Brauchbare OpenSource Codecs

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  • Brauchbare OpenSource Codecs. Der Gedanke dahinter ist folgende: Ich werde im Startpost eine Übersicht machen von allen Video- oder Audiocodecs die man als Let's Player eventuell gebrauchen kann.


    Damit das Ganze nicht Langweilig wird für die anderen Supporter hier im Forum, habe ich mir überlegt das sich jeder daran beteiligen kann, indem er zu den jeweiligen Codecs passend zur jeweiligen Überschrift die Einstellungen dazu schreibt mit eigenen Empfehlungen bzw. auch Erfahrungen. Der beste erklärteste Einstellungsbeitrag von euch wird im Startpost zum jeweiligen [lexicon]Codec[/lexicon] verlinkt. Quasi ein Tutorial von und für jeden.


    So hat jeder User eine gute Übersicht.


    Auch könnt ihr mir weitere Vorschläge unterbreiten, sofern es sich um Codecs halt handelt. z.B. [lexicon]Lossless[/lexicon] Audio Codecs hinzufügen oder [lexicon]Lossy[/lexicon] Codecs, etc...


    Zum Start fang ich mal mit VFW [lexicon]Lossless[/lexicon] Codecs an mit denen man auch Aufnehmen könnte.
    Ich werde die Codecs nach Release Datum sortieren.


    Ansonsten wünsche ich den Supportern als auch den User mit diesem Thema eine recht gute Übersicht.

    ^^


    VFW [lexicon]Lossless[/lexicon] Codecs:






    Release Datum

    Codecs

    Version

    FourCC

    Farbräume

    Download

    Settings

    09 / 22 / 2015

    Ut Video [lexicon]Codec[/lexicon] Suite

    15.3.0

    ULRA, ULRG, ULY2, ULY0, ULH2, ULH0, UQY2

    RGBA, RGB, YUY2, YV12

    Link

    02 / 28 / 2015

    [lexicon]x264vfw[/lexicon]

    42.2538. 41390.0

    H264, [lexicon]X264[/lexicon], 264, AVC1, VSSH

    RGB, YV12

    Link

    08 / 24 / 2015

    [lexicon]MagicYUV[/lexicon]

    1.2

    MAGY

    RGBA, RGB, YUV444 + Alpha, YUV444, YUV422, YUV420, YUV400

    Link

    06 / 28 / 2014

    [lexicon]FFDShow[/lexicon] Tryouts

    1.3.4531

    [lexicon]HuffYUV[/lexicon] (FFVH), FFV1, Uncompressed

    RGBA, RGB, YUV444, YUV422, YUV420, YUV400

    Link

    12 / 09 / 2011

    [lexicon]Lagarith[/lexicon]

    1.3.27

    LAGS

    RGBA, RGB, YUY2, YV12

    Link

    05 / 18 / 2010

    Zip Motion Block Video [lexicon]Codec[/lexicon]

    0.1b

    ZMBV

    RGBA, RGB

    Link

    02 / 13 / 2007

    MSU Screen Capture [lexicon]Lossless[/lexicon] [lexicon]Codec[/lexicon]

    1.2

    SCLS

    RGBA

    Link

    09 / 19 / 2005

    MSU [lexicon]Lossless[/lexicon] Video [lexicon]Codec[/lexicon]

    0.6.0

    MSUD

    RGBA, RGB

    Link

    06 / 15 / 2004

    CorePNG-VFW

    0.8.2

    PNG1, MPNG

    RGBA, RGB

    Link

  • Seit wann ist FFV1 für VFW verfügbar?

    ^^

    Ich komme bei deinem Link nur auf FFmpeg und FFmpeg ist gewiss ein [lexicon]CLI[/lexicon] Prozess

    ^^


    FFV1 als [lexicon]CLI[/lexicon] ja, als VFW hab ich den noch nicht gesehen.


    Und [lexicon]HuffYUV[/lexicon] ist schlechter als [lexicon]Lagarith[/lexicon]. Denn [lexicon]Lagarith[/lexicon] ist laut Entwickler eine Weiterentwicklung des [lexicon]HuffYUV[/lexicon] Algorithmus. Von daher ist [lexicon]HuffYUV[/lexicon] eigentlich Irrelevant schon, da [lexicon]Lagarith[/lexicon] hier die Nase eindeutig vorne hat.
    Vor allem... Chip.de... Wenn, dann nehme doch bitte die richtige Entwicklerseite bzw. Homepage des Codecs

    ^^


    Vor allem da es den [lexicon]HuffYUV[/lexicon] schon in v2.2 seit 2003 gibt.
    [lexicon]HuffYUV[/lexicon] mit MT Nutzung: http://www.videohelp.com/download/huffyuv_mt_712.zip
    [lexicon]HuffYUV[/lexicon] v2.2: http://www.videohelp.com/download/huffyuv_220.zip
    [lexicon]HuffYUV[/lexicon] v2.1.1 x86: http://www.videohelp.com/download/huffyuv-2.1.1.zip
    [lexicon]HuffYUV[/lexicon] v2.1.1 x64: http://www.videohelp.com/download/huffyuv64.zip


    Andere [lexicon]Lossless[/lexicon] Codecs die auf den [lexicon]HuffYUV[/lexicon] Algorithmus aufbauen, aber in Leistung halt besser sind, sind z.B.: Alparysoft [lexicon]Lossless[/lexicon], [lexicon]Lagarith[/lexicon] oder auch MLC [lexicon]Lossless[/lexicon].


    Eventuell könnt ich noch den Toponoky v1.0 beta einbringen. Das ist ein [lexicon]Lossless[/lexicon] als auch [lexicon]Lossy[/lexicon] [lexicon]Codec[/lexicon] von 2006.

  • Seltsam, dass ich FFV1 unter vfw-Codecs bei einer Seite gesehen hab o.o


    Naja und [lexicon]HuffYUV[/lexicon] ist wahrscheinlich nicht so [lexicon]CPU[/lexicon] belastend wie [lexicon]Lagarith[/lexicon] und wenn jemand auf Nostalgie steht... why not

    :whistling:
  • Müsste man über [lexicon]FFDShow[/lexicon] als VFW-[lexicon]Encoder[/lexicon] nutzen können.


    Dann sollte man das unter [lexicon]FFDShow[/lexicon] Tryouts zusammenfassen. Wird dann über libav gesteuert dann und dem VFW Interface zu [lexicon]FFDShow[/lexicon]. Da ist dann auch [lexicon]HuffYUV[/lexicon] mit bei in aktueller Version.

    ^^


    Nur das Blöde an der Sache ist... man muss [lexicon]FFDShow[/lexicon] Tryouts dafür installiert haben. Wer das K-Lite oder sonstigen Mist installiert hat und dann darauf wechselt, kann auch gleich wieder den Rechner neu aufsetzen xD


    Ich werde oben dann [lexicon]FFDShow[/lexicon] Tryouts mit angeben, weil dann passt das schon eher.



    EDIT:

    Zitat

    Ich werde oben dann [lexicon]FFDShow[/lexicon] Tryouts mit angeben, weil dann passt das schon eher.


    Steht in der Liste jetzt unter [lexicon]MagicYUV[/lexicon]. Damit ist [lexicon]HuffYUV[/lexicon] auch gleich mit drin.

  • Nur das Blöde an der Sache ist... man muss [lexicon]FFDShow[/lexicon] Tryouts dafür installiert haben. Wer das K-Lite oder sonstigen Mist installiert hat und dann darauf wechselt, kann auch gleich wieder den Rechner neu aufsetzen xD

    Mal davon abgesehen, dass das ohnehin die beste Option dafür ist - kann man [lexicon]ffdshow[/lexicon] nicht so installieren, dass es weitgehend die Finger von DirectShow lässt?


    Ich werde oben dann [lexicon]FFDShow[/lexicon] Tryouts mit angeben, weil dann passt das schon eher.

    Gehört jetzt meiner Meinung nach eher nicht so zusammengefasst - ist halt doch mehr ne [lexicon]Codec[/lexicon]-Sammlung als ein einzelner [lexicon]Codec[/lexicon].

  • Mal davon abgesehen, dass das ohnehin die beste Option dafür ist - kann man [lexicon]ffdshow[/lexicon] nicht so installieren, dass es weitgehend die Finger von DirectShow lässt?


    Nein, die VFW Schnittstelle nutzt die [lexicon]FFDShow[/lexicon] Filtersysteme und die muss man halt mit dem [lexicon]Encoder[/lexicon]/[lexicon]Decoder[/lexicon] mitinstallieren, damit das auch so funktioniert.


    Außerdem... [lexicon]FFDShow[/lexicon] soll die Finger vom DirectShow lassen? xD WTF... Dann heißt das Ding nur noch FF bzw. FFMpeg und man kann gleich die [lexicon]CLI[/lexicon] nutzen

    ^^


    Gehört jetzt meiner Meinung nach eher nicht so zusammengefasst - ist halt doch mehr ne [lexicon]Codec[/lexicon]-Sammlung als ein einzelner [lexicon]Codec[/lexicon].


    Ist richtig. Aber den [lexicon]FFDShow[/lexicon] [lexicon]Encoder[/lexicon], der Schlussendlich bei [lexicon]FFDShow[/lexicon] Tryouts mit dabei ist, gehört zusammen. Der basiert auf das [lexicon]FFDShow[/lexicon] System und muss daher mitinstalliert werden.

  • Ähm verstehe ich richtig... [lexicon]FFDShow[/lexicon] Tryouts ist vom wie K-Lite son Codecpack Zeug, also vom Teufel? Dann solte man doch eher von absehen...

  • Gehört jetzt meiner Meinung nach eher nicht so zusammengefasst - ist halt doch mehr ne [lexicon]Codec[/lexicon]-Sammlung als ein einzelner [lexicon]Codec[/lexicon].


    Nope. Isn einzelner [lexicon]Codec[/lexicon]. Kein Codecpack.


    Und der [lexicon]Decoder[/lexicon] (libav) kann eben statt nur eine Codierung eben gleich diese Masse decodieren.

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