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  • Krieg der Einhörner

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 11: Alles umsonst? Nachdem wir das Rätsel der Fackeln gelöst haben, öffnet sich der Altar und wir verlassen diesen Raum. Schnell reisen wir noch in unsere Zeit und können den Alten Tempel verlassen. Zumindest war dies der Plan, den wir nicht ausführen können, denn kurz vorm Ziel erscheinen weitere Anhänger des Kultes, unter anderem die Anführerin. Der Kampf mit ihr ist zäh und scheint unüberwindbar zu sein, sodass Hanna und ihre Truppe scheitert. Hier endet die Demo auch. Das war das Final…

  • Krieg der Einhörner

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 10: Geister der Vergangenheit Mit der Kraft der Zeit schaffen wir es wieder ein Abbild der Vergangenheit herzuzaubern. Dieser Zauber kann uns dabei helfen, das Rätsel um den Altar zu lösen. Seltsamerweise erscheinen die Geister der Vergangenheit. Leider können wir diese armen Seelen nicht retten, vor allem, da sie uns nicht wahrnehmen können. Der Altar lässt sich nur verschieben, wenn wir die Fackeln an ihre richtige Positionen schieben und die genau Anzahl der Fackeln im Dungeon kennen. E…

  • Krieg der Einhörner

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 9: Wächter besiegen Das giftige Gas ist ein Problem, da wir so den Alten Tempel nicht verlassen können. Jedoch scheint es einen Weg zu geben, da die Wächter problemlos durch das Giftgas wandeln. Flämmchen kann das Gas ebenfalls nichts anhaben. Nur Hanna und Arek scheinen davon betroffen zu sein. Daher bleibt uns nichts anderes übrig, als die Wächter zu besiegen, um an ihr Geheimnis zu kommen. Könnte der Schutzkristall, den die Anhänger mit sich tragen dafür verantwortlich sein? youtube.com…

  • Krieg der Einhörner

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 8: Arek Mit Flämmchen versuchen wir zu fliehen, allerdings hindert uns ein giftiges Gas an der Flucht. Hanna bricht zusammen und wacht in einem fremden Bett auf. Wir befinden uns definitiv noch im Alten Tempel, aber wo genau wissen wir nicht. Auf einmal erscheint ein vermummter Mann vor uns, der sich als Arek vorstellt. Irgendwoher scheinen wir ihn zu kennen. Er scheint aufrichtig zu sein und genauso wie wir aus dem Dungeon fliehen zu wollen. Also schließen wir uns zusammen und versuchen d…

  • Krieg der Einhörner

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 7: Flämmchen Mit unserer neu gewonnenen Kraft durchschreiten wir den Dungeon, doch endet unsere Reise ehe sie wirklich beginnen konnte. Erneut erblicken wir zwei Hexagramme auf dem Boden. Zwischen beiden befindet sich eine Schlucht, die wir ohne weiteres nicht überwinden können. Leider bringt uns unsere neue Kraft hier nichts. Stattdessen müssen wir all unser Mana, das wir besitzen, aufbrauchen, um das Hexagramm zu aktivieren. Zu unserem Unglück reicht unser Mana nur für ein Hexagramm und …

  • Krieg der Einhörner

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 6: Die Kraft der Zeit Auf Hannas Reise durch den Alten Tempel treffen wir auf eine längst vergessene Ikhono Statue an, die uns die Kraft der Zeit schenkt. Mit ihr können wir zwischen Gegenwart und Vergangenheit reisen. Jedoch funktioniert die Kraft der Zeit nur, wenn wir uns an bestimmten Orten befinden. Hexagramme auf den Böden geben uns einen Hinweis. Nun müssen wir richtig wählen: sprechen wir den Zauber Abathul' Ya Dar ider Abathul' Ya Wey? youtube.com/watch?v=jgCaiHFFaMg -------------…

  • Folge 71: Raus mit der Sprache Aarons Clanwald war eine herbe Enttäuschung, daher erhoffen wir uns bessere Informationen von Raron und foltern diesen, bis er uns eine geheime Elras-Stadt ausspuckt. Sie soll Nov'rum heißen und versteckt in den Bergen liegen. Das klingt sehr interessant, vor allem da die Lebensbedingungen dieser Elras nicht die Besten zu sein scheinen. Vielleicht können wir diese für uns gewinnen, aber zunächst heißt es: Raus mit der Sprache! youtube.com/watch?v=HlDTsg1sSyI ------…

  • Folge 70: Clanwald Erneut befördern wir Sir Aaron auf die Streckbank und foltern ihn ein wenig. Schnell wird er gefügig und verrät uns von einem geheimen Ort: dem Clanwald. Laut Aaron sollen wir hier einige nützliche Dinge finden, daher fackeln wir nicht lange und suchen nach diesem Ort. Keine Spur von fetter Beute, aber seltsamen Rätseln, die wir erst lösen müssen. Ob wir dann unseren Schatz erhalten werden? All zu groß scheint der Clanwald nicht zu sein, dementsprechend können die Rätsel nicht…

  • Krieg der Einhörner

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 5: Hohepriestern Meridia Der Geheimgang führt uns direkt in den Alten Tempel, der weitaus bessere Tage gesehen hatte. Man kann diesen Ort eher mit einem Dungeon oder Katakomben vergleichen, denn überall liegen Skelette rum und die Geister jener die hier lebten, versuchen Hanna anzugreifen. Doch finden wir auch den Geist einer ganz besonderen Person: Hohepriester Meridia. Einst war Meridia Helenas Mentorin und ist uns daher friedlich gesonnen. Sie erzählt uns etwas vom Alten Tempel, muss un…

  • Krieg der Einhörner

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 4: Angriff Schweißgebadet wacht Hanna auf, denn zuvor hatte sie einen Alptraum. All die Bewohner aus Nirva starben und haben Hanna dafür die Schuld gegeben. Dieser Traum kann nichts Gutes bedeuten und Hanna eilt zum Heiligtum. Tatsächlich fand ein Angriff statt. Alle Bewohner wurden entführt und die Kirche wurde attackiert. Überall ist Blut und in der Mitte der Kirche finden wir die schwer verwundete Hohepriesterin Helena. Sie erzählt uns, dass die Anhänger Amandlas das Dorf überfallen hab…

  • Krieg der Einhörner

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    Folge 3: wundersame Begegnung In Nirva haben wir uns für's erste genug umgeschaut und begeben uns nach Hause. Doch Hanna kann noch nicht schlafen und dreht eine extra Runde durch das Dorf. Es ist stockdunkel und ein seltsamer, dicker Nebel erscheint. Dies kann nicht natürlich sein, daher suchen wir die Ursache dafür und stoßen auf ein magisches Einhorn. Diese wundersame Begegnung überrascht Hanna und das Einhorn hat sogleich auch eine Queste für uns. Wenn wir die Quest Hilferuf abschließen wolle…

  • Krieg der Einhörner

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Folge 2: Erkundungstour durch Nirva Da Hanna nun anerkannte Priesterin ist und etwas Freizeit hat, machen wir eine kleine Erkundungstour durch Nirva, dabei schauen wir uns die Kirche etwas genauer an und entdecken einige Räume. Natürlich sprechen wir auch mit den Bewohnern und unseren Vorgesetzten. Anschließend betreten wir das Dorf und lernen einige Dorfbewohner kennen. youtube.com/watch?v=VwZnpn96Rvc ----------------------------------------------------------------------------------------------…

  • Kommentieraccount? Warum?

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    höre ich zum ersten Mal :O Meine Vermutung wäre, um mit seinem "Originalaccount" nicht in Verbindung gebracht zu werden ^^' Ob dies nun ist um gezielt Werbung zu machen, nen paar fiese Sprüche zu drücken oder sich von Personen zu distanzieren sei mal dahingestellt Ich lese mal fleißig mit und bin gespannt auf ne Antwort von nem Experten :'D

  • Krieg der Einhörner

    Sifelia - - Unvollständige Projekte

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    Spielname: Krieg der Einhörner Angefangen am: 5.06.2019 Fertiggestellt am: // Genre: JRPG Plattform/System: PC Story/Aufgabe im Spiel: Seit Anbeginn der Zeit wachten uralte Götter über die zahlosen Welten des Kosmos'. Sie schufen Leben und zerstörten es wieder, doch ihre Kräfte waren begrenzt. Um sich zu regenerieren, hielten die Götter einen sogenannten Götterschlaf, der über Jahrtausende andauerte. Für diese Zeit mussten sie ebenbürtige Geschöpfe finden, die in der Lage waren, sie stellvertret…

  • Folge 69: Clanschiff Wiedermal foltern wir unseren heiß geliebten Sir Aaron und erfahren vom Clanschiff. Dieses können wir aber nur in der Begleitung von Nyria und Alex betreten, um für weniger Unruhen zu sorgen. Zudem sind wir in friedlicher Mission unterwegs, daher können wir Asgar nicht gebrauchen. Wir suchen das Clanschiff auf und werden direkt von Monstern attackiert. youtube.com/watch?v=OF8f76dQhqg ----------------------------------------------------------------------------------------- * …

  • Folge 68: Alyda trickst uns aus Da wir zu viel Geld in den Taschen haben, besuchen wir Alyda, die einige Zaubertricks in Petto für uns hat. Allerdings kosten die was und naiv wie wir sind, bezahlen wir auch für unnötige, aber lustige Zauber. Leider können wir Alyda nicht direkt zur Rede stellen, da sie sich aus dem Staub gemacht hat. Aber dafür haben wir ein schönes, neues Schiff bekommen und unsere Diebinnen sehen wie Menschen aus. youtube.com/watch?v=qopM9gD3jPc -------------------------------…

  • Folge 67: Vergiftet Wir kehren zurück zu Ustras Pyramide, da wir im Tempel der Heiler einen Schlüssel gefunden haben, mit der wir erhoffen, die versteckte Tür zu öffnen. Der rostige Schlüssel wird zum Loch geführt und klack! Die Geheimtür ist offen und wir erhalten Zutritt zu Ustras Geheimkammer. Leider werden wir unterwegs magisch vergiftet und brauchen dringend Heilung. Einfache Heilelexiere helfen nicht, darum suchen wir Rat in Asgars Magierzimmer. youtube.com/watch?v=DqmyEmAEXF0 ------------…

  • Folge 66: Sorunas Sorgen Zufällig schauen wir mit Nyria bei einem abgelegenem Zeltlager vorbei. Dieses Zeltlager besteht aus Überlebenden aus der anderen Welt, die liebevoll von einer Dame namens Soruna umsorgt werden. Nyria will diesen Leuten auf die Beine helfen, denn wer will schon ewig in Zelten hausen? Richtig, niemand! Deshalb hören wir uns Sorunas Sorgen an und gehen einen Deal mit ihr ein. Wir müssen Material, Krieger und Geld besorgen, damit die Zelte für Häuser weichen können. youtube.…

  • Folge 65: Valnars Innerstes Nyria und Valnar untersuchen den Keller des Tempels der Heiler und werden von einem weiteren Heiler überrascht. Dieser verzaubert Valnar und unser junger Vampir bricht zusammen. Statt im Tempel wachen wir in einer Traumwelt auf, wo wir Bekanntschaft mit einigen Figuren aus Valnars Leben schließen. Doch sind diese Erinnerungen und Sequenzen fehlerhaft. Valnars Innerstes scheint Dinge zu verarbeiten, die gar nicht real sind. Es kann sich hierbei um Ängste handeln oder M…

  • Folge 64 Heilertempel: Mit unseren neuen Erkenntnissen suchen wir Nyria auf und begleiten sie zum Tempel des Clans, der tief in den Bergen versteckt ist. Hoch oben auf dem Berge ruht die Heilertempel. Hier erhoffen wir uns ein paar nützliche Items. Doch zuerst müssen wir durch das Labyrinth ehe wir den Tempel der Heiler erreichen können. youtube.com/watch?v=Hc1A2xg9wQo ----------------------------------------------------------------------------------------- * Playlist: youtube.com/playlist?list=…