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  • YouTube-Thread für kurze Fragen

    Drexel - - YouTube

    Beitrag

    So hier auch nochmal ein Beispiel, was man damit dann auch machen kann, was aber über die Analytics so nicht möglich ist: i.imgur.com/5Ev5Y9l.png Eigentlich ganz cool, da so andere/weitere Auswertungen möglich sind und ich die Daten eh mal lokal haben wollte, falls Youtube doch mal auf die Idee, die Historie zu löschen oder sonstwas zu ändern...

  • Super Mario Maker 2

    Drexel - - Laufende Projekte

    Beitrag

    Teil 2: youtube.com/watch?v=OzVBiUEMoHA

  • Super Mario Odyssey

    Drexel - - Laufende Projekte

    Beitrag

    Teil 3: youtube.com/watch?v=zyHWz0egras

  • Super Mario Maker 2

    Drexel - - Laufende Projekte

    Beitrag

    Teil 1: youtube.com/watch?v=IPIfpFxyY0M

  • Super Mario Odyssey

    Drexel - - Laufende Projekte

    Beitrag

    Teil 2: youtube.com/watch?v=z8PiDeXAW6Y

  • Super Mario Maker 2

    Drexel - - Laufende Projekte

    Beitrag

    Spielname: Super Mario Maker 2 Angefangen am: 08.07.2019 Fertiggestellt am: Mal sehen... Genre: Jump 'n' Run Kreativbaukasten Plattform/System: Nintendo Switch Story/Aufgabe im Spiel: Gibt es nicht. Das Spiel ist ein Baukasten für Super Mario Level, die kann man hochladen kann und andere Spieler können diese runterladen und spielen. Es gibt Bestenlisten und Endloschallenges, die man spielen kann. Oder man kann gezielt nach Leveln und Baumeistern suchen. Es gibt auch einen Abenteuermodus mit von …

  • Super Mario Odyssey

    Drexel - - Laufende Projekte

    Beitrag

    Teil 1: youtube.com/watch?v=rLrDYlH3YuM

  • Sekiro - Shadows Die Twice

    Drexel - - Laufende Projekte

    Beitrag

    Teil 63: youtube.com/watch?v=nwgwo8CTjPo

  • Super Mario Odyssey

    Drexel - - Laufende Projekte

    Beitrag

    Spielname: Super Mario Odyssey Angefangen am: 11.07.2019 Fertiggestellt am: Irgendwann... Genre: Jump 'n' Run Plattform/System: Nintendo Switch Story/Aufgabe im Spiel: Na die Prinzessin retten, was sonst? Bowser hat sie wie immer entführt und will sie zur Hochzeit zwingen, dafür muss er aber noch in verschiedenen Welten diverse Hochzeitsutensiliion einsammeln, wie den Ring, das Kleid, das Essen etc. Mario nimmt die Verfolgung auf zusammen mit Cappy, einem Hut wie der Name schon vermutet lässt. D…

  • Frage zu Qualität meiner Videos

    Drexel - - Audio & Video

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    Interessant dass der Taskmanager auch Detailangaben dazu macht, was von der Grafikkarte ausgelastet ist, ob die 3D Einheiten oder Video Encode/Decode Teil, das ist mir noch gar nicht aufgefallen. Muss ich mir mal anschauen wenn ich encode. Gehts denn auch wirklich schneller? Ich hatte mit Shotcut immer wieder kleine Probleme wie Audio Desync und nicht exakte FPS wenn die Aufnahme 59,94 statt 60FPS war z.B. Deswegen hatte ich mich nach Alternativen umgeschaut mit VMW6 bzw. jetzt 7 geblieben, das …

  • Sekiro - Shadows Die Twice

    Drexel - - Laufende Projekte

    Beitrag

    Teil 62: youtube.com/watch?v=UvgA8Tn243E

  • Sekiro - Shadows Die Twice

    Drexel - - Laufende Projekte

    Beitrag

    Teil 61: youtube.com/watch?v=YfP81XqWbD0

  • Frage zu Qualität meiner Videos

    Drexel - - Audio & Video

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    Das sind meine OBS Settings: i.imgur.com/TceugOv.png Wieder konstante Quantisierung, hier kann man den I- und den P-Wert nicht getrennt einstellen, ich nehme 14 für mich sieht das nach verlustfreier Aufnahme aus. Ich hatte mal ein paar Vergleichsaufnahmen gemacht mit Werten ab 10 und konnte keinen Unterschied erkennen. Und die Dateien werden so schon groß genug. Ich nehme in 1080p auf (bzw. in 2600 x 1080 neuerdings, weil ich rechts neben dem Spiel noch die Facecam aufnehme) und skaliere dann be…

  • Aufnahme Stockt manchmal

    Drexel - - Audio & Video

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    Kommt das auch bei jedem Spiel vor? Oder nur bei diesem?

  • iggi zockt

    Drexel - - User stellen sich vor!

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    Hallo und willkommen! Endlich mal wieder jemand der älter ist als ich.

  • YouTube-Thread für kurze Fragen

    Drexel - - YouTube

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    Weil mir das jetzt gerade doch keine Ruhe gelassen hat, hab ich mal geschaut, wie man seine Analytics Daten nach Excel bekommt. Über die Download Funktion von Analytics im Studio ist es wenig hilfreich, da die Daten sehr stark aggregiert sind. Wesentlich mehr geht da über die API, da kann man die Aggregation selbst bestimmen. Da konnte ich mir tageweise Abos, Watchtime etc. ausgeben lassen. Das kann man dann nach Excel kopieren und mit ein bißchen Umformatiererei hat man auch was brauchbares. Ma…

  • YouTube-Thread für kurze Fragen

    Drexel - - YouTube

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    Zitat von TbMzockt: „Ich hab für sowas ne Excel-Tabelle wo ich Abos und Views täglich eintrage (oder eben 1x die Woche die letzten 7 Tage), natürlich hab ich da auch eine hübsche Grafik und kann mit den Daten "spielen"... Wird aber nicht für jeden interessant sein, aber früher konnte man beim Analytics seine Daten exportieren lassen, diese Datei kann man bei Excel einlesen und eben wie ich damit rumspielen und zB. nette Diagramme oder Statistiken erstellen... “ Das hatte ich auch schon überlegt,…

  • Frage zu Qualität meiner Videos

    Drexel - - Audio & Video

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    Kein Thema, jeder hat mal neu angefangen, war bei mir anfangs auch so. Ja konstante Quantisierung ist gut bzw. der Modus mit dem Du die beste Bildqualität rausholen kannst. Die Dateien werden aber auch ziemlich groß, sei Dir dessen bewusst. Du musst schauen mit welcher Bildqualität Du dann letztendlich zufrieden bist. Die Parameter für die Bildqualität in dem Modus sind unter QP der I-Frame und der P-Frame Wert. Je niedriger desto besser. Den I-Wert setze ich niedriger an als P-Wert, damit die R…

  • Frage zu Qualität meiner Videos

    Drexel - - Audio & Video

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    Kann auch gerne beim nächsten Rendern mal Vergleichsscreenshots machen. Nagel mich nicht drauf fest, aber ich meine der AMD Encoder ist nicht so stark/schnell wie der NVidia Encoder. Btw ist constant Bitrate nicht so optimal. Nimm lieber konstante Quantisierung oder konstante Qualität...

  • Frage zu Qualität meiner Videos

    Drexel - - Audio & Video

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    Ich denke wenn Du das AMD SDK als Encoder nutzt passt das schon. Der Taskmanager ist da nicht so zuverlässig in der Anzeige. Bei NVidia sind extra Video Encoder Cores auf der Grafikkarte und die zeigt der Taskmanager nicht an von der Auslastung. In TMPGEnc steht beim rendern aber, dass 20%CPU und 80% GPU genutzt. Ich glaub 30 Minuten 1800p60 h265 rendern dauert 40-45 Min so als grober Vergleich mit ner 1070, nur auf der CPU gerechnet geht's eher in Richtung 4-5 Stunden.