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  • Vampires Dawn 2: Everlasting Blood

    Sifelia - - Laufende Projekte

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    Folge 97: Das Goldene Zeitalter Wir machen direkt einen Sprung auf das Dach von Jinnais Turm, wo uns bereits unser Pharao Ustra und Jayna erwarten. Doch bevor der Kampf wirklich los gehen kann, hören wir uns Jinnais kleine Geschichte über das goldene Zeitalter an. Er berichtet von der Zeit der Pharaonen, wie sie damals alles gewannen und in der letzte Sekunde an die Königsfamilie Gerald verloren hatten. Immer mehr werden seine lächerlichen Beweggründe klar und wir wissen, dass wir Jinnai bzw. Us…

  • The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Sifelia - - Laufende Projekte

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    Folge 36: Der erste Geist Wir sind mitten auf den Spuren der Geister in der Wüstenburg. Dank dem Geruch der Geister finden wir diese recht schnell. Der erste Geist versteckt sich sogleich ein paar Räume weiter hinter einer Wand. Doch diese Geisterseele ist schnell gefangen und die erste Lampe erleuchtet. youtube.com/watch?v=aSJQAVHuL_8 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- * Artwork Design von: LookingGlassLetsPlay Link: youtube.com/…

  • The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Sifelia - - Laufende Projekte

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    Folge 35: Die Geister, die ich rief Mitten in der Gerudo Wüste steht die Wüstenburg. Diese können wir aber erst betreten, wenn wir in der Wüste ein wenig aufräumen und den Anführer der Goblin in Schach halten. Nachdem dieser alles in Brand gesteckt hat und wir fliehen konnten, befinden wir uns auch schon im Inneren der Wüstenburg. Im ersten Raum stehen vier Feuerschalen von denen ein seltsames Licht ausgeht. Jenes Licht verschwindet und die Geister, die ich rief erscheinen und schweben von danne…

  • The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Sifelia - - Laufende Projekte

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    Folge 34: Ab in die Wüste Auf dem Hügel des Hylia Sees steht ein Turm, wo wir auf den ersten Mitstreiter treffen. Sein Name ist Raffler und durch ihn können wir uns einen Freiflug mit Tobis Kanone in die Gerudo Wüste ergattern. Dort gelandet werden wir Zeuge, wie groß die Wüste ist und was sie für Geheimnisse in sich trägt. Vom weiten können wir schon die Wüsten Burg erkennen, doch müssen wir zunächst einen Weg dorthin finden. youtube.com/watch?v=Dt4jOt1g6sQ -------------------------------------…

  • The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Sifelia - - Laufende Projekte

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    Folge 33: Thelmas Geheimbund Wir brauchen dringend Unterstützung, um die Spiegelscherben zu finden und erinnern uns an Thelmas Geheimbund. Schnell eilen wir nach Hyrule Stadt und stürmen in Thelmas Taverne, wo wir bereits erwartet werden. Im Hinterzimmer von Thelmas Bar finden wir ein paar illustre Gestalten und eine Karte mit einer Markierung. Zu dieser Markierung sollten wir uns begeben, wenn wir die erste Scherbe ergattern wollen. youtube.com/watch?v=VYmvcTlchH0 ------------------------------…

  • The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Sifelia - - Laufende Projekte

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    Folge 32: Horror-Kid Im heiligen Hain ist das Horror-Kid los! Es führt uns durch den kompletten Heiligen Hain direkt zu den Überresten einer Zitadelle. Dort erwarten uns zwei Statuen, die den Weg gewiesen bekommen haben wollen. Wenn wir das Master Schwert Rätsel lösen, öffnen sich die Pforten und das eben genannte Master Schwert ist unser. Zudem entfernt es den Schattenkristall und Link ist nun in der Lage zwischen Wolf und Mensch hin und her zu switchen. youtube.com/watch?v=bzbnDj8CgrQ --------…

  • The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Sifelia - - Laufende Projekte

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    Folge 31: Zeldas Kraft Wir schaffen es mit unserer verletzten Midna hoch zu Zelda in den Turm zu gelangen. Dort kümmert sich die Prinzessin um Midna und durch Zeldas Kraft wird Midna wieder kerngesund. Allerdings löst sich dabei Prinzessin Zelda auf. Wir haben keine Zeit zu verlieren, um Zelda und Hyrule zu helfen. Deshalb treffen wir uns mit Moe am Heiligen Hain und sollen mit der Hilfe eines goldenen Hähnchens in die Verlorenen Wälder reisen. Wir kennen den Orts bereits, haben diesen aber nie …

  • The Legend of Zelda: Twilight Princess

    Sifelia - - Laufende Projekte

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    Folge 30: Midna braucht Hilfe Wir werden zurück zum Hylia See gewarpt und stehen in Ranelles Höhle. Dort werden wir bereits von Zanto erwartet, der prompt Link ausschaltet und sich an Midna vergreift. Er will ihre Hilfe, doch Midna weigert sich. Gefrustet weist er Midna zu Recht. Eins ist klar: Midna braucht Hilfe und das dringend. Rechtzeitig schafft es Link mit ihr zu fliehen und rennt Richtung Schloss Hyrule. youtube.com/watch?v=k-tXoFWAkOk ----------------------------------------------------…

  • Vampires Dawn 2: Everlasting Blood

    Sifelia - - Laufende Projekte

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    Folge 96: Engelrätsel Mittlerweile befinden wir uns im zweiten Stock und hier werden wir mit einem weiteren Labyrinth konfrontiert. Doch dieses Labyrinth lässt sich nur bewerkstelligen, wenn wir die Schritte der Engel gehen. Es handelt sich also um einen kleinen Rätselraum mit Steintafeln, die uns die Richtung weisen. Verlaufen wir uns, werden wir gnadenlos an den Anfang katapultiert. youtube.com/watch?v=kSfirEz4cVU --------------------------------------------------------------------------------…

  • Vampires Dawn 2: Everlasting Blood

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    Folge 95: Jinnais Turm Endlich können wir Jinnais Turm betreten und stellen schnell fest, dass das hier kein Zuckerschlecken wird. Der Empfang gestaltet sich als recht höflich und wird binnen von Sekunden vernichtet. Nun beginnen die ersten Rätsel. Im Erdgeschoss gibt es einige Statuen, die wir zerstören können bzw. müssen. Allerdings taucht nach jeder vernichteten Statue ein Gegner auf, der uns direkt in's Gefecht stürzt. Erst wenn alle nötigen Statuen zerstört sind, erhalten wir Zugang zum Kel…

  • Vampires Dawn 2: Everlasting Blood

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    Folge 94: Drachenfeen Wie Beatrice bereits erwähnte, ist die gesamte Welt im Chaos versunken und Jinnai aka Pharao Ustra ist ganz allein schuld. Im Norden finden wir seinen Turm, der uns stark an Abraxas' Turm erinnert. Wie sich herausstellen soll, hat Ustra dies mit Absicht getan, um uns ein wenig zu triezen. Einfach in den Turm hineinspazieren können wir nicht, da Jinnai einige Wächter, sogenannte Drachenfeen, beauftragt hat, uns davon abzuhalten. Uns bleibt keine andere Wahl als gegen die Dra…

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    Folge 93: Jinnai und die Tafel Wir unterbrechen Jinnais Monolog und der Kampf kann endlich gegen unseren Pharao Ustra beginnen. Er ist eine harte Nuss, aber wir kommen gut voran, vor allem mit unserem magischem Spiegel. Ehe wir uns versehen ist Jinnai besiegt, zumindest gehen wir davon aus. Leider hat er einfach keine Lust weitere Spielchen mit uns zu spielen und schlägt uns bewusstlos. Als wir Wochen später aufwachen befinden wir uns in Alydas Turm. Dort erfahren wir, dass Jinnai die gesamte We…

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    Folge 92: RÜCKBLENDEN Wir eilen zum Platz der Elras, denn dort hält sich Ustra bzw. Jinnai auf. Er erwartet uns bereits und hat uns ein paar Präsente mitgebracht, wie die Köpfe von Raron, Asmos und Ronak. Aber auch Jayna ist anwesend und offenbart sich als Elrasführer Ghadar. Dies veranlässt Jinnai von der Vergangenheit zu sprechen und wir dürfen uns mit Rückblenden anfreunden. Jede menge Rückblenden. Rückblenden zur Goldenen Zeit, zur multiplen Zerstörung der Tafel usw. youtube.com/watch?v=OtSe…

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    Sifelia - - Laufende Projekte

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    Folge 91: Was ist bloß mit Jinnai los? Jetzt haben wir alle Bruchstücke eingesammelt und wir müssen uns ernsthaft die Frage stellen: Was ist bloß mit Jinnai los? Jinnai ist komplett durchgedreht und hat alles getötet, was ihm vor die Nase kam. Er hält sich für den wahren Gott und versucht die Welt zu unterjochen. Ist dies der wahre Pfad, den wir bestreiten oder ist es doch nur eine Finte? youtube.com/watch?v=3NS1JXROM8w ----------------------------------------------------------------------------…

  • Vampires Dawn 2: Everlasting Blood

    Sifelia - - Laufende Projekte

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    Folge 90: Für immer zusammen Da Valnar Morlons Schattengeist gebannt hat, wird es Zeit ein neues Ende zu triggern, und zwar das Ende: Für immer zusammen. Dafür müssen wir zunächst zum Platz der Elras in die Höhle der Elras und erneut Jayna, Fiona und Raron herausfordern. Wenn wir die drei besiegt haben, beginnt das neue Ende und wir dürfen zusehen, wie Asgars, Alaines, Valnars und Nyrias Leben weiterhin verläuft. youtube.com/watch?v=cE6adk6MKJs ---------------------------------------------------…

  • Vampires Dawn 2: Everlasting Blood

    Sifelia - - Laufende Projekte

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    Folge 89: Alyda beschatten Wenn wir den Mädchen in Mirana helfen wollen, brauchen wir für sie eine Anführerin. Alyda ist perfekt für diesen Job, nur haben wir nicht das Beste Verhältnis zu ihr. Daher versuchen wir Anastasia mit in's Boot zu holen. Diese will uns aber nur helfen, wenn wir Alyda beschatten, da Anastasia noch ein Geburtstagsgeschenk für Alyda braucht. Also willigen wir ein und beschatten Alyda an verschiedenen Orten auf der Welt. youtube.com/watch?v=9hjh_OIhE8M --------------------…

  • Folge 29: Urzeitfisch Oktapesco Es wird Zeit sich den Masterschlüssel zu krallen und dann den Wassertempel Boss: Urzeitfisch Oktapesco herauszufordern. Wir eilen zu seinem Versteck und sobald wir auf den Grund dieses riesigen Beckens gesunken sind, erscheint Oktapesco. Achte auf seine großen, elektrisch geladenen Tentakel, um nicht von ihnen gepackt zu werden. Wenn du das Auge in einem der Tentakel siehst, visiere es an und feuere den Greifhaken ab. Automatisch wird es zu dir hingezogen und du k…

  • Folge 28: Wasser marsch Mit dem Greifhaken können wir uns viel freier im Zora Schrein bewegen und dieser hilft uns auch, die letzte Schleuse im Wassertempel zu erreichen. Zudem finden wir recht überflüssig den Kompass im Wassertempel. Durch die geöffnete Schleuse drehen sich nun die Zahnräder und wir können uns wie im Karussell drehen und auf die nächste Plattform schwingen. youtube.com/watch?v=C9XzxZdUfYU ------------------------------------------------------------------------------------------…

  • Folge 27: Böse Deku-Kröte Wir brauchen dringend ein neues Item, um her des Zora Schreins werden zu können und wie der Zufall es so will, schlittern wir in die Kammer des Minibosses hinein. An der Decke hängt die Böse Deku-Kröte! Sie lässt sich herunterfallen und zerquetscht uns beinahe. Auf ihrem Rücken trägt sie einen Batzen Eier, aus denen Kaulquappen schlüpfen und uns attackieren. Diese zerschmettern wir mit unserem Schwert und warten darauf, bis die Deku-Kröte wieder an der Decke hängt und s…

  • Folge 26: Der Wassertempel Seit einiger Zeit befinden wir uns auf dem Grund des Hylia Sees, denn hier ruht der Wassertempel der Zora. Dieser Zora Schrein lebt förmlich vom Wasser und wir kommen nur voran, wenn wir die Treppen fluten. Dafür müssen wir einen Schalter im Dungeon finden, der dies möglich macht, allerdings ist der Zora Temple riesig. Glücklicherweise finden wir jede Menge Schlüssel in den Truhen, sodass uns verschlossene Türen vorerst keine Sorgen berieten. youtube.com/watch?v=mlw-Zk…