Dxtory - Einstellungen & Sammelthread

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    • 9NinetySix6 schrieb:

      Da Dxtory bei mir bisher bei jedem Spiel, das ich spielen wollte, funktioniert hat, hat OBS keinen Mehrwert/Vorteil.
      Funktion und Performance sind aber 2 unterschiedliche Schuhe.
      Weitere Vorteile nannte ich ja schon.
      Wo der Flaschenhals sitzt, sagt dir auch OBS. Nur eben nicht als Overlay. Zu wissen ob OBS aufnimmt - siehst du anhand der Szenenkomposition - sogar die Audiopegel siehst du. Nur eben halt nicht als Overlay. Aber dein F1 hält ALT+Tab aus :P Oder 2. Monitor :D





      Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
      Notdürftig die Liste was aktuell läuft: Unreal | DooM 2: Project Brutality | Complex DooM (LPT) | DooM 2016 | Need For Speed III: Hot Pursuit | Dirt 4 | WRC 7
    • Performance verliere ich mit der Aufnahme von Dytory Null. Alt-Tab mache ich nicht so oft und wenn doch, dann juckt Dxtory das auch nicht, wenn es ein paar Sekunden sind. Das Spiel und der Sound stehen zwar, aber das war's auch schon. Ich bin mal gespannt, wie die neuen Wolfenstein-Spiele laufen oder nicht laufen wollen. @Peacemaker zockt hatte damit Probleme, wenn ich mich recht entsinne. Da bin ich froh, dass es für den Fall der Fälle mit OBS eine gute Alternative zu Dxtory gibt. Aber halt eine Alternative. Ein sehr gutes rennendes System rennt halt weiter ^^
    • 9NinetySix6 schrieb:

      Das Spiel und der Sound stehen zwar, aber das war's auch schon
      Nein das war's nicht. Es steht genau da ob der Encoder oder die Komposition zu kurz kommt.
      Performanceverlust ist mit DXTory's Hook da. Da gibts gar nichts zu diskutieren drüber. Framebuffer Hook ist nunmal langsamer. Deutlich langsamer. Mag sein das dein Rechner das vllt wegsteckt, aber es ändert nichts an der Tatsache^^ Bei meinem 3770k war es z.B. nicht so schön mit Framebuffer Hook und schon gar nicht mit CPU Encodern... bäh... Die ziehen ja schon Leistung per se. Weil von alleine encodiert sich dein Video nicht und dein Spiel braucht auch CPU. Also NULL Leistungsverlust ist bereits hier eine Lüge^^ DXTory braucht demnach sehr wohl Leistung vom Rechner bereits nur vom Encoding. Weil der über CPU nur kann, statt über den Hardware Video Encoder in der Grafikkarte.

      Vor allem du hast 'ne 1080 Ti und benutzt trotzdem noch CPU Encoding, obwohl in der 1080 Ti ein Spitzen Encoder drin steckt, der nicht an der Systemperformance zerren würde.





      Seit etlichen Monaten komplett veraltete Signatur, wie ihr sicherlich schon bemerkt habt. Habe mittlerweile mehr als 4 Projekte, weshalb die Signatur leider momentan gesprengt ist xD
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      9NinetySix6 schrieb:

      @Peacemaker zockt hatte damit Probleme, wenn ich mich recht entsinne.
      Nur beim neuen Wolfenstein II. Die anderen Teile ließen sich problemlos mit Dxtory aufnehmen.
      AKTUELLE PROJEKTE
      12 Uhr: Call of Duty: Black Ops II [BLIND]
      15 Uhr: Icewind Dale [BLIND]
      18 Uhr: Batman - Arkham City [BLIND]

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