Pokémon-Thread

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    • Nee, EA haben Lootboxen erfunden und Gamefreak + Nintendo können denen nicht das Wasser reichen. ^^
      Aber ich befürchte auch, dass es hier eine "Ultra-Edition" geben könnte. Gleiche Story, wenn nicht sogar (fast) identisch mit minimalen Veränderungen... Mein Vorfazit: Nö. :thumbdown:

      Ob es tatsächlich so kommen könnte, oder ob GF aus der USUM-Schlappe gelernt hat, ist fraglich. Ich werde demnächst wieder
      Pokémon Platin spielen. Die beste Edtion, die es gibt. :love:
    • Noba schrieb:

      _MikuXC schrieb:

      Und DLCs werden auch nicht kommen, eher Ultra Schwert & Schild. Gamefreak & die Pokemon Company denkt zuerst nur an das Geld.
      dünnes eis Kollege :P
      naja technisch ist das umsetzen ja kein Problem... :/
      Technisch umzusetzen wäre auch sicherlich ein Pokemon Spiel in der Größe und Umfang eines Xenoblades. Nur will man anscheinend nichts riskieren und setzt lieber aufs fetteste Pferd in diesem Fall.

      Fans wünschen sich seit Jahren ein größeres Spiel ein Spiel was der IP gerecht werden kann. Stattdessen bekommen wir grob gesagt immer dasselbe nur in einer anderen Region. Während gute Funktion aus der Gen vorher wieder raus genommen werden.

      Klar freue ich mich auf Schwert und Schild aber das selbst Dragon Quest sich massivst weiterentwickelt hat und trotzdem ihren Idealen treu bleibt zeigt das es funktionieren kann. Aber Aktionäre müssen ja zufrieden sein.


      Aber ich habe bei Gamefreak schon aufgegeben da man was neues zu bekommen. Alleine schon eine frei drehbare Kamera hätte massivst viel ausgemacht in bspw. Lets Go.
    • Sooo... es sind nun nurnoch 2 1/2 Monate zum Release von Pokémon Schwert und Schild. Und boi.
      Ich bin froh das Spiel nicht vorbestellt zu haben, für mich bisher ein Flop. Warum? Hier meine Hauptproblematiken was das gesamte Spiel angeht.

      1. Fehlende Pokémon aus dem Grund: "Bessere Animationen der Pokémon zu haben".
      Das Ergebnis aus dem Demo Trailer der das Spiel zeigt -> Selbe Animationen wie aus Pokémon Sonne und Mond. Nur weniger Pixel zu sehen. Keine Spur von neuen und schöneren Animationen. Im Kampf? Pokémon schwingen immernoch in der Luft herum, keine Separaten Animationen pro Pkmn für bestimmte Attacken. Und zB Flammenwurf hat nach wie vor einen festen Ankerpunkt, egal wo sich das Maul des Pokémons befindet.
      Nicht zu vergessen das sie zumindest in Pokémon Let's Go im Kampf die Größen der Pokémon schön angepasst haben. In Sw und Sch? Fehlanzeige.

      2. Immernoch vorgegebene Wege. Warum keine offeneren Abschnitte mit Spielraum zum Erkunden? Nope. Not with Game Freak! Zu viel Aufwand. Einfach Zäune hingeklatscht und fertig...

      3. Diese "offene Welt" die wir bekommen ist mit wenig Liebe gestaltet. Wilde Pokémon laufen einfach nur blöd in der Gegend herum ohne passende Details, ploppen aus dem Boden wie bei Let's Go Evoli, das Wasser hat theoretisch keine Animationen, die Bäume straight aus einem N64 Spiel und der gefühlt sehr winzige Radius in dem Trainer oder Pokémon zu sehen sind.

      4. Was soll das mit diesen riesen Pokémon? Ich fand die Mega-Entwicklungen jetzt zwar nicht der Oberbringer, aber besser als... sowas... und warum die Z-Attacken entfernen? Dinge die man wenigstens mochte aus den vorherigen Generationen. Übliches: "Oh wir brauchen ein neues Gimmick für unsere Spiele! Lass und zwanghaft was finden."

      Ich belasse es mal bei diesen 4 Hauptpunkten, es gibt noch mehr das mir missfällt.
      Hat Game Freak keine Lust mehr auf Pokémon? Warum wird an einer der wertvollsten Medien Franchises der Welt an allen Ecken gespart und versucht wenig Arbeit zu investieren? Schaut euch "Town" an. Das Nebenteam von Game Freak. Gefühlt ist dieses Spiel mit sehr viel mehr Liebe entstanden.
      Ich hoffe SEHR das sie sehr viele Problematiken im Endprodukt beheben, aber ich glaube es eher nicht. Ich werde erstmal abwarten ehe ich das Spiel am release Tag kaufe wie mit anderen Generationen...
      Ich sage auch pauschal nicht, dass das Spiel komplett kacke wird, jedoch bietet es so viel Potential das absolut nicht genutzt wird...

      Aber was sagt ihr dazu? Würde hören was eure Meinung zum bisherigen Stand ist.
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    • Was an Pokémon Schwert / Schild ebenfalls mit anzuhängen ist: Die Zielgruppe. Es werden viel mehr die jüngere Zielgruppe angesprochen, die quasi nichts dagegen haben mehr geführt zu werden anstelle "ins kalte Wasser" geworfen zu werden.

      An sich bin ich ebenfalls, was Mega-Entwicklungen, Z-Attacken, betrifft wenig davon begeistert. Aber das Prinzip der Rießenpokémon verstehe ich nicht so ganz. Gelte das für alle oder nur für bestimmte Pokémon und was bringt das?

      Wenn man in eine der Demos gesehen hat, standen da ein rießiges Raichu gegenüber einem rießigen Garados. Was kommt da? Ein rießiger Donnerblitz?

      Auch interessant ist mal hier ein Auszug von Giga:

      Giga schrieb:

      An jeder Ecke kannst du dein Team heilen, Trainingsmethoden werden einfacher, Rivalen sind jetzt Freunde und Tutorials dauern mittlerweile kleine Ewigkeiten. Zwar sind diese Änderungen nicht zwangsläufig schlecht, aber erfahrene Spieler fühlen sich zu sehr an der Hand genommen.

      Was mich aber auch mal wieder stört, ist das Starter-Pokémon im Rahmen von Feuer: später soll es vom Typ Feuer/Kampf werden. Wahnsinn, es gibt auch keine andere Kombination ausser:

      1. Generation (Glurak) - Feuer/Flug
      2. Generation (Tornupto) - Feuer
      3. Generation (Lohgock) - Feuer/Kampf
      4. Generation (Monferno) - Feuer/Kampf
      5. Generation (Flambirex) - Feuer/Kampf
      6. Generation (Fennexis) - Feuer/Psycho
      7. Generation (Fuegro) - Feuer/Unlicht

      Really? 8|
    • Parano.Oya schrieb:

      An sich bin ich ebenfalls, was Mega-Entwicklungen, Z-Attacken, betrifft wenig davon begeistert. Aber das Prinzip der Rießenpokémon verstehe ich nicht so ganz. Gelte das für alle oder nur für bestimmte Pokémon und was bringt das?
      Diese "riesen" Funktion soll nur für bestimmte Pokémon gelten.Mal wieder. ^^
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    • Parano.Oya schrieb:

      Was an Pokémon Schwert / Schild ebenfalls mit anzuhängen ist: Die Zielgruppe. Es werden viel mehr die jüngere Zielgruppe angesprochen, die quasi nichts dagegen haben mehr geführt zu werden anstelle "ins kalte Wasser" geworfen zu werden.

      An sich bin ich ebenfalls, was Mega-Entwicklungen, Z-Attacken, betrifft wenig davon begeistert. Aber das Prinzip der Rießenpokémon verstehe ich nicht so ganz. Gelte das für alle oder nur für bestimmte Pokémon und was bringt das?

      Wenn man in eine der Demos gesehen hat, standen da ein rießiges Raichu gegenüber einem rießigen Garados. Was kommt da? Ein rießiger Donnerblitz?

      Auch interessant ist mal hier ein Auszug von Giga:

      Giga schrieb:

      An jeder Ecke kannst du dein Team heilen, Trainingsmethoden werden einfacher, Rivalen sind jetzt Freunde und Tutorials dauern mittlerweile kleine Ewigkeiten. Zwar sind diese Änderungen nicht zwangsläufig schlecht, aber erfahrene Spieler fühlen sich zu sehr an der Hand genommen.
      Was mich aber auch mal wieder stört, ist das Starter-Pokémon im Rahmen von Feuer: später soll es vom Typ Feuer/Kampf werden. Wahnsinn, es gibt auch keine andere Kombination ausser:

      1. Generation (Glurak) - Feuer/Flug
      2. Generation (Tornupto) - Feuer
      3. Generation (Lohgock) - Feuer/Kampf
      4. Generation (Monferno) - Feuer/Kampf
      5. Generation (Flambirex) - Feuer/Kampf
      6. Generation (Fennexis) - Feuer/Psycho
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      Hat Giga genau dasselbe auch zu Monster Hunter World geschrieben oder waren sie da im Fanboy-Modus, würde mich ma interessieren.