Spielen läuft erste Sahne. Allerdings laggt das Video danach wie Sau, woran liegt das? (Nehme auf untersch. Platten auf, daran liegts schonmal nicht) Dies passiert bei manchen Games auch ohne Webcam-Aufnahme.
Nehme ich mit Shadowplay auf, so ist dies eine Mischung aus dem Driss, der anderen beiden Programme, hier blinkt das Video manchmal grün und laggt und auch währen der Aufnahme läuft es nicht ruckelfrei.
Nehme ich mit Action! auf, so nimmt er zwar das Video auf, aber vom Sound her nur ein Ticken und Kratzen, sonst nichts. (weiß nicht, ob es an der Testversion liegt)
Nehme ich mit OBS auf, so nehme ich nichts auf, er macht einfach rein gar nix, egal welche Taste ich für was festlege.
Kann mir das jemand erklären oder helfen? Am liebsten wäre mir die Nutzung von Playclaw aufgrund der Einfachheit.
Ohne Webcam läuft dabei alles gut, nur sobald ich die Webcam mitaufnehme, sei es separat oder direkt im Aufnahmeprogramm, kackt mir alles ab. Das Kuriose ist echt, dass es von Spiel zu Spiel unterschiedlich ist.
Wer weiß Rat?
Beste Grüße,
Ben