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(Zitat von x0r0x3)Hab' den entscheidenden Punkt mal markiert. Dafür brauchst du eine Capture Card, welche du in einen separaten PC steckst, über den du dann das jeweilige Gerät aufnimmst, was an die Capture Card angeschlossen ist. Sie wird an den Grafikausgang (generell HDMI) des aufzunehmenden Geräts angeschlossen und von diesem dann als Monitor erkannt.Häufig hier erwähnte/empfohlene Capture Cards, die mir gerade einfallen, sind:Elgato HD60SElgato HD60ProAverMedia Live Gamer ExtremeOb das für …
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OBS dropped Frames
BeitragIch füge mal ein, was ich noch so aus einem anderen Thread ausgekramt habe.(Zitat von De-M-oN)Blöd nur, dass sich das nur bei Aufnahmen ohne Kompromisse umsetzen lässt. -
Gerade mal kurz getestet: Ist für mich, mit meiner GTX770, keine Option.OBS ruckelt sich einen zurecht, weil es verzweifelt versucht ein bisschen Leistung von der GPU zu bekommen um die Szene zu rendern, welche aber völlig mit dem Spiel ausgelastet ist. Nutze ich hierbei noch NVENC läuft mir der (bereits gut ausgelastete) VRAM voll. Fazit: Niedrigere FPS (~53), stärkere VRAM Nutzung, niedrigere Qualität, Video nicht flüssig. So toll der Shared Texture Hook auch sein mag, der Vorteil wird bei mir…
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Mit OBS konnte ich mich bisher auf Dauer noch nie wirklich anfreunden. Die Aufnahmen waren bei mir nie so flüssig wie mit Dxtory.(Zitat von Kopfgeburt)Bewirkt in dem Fall rein gar nichts und kann daher ignoriert werden. Hat erst Einfluss, wenn der Dxtory Codec genutzt wird. Siehe den verlinkten Dxtory Thread.
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PC-Kaufberatung & Bewertung
Beitrag@Parano.OyaBeim Intel Build hast du dich um 60€ verrechnet. Müssten 439,95 sein.Würde aber den 7600K nicht empfehlen, wenn es für den gleichen Preis den Ryzen 5 1600 gibt. Leg beim AMD Build noch mal 30€ drauf und bekomm dafür 2 Kerne mehr. -
OBS "ausreizen"...?!
BeitragDeine Einstellungen sind widersprüchlich. Hast du das jetzt auf Erweitert stehen oder nicht?Was zur Hölle ist das für eine Skalierung? -
(Zitat von De-M-oN)Das ist keine Antwort auf meine Frage. Was wird denn laut EDID offiziell von der Karte unterstützt? Da muss doch was hinterlegt sein.Abgesehen davon besitze ich keinen 1440p Monitor und selbst wenn, ist die Unterstützung von 1024x768 immer noch unklar. Normale Aufnahmemethoden, dgVoodoo2 oder Desktopaufnahmen funktionieren in dem speziellen Fall nicht oder nicht zufriedenstellend.
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(Zitat von SvenPower)(Zitat von Elgato)Offiziell angegeben werden auf der Elgato Seite nur manche der unterstützten Auflösungen. Hilft also nicht weiter, wenn man herausfinden möchte, ob eine spezifische Auflösung unterstützt wird.Interessieren würden mich beispielsweise:1024x7683072x17283200x1800Diese werden aber natürlich nicht dort aufgeführt, 720x480 und 720x576 bei 60 FPS bspw. hingegen schon.Was ist denn nun im EDID als unterstützt hinterlegt?(Zitat von SvenPower)(Zitat von Elgato)Was denn…
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Ich würde keine Capture Card empfehlen, welche sich nicht garantiert und verlustfrei über DirectShow abgreifen lässt.Nach kurzem Informieren würde ich daher Abstand nehmen von der Hauppauge sowie der Elgato HD60.Alle Angaben ohne Gewähr.Mir bekannte Alternativen, wie bereits genannt:Elgato HD60S (USB 3.0; keinen internen H.264 Encoder)Elgato HD60Pro (PCIe x1)Die sinnvollste CC in dem Bereich wäre vom P/L-Verhältnis meiner Meinung nach die HD60S. Kostet genau so viel wie die HD60 und lässt sich v…
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Achso, du willst streamen. Dann vergiss den ganzen Kram wieder. Den entscheidenden Teil überlesen.In dem Fall würde ich gar nicht skalieren. Das spielt läuft halt in 800x600. Das spart deinem PC Ressourcen beim Kodieren, braucht weniger Upload da die verwendete Bitrate gesenkt werden kann und mehr Zuschauer können stabil auf Source schauen, ohne dass es buffert.