Guten Tag,
ich habe folgendes Problem und zwar ist mein Gameplay, das ich mit ShadowPlay aufnehme, und meine Mikroaufnahme, die ich mit Audacity aufnehme, immer asynchron.
Bevor ich anfange drücke ich natürlich mal bei Audacity und bei ShadowPlay auf Aufnahme und Klatsche dann immer 1-2x damit ich die Spuren nachher übereinander legen kann, was ja an sich ganz gut klappt.
Nur ist die Audacity Spur immer länger und und das bei einen 20 Minuten Gameplay schonmal um über eine Minute.
Hab dann mal in Premiere geschaut und da war die Frequenz vom Gameplay auf 48KHz und die der Audacity Aufnahme auf 44,1KHz. Liegt das daran?
Ich hab die Audacity Frequenz dann auf 48KHz geändert, dann hat die Länge zwar gepasst, aber meine Stimme war extrem verzogen und klang sehr hoch.
Wäre echt dankbar, wenn mir jemand sagen kann, an was das liegt.
Lg