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Notfalls alles links stummschalten außer die zu exportierende Spur und je einzeln als WAV speichern, das sollte auch gehen.[Blockierte Grafik: https://ibb.co/yNtYVZW]Andernfalls auch möglich, die Spur zu markieren zum Exportieren[Blockierte Grafik: https://ibb.co/g9Mw3PQ][Blockierte Grafik: https://ibb.co/NT9HGJ2]
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Hallo Sagaras erstmal danke für deine sehr umfassende Antwort.(Zitat von Sagaras)Verstehe ich das richtig wenn ich mit Dxtory aufnehme habe ich die original Auflösung inkl richtigem Ton da es gehooked ist.?Das wäre dann die einfachste Idee heißt wiederum aber auch das man in dieser Auflösung auch spielen muss.In Dxtory würde ich dann den Magicyuv2. 20 Codec mit farbraum 4.2.0 nutzen.Oder ich synchronisiere eben manuell heißt Tonaufnahme per audacity danach dann synchronisieren. Und nutze dafür d…
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(Zitat von Sagaras)Dann hau doch mal deine Tipps raus, werde demnächst auch wieder bissle Randomizer snes aufnehmen. Bisheriges Vorgehen war immer brzxy als Emulator skalierer zu nutzen dann in 1440x1080 mit magicyuv Version 2.20 farbraum 4:2:0 8bit aufnehmen und das dann mit spline 36 auf 2400x1800 60 fps aufzublasen für YT mit nem crf von 18. Eventl noch einen Rahmen für 16:9 und fertig wobei ich von den Rahmen inzwischen eher Abstand nehme.
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(Zitat von H-N-G)Ist ja schon etwas her aber freut mich das du mit meiner Empfehlung zufrieden bist.Wegen den Absorber kann man keine allgemeinen Tipps geben dazu müsste man den Raum kennen bzw sich die akustik anhören. btw eierkartons sammeln und an die Wand damit klingt lustig aber wenn du dir die Form anguckst die diese Dinger haben weißt du wieso es was helfen kann.
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Mir fällt da spontan mein Allday Programm Staxrip ein mache damit so ca 80% aller encodes. Ist vermutlich aber für dich nicht nötig da du keine Perfektion möchtest und andere Programme weitaus schneller sind zb handbrake. Wenn du dazu Tipps brauchst schick doch mal eine MediaInfo rein.Hier steht wie das geht. MediaInfo
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dann ist es im Grunde so Mikrofone ohne Mischpult sind in der regel Qualitativ etwas schlechter als wenn man diese über ein Mischpult anschliesen würde das liegt an den A/D Wandlern die das Analoge Tonsignal in ein Digitales umwandeln. Auch unter den USB Mikros gibt es natürlich verhältnis mässig gute ich hatte lange zeit eines davon bevor ich umgestiegen bin. Hier gibt es nur zwei die sich extrem herausheben in der PreisklasseDas wäre der LowBudget Kanditat auna MIC-900B mit ~85€ oder das etwas…
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Hallo H-N-GSchick mal die MediaInfo mit rein. Welche Bitrate bzw in welchem Format nimmst du auf ? Man kann zwar verstärken aber das Rauschen ist so übelst das man das nicht mal mit Rauschfilterrung und einem Noise Gate einigermasen raus bekommt ohne die Stimme absolut zu zerstören. Probier vielleicht mal das du es an der Soundkarte runterstellst auf max 80-90 % manche dinger fanger an zu spinnen wenn die zu laut eingestellt sind die brummen und rauschen dann. Ansonsten hat vielleicht hier noch …
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(Zitat von Sagaras)Das Spiel nutz diesen Codec die videozwischenszenen werden nicht abgespielt da das Spiel unter neuen Systemen nur ohne Wiedergabe dieser Zwischenszenen läuft also möchte ich diese dazwischen cutten.(Zitat von Sagaras)auch das ist nicht ganz richtig nur diese Zwischenszenen sind in 320x240 und nicht von mir erstellt sondern von Entwickler des Spiels. Das Spiel Selbst nehme ich dann in 1440x1080 auf durch dgvoodoo2 und encodiere das dann auf 2400x1800(Zitat von Sagaras)gebe ich …