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Festplatten von WD zur Aufnahme
BeitragHey, danke für die Antwort!Was heißt "öffnen identischer Daten"? Habe ich beim Aufnehmen "identische Daten"?Edit: Habe z.B. grade bei Seagate rumgestöbert und die haben deutlich mehr Platten mit 256MB Cache. Ist das sinnvoll? Oder brauche ich eigentlich nur auf die MB/s achten und gut is?Und was ist die "sequentielle Schreibrate"? ^^' -
Festplatten von WD zur Aufnahme
BeitragHey Leute!Ich will mir eine 6TB-Platte kaufen, die gut für Aufnehmen von Games geeignet sein soll. Habe mich jetzt mal bei WD umgeschaut, um so einen ersten Eindruck zu bekommen, was es so alles gibt. Ich hab allerdings nicht viel Ahnung und wäre für ein paar Ratschläge von den Profis dankbar.WD-Red?Datasheet: https://www.wdc.com/content/da…ata_sheet/2879-800002.pdfWenn man mal so ein bisschen rumgoogelt stößt man ziemlich oft auf Vergleichstest, die die WD-Red Modelle beinhalten und auch als ic… -
Hey Leute,ich denke mal ich bin hier richtig mit meiner Frage, ich lasse mich aber gerne auch weiterleiten. Es geht um Folgendes:Ich habe eine freundliche Mail bekommen, dass ein neuer MagicYUV Codec erschienen sei und dass ich den als Käufer der 1.2version direkt kostenlos bekommen könnte. Super Sache. Hab ich gemacht! Jetzt hab ich im Dxtory aber plötzlich massenhaft Auswahlmöglichkeiten bzgl. des MagicYUV-Codecs?Vorher war da einfach nur der Codec und fertig jetzt habe ich von "Magic YUV - RG…
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Soo... ich wollte mich hier nochmal final melden. Denn ich habe - dank eurer Hilfe - nun meine erste Folge gebastelt und als finalen Test hochgeladen. Also sprich: sie ist jetzt durch meinen gesamten Produktionsprozess gelaufen und eine "fertige" Folge. Auch wenn das Letsplay noch nicht offiziell begonnen hat.Ich dachte, vllt interessiert es jemanden, was ich dank eurer Unterstützung geschafft habe. youtube.com/watch?v=AeskAxb8bA0Zu beachten ist nur noch:- Infokarten müssen noch hinzugefügt werd…
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Es hat vllt auch damit zu tun, dass bei Civ halt wirklich ziemlich viel einfach "Standbild" ist. Da ist es vllt nicht so wichtig wie viel FPS da laufen, wenn der Großteil des Bildes sich eh nicht bewegt.Bei deiner Testaufnahme verstehe ich schon eher, dass möglichst viel FPS sehr wichtig ist.Ui ein XCOM-Let'sPlay! Und StarCraft II Über die zwei Spiele hatte ich auch schon nachgedacht... aber bei mir bleibts vorerst mal bei Civ^^
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Testaufnahme 5b:60 FPS - Tripple Buffering: OFFInteressantes aus dem Logfile:13:06:00.958: Output 'adv_file_output': Number of lagged frames due to rendering lag/stalls: 76 (2.0%)Wieder die GPU, nur nicht so stark.Vollständiges Logfile:(Versteckter Text)EDIT:Achso...Fazit aus den Testaufnahmen: Beides, sowohl 60FPS als auch das Tripple-Buffering scheinen meine GraKa dann doch irgendwie zu belasten. Also denke ich, ich bleibe vorerst bei den Settings der 50FPS "Testaufnahme 3". Die hat meine Hard…
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Ergänzende Versuche:Habe noch zwei ergänzende Aufnahmen gemacht, um mal zu schauen, wo das Problem liegt. Bei den 60FPS oder dem Tripple Buffering.Diesmal kein Upload, sondern nur Logfile-Auszüge.Testaufnahme 5a:50 FPS - Tripple Buffering: EINInteressantes aus dem Logfile:12:59:50.126: Output 'adv_file_output': Number of lagged frames due to rendering lag/stalls: 106 (3.3%)Diesmal wohl GPU Probleme.Vollständiges Logfile:(Versteckter Text)
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Ah super, ich danke dir!Bei den Testaufnahmen steht "avc1.64002a".Aber gut, die sind ja auch in keinster Weise optimiert.Ansonsten habe ich jetzt hier...Testaufnahme 4:Im Großen und Ganzen gelten noch die Einstellungen aus Post 43.In Rot hervorgehoben die Anpassungen im Vergleich zur letzten "Testaufnahme 3" aus Post 51.Es gilt also:Via NVIDIA Systemsteuerung für ALLE Programme:Vertikale Synchronisierung: EinTripple Buffering (Dreifach-Puffer): EinVia OBS - Eigenschaften der Quelle:Limitiere FPS…
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YouTube-Encoding:Hm, wo kann man denn nachsehen, welchen Encoder YouTube für die jeweiligen Videos verwendet hat?Audio-Aufnahme:Und dann - während die nächste Testaufnahme hochlädt - nochmal zur Audio-Thematik. Also zur Frage wie die Sprachspur aufgenommen wird. Hab da jetzt ne Weile drüber nachgedacht in den letzten Tagen. Kayten: Du hattest in deinem ersten Post in diesem Thema auch erwähnt, dass du es nicht empfehlen würdest, mit Audacity aufzunehmen. Kannst du noch etwas ausführen warum?Mein…
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So, ich habe jetzt den CoreAudio Encoder aktiviert. Kurzer Auszug aus den aktuellen Logfiles:(Zitat)Da ist ja noch einiges anderes, das nicht geladen werden kann oder "disabled" ist oder "error codes" ausgibt... Sollte ich mir noch mehr davon organisieren? VLC? Brauch ich den? Ich installier das eigentlich nicht mehr, seit ich den MPC-HC verwende.(Zitat von Kayten)Warum? Ist das ein Problem?Grundsätzlich werde ich mich aber durchaus nochmal reinfuchsen und dann versuchen die Einstellungen anwend…
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Ok! Ich habe eine dritte Testaufnahme mit den Einstellungen gemacht, die Schauerland vorgeschlagen hat und siehe da: Es hilft doch sehr, wenn man auf die Profis hört! Der Upload ist vollendet und wer noch wach ist, kann es sich auf YouTube anschauen.Mir gefällt das schon sehr gut, was ich da sehe!Was meint ihr mit euren geschulten Augen? Ich freue mich über Meinungen jedweder Art Testaufnahme 3:Im Großen und Ganzen gelten noch die Einstellungen aus Post 43: https://www.letsplayforum.de/i…ostID=2…
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Vielen Dank für deine ausführlichen Erläuterungen, Kayten! Das hilft mir sehr. Damit habe ich das jetzt verstanden.Die dritte Testaufnahme ist gemacht und wird gerade hochgeladen.Leider ist mein Upload nicht der schnellste, daher wird das laut Anzeige noch knappe zwei Stunden dauern. Ich poste dann hier wieder ausführlich das Ergebnis, sobald das Ansichtsmaterial für euch auf YouTube angekommen ist!Hat jetzt auch ca. 800MB die Aufnahme von 1:45 min.Soweit so gut. Schaue ich mir doch in der Zeit …
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Uiuiui, jetzt geht's ja langsam ans Eingemachte...Ok, die Unterscheidung aufnahme/capture wäre damit klar.Das "Limitiere FPS der Aufnahme" bei OBS bezieht sich aber wieder auf das, was wir "capture" genannt haben, richtig? Also auf das was vom Spiel zu OBS kommt? Denn man stellt es ja für die Quelle ein, und die Quelle ist das Spiel. Aber auf was wird das denn dann limitiert auf WIEVIEL FPS? Das stellt man irgendwie nirgendwo ein?Denn die FPS-Zahl, die wir bei Einstellungen-Video einstellen bezi…
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(Zitat von Schauerland)Du meinst hier irgendwo?http://www.directupload.net/file/d/4562/74biyco8_png.htmUnd wenn ja: Wo?^^Edit: Und wie läuft das dann mit der Option in Civilization VI? Hat die dann keinen Effekt mehr oder wie? Überschreibt die GraKa-Einstellung quasi die Einstellung, die vom Spiel kommt?(Zitat von Schauerland)Jetzt muss ich mal eine grundlegende Frage stellen:Was ist denn bitte der Unterschied zwischen der "aufnahme" und der "capture"?(Zitat von Schauerland)Ahm, also via Nvidia-…
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Testaufnahme 2:Mit 30 FPS via OBS aufgenommen.Ingame: Kein vsync, Frameratebegrenzung auf 30FPS.youtube.com/watch?v=xcuuTTJnmBMMediaInfo:(Versteckter Text)OBS Logfile:(Versteckter Text)
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Ok, hier also die beiden Aufnahmen, die meiner Meinung nach die besten Ergebnisse lieferten.Sagt doch mal, was ihr davon haltet. Allgemeine Einstellungen, die für meine Aufnahmen derzeit Allgemein gelten:Video- bzw. Aufnahmeeinstellungen:Video: http://www.directupload.net/file/d/4562/n9568fum_png.htmAusgabe - Aufnehmen: http://www.directupload.net/file/d/4562/rehnawgm_png.htmErweitert: http://www.directupload.net/file/d/4562/ueek45t9_png.htmAudioeinstellungen:Audio: http://www.directupload.net/f…
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Ok! Das hat was gebracht! Zunächst mal ist die Vorschau schön flüssig, wenn ich die Monitore alle auf 60hz einstelle. Das ist schon mal ganz nett!Und auch war das Hauptproblem betrifft, gibt es einen Fortschritt!Tatsächlich ist es so, dass die VSYNC-Funktion die Probleme verursacht!Es gibt in den Erweiterten Einstellungen in Civilization VI zwei Optionen, die interessant zu sein scheinen:1. Die Option vsync zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Standard ist: aktiviert.2. Die Option die vom Spiel e…
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Ja. Ja. Nein.Ich habe 3 Monitore.- Mein Hauptbildschirm 1920x1080, 60Hz. Da läuft Civilization 6 drauf.- Nen Nebenbildschirm 1280x1024, 75Hz. Da liegt in der Tat das OBS.- Meinen Fernseher, der auch noch dran hängt und von dem ich ehrlich gesagt keine Ahnung hab, was der für ne Größe hat. Größer als der Hauptbildschirm jedenfalls. Aber die Auflösung im Windows ist auch auf 1920x1080 eingestellt. Ebenfalls 60Hz. Da ist eigentlich nichts wichtiges drauf. Bei ein paar OBS-Testaufnahmen hatte ich mi…
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Danke für die erneuten Tipps!Das klingt doch nochmal interessant.(Zitat von Schauerland)Also mein Monitor hat 60 Hertz.(Zitat)Wo aktiviere ich das? Im OBS? Oder ist das ne Windows-Sache?(Zitat)Wenn du damit meinst, dass ich das Spiel bei OBS als Quelle hinzufügen soll, anstatt einfach den Desktop abzufilmen, dann tue ich das schon.Zu den Einstellungen:(Zitat)Mauszeiger brauche ich ja. Civilization ohne Mauszeiger mit dem man zeigen kann, was man tut, ist für den Zuschauer unmöglich zu verstehen.…
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Wow, hier geht's ja ab. Ich versteh kein Wort. Aber gut, das scheint ja eh off-topic zu sein.Danke für das Angebot, Drache! Ich komme gerne mal drauf zurück. Wobei "mal" vermutlich morgen sein wird.Ich hab mir jetzt hier nochmal alles durchgelesen und mir ein paar Notizen gemacht zu Dingen, die nützlich sein könnten und werde mal noch ein bisschen recherchieren. Vor allem zu den erwähnten Codecs.Außerdem hab ich mir das Tutorial zu dxtory angeschaut/durchgelesen und das sieht ja ganz gut aus. We…