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  • Headset gesucht

    De-M-oN - - Audio & Video

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    Zitat von Dr. Strangelove: „Bedenke, dass der Mikrofoneingang einen zum Teil erheblichen Einfluss auf die Performance des Mikrofons hat. Die meisten Headsets klingen am Onboard ziemlich bescheiden (viel zu leise, verrauscht, obendrein auch noch Fiepen oder Surren). “ ^this. Onboard Spitzenreiter in Mist, aber Soundkarten sind ja auch nicht mehr abgeschirmt, weshalb 3,5 Klinke am PC eig. mittlerweile ein Teufelszeug ist. Würde da eher auf ein XLR oder wenn's günstiger sein muss, USB Mikrofon zurü…

  • Euer Workflow

    De-M-oN - - Let's Plays

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    es ist weniger Aufwand, aber egal. Dann ist es halt so

  • Euer Workflow

    De-M-oN - - Let's Plays

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    Bearbeite den Audio in Vegas und exportier ihn als Audio daraus. Ich seh das Problem nicht? Framenummer kopieren und einfügen. Fertig. So'ne Funktion wird doch Vegas sicher gar per hotkey haben^^ Das wäre deutlich weniger Aufwand alles, aber nungut

  • Euer Workflow

    De-M-oN - - Let's Plays

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    Zitat von Game8: „Das remuxen dauert nur ein paar Sekunden “ Ja eben. Audio bearbeiten, muxen, fertig. Schnippeln kannst du trotzdem, ist eben nur nicht frameakkurat. Und selbst wenn du es nur für anfang und ende weghauen machst, haste zig videos wo du nicht ellenlang exportieren musst Audio bearbeiten, den Audio exportieren, den kram zusammenmuxen fertig.

  • Euer Workflow

    De-M-oN - - Let's Plays

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    Zitat von Drexel: „Achso das läuft dann doch über ein Recode ok. Mit ffmpeg extrahier ich mir 1:1 den Stream in eine separate Datei ohne zu recodieren. Nach WAV ist zwar ok, aber ich nehm dann doch einfach erstmal das Original. “ Naja wav ist aber ja unkomprimiert. Also eig. kein Ding^^ Zitat von Game8: „SCHNITT Vegas 15 Schneide lediglich kurz den Anfang weg bis zur Begrüßung und die letzten Sekunden nach der Verabschiedung Tonspuren werden aufeinander angeglichen Export als *.mp4 in 3200x1800p…

  • YouTube-Thread für kurze Fragen

    De-M-oN - - YouTube

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    Ich würds auch begrüßen das der am Ende eines Videos NICHT direkt zum nächsten Video der Playlist geht.. Nach dem Video würd ich gern noch Kommentare lesen/schreiben. Warum kann der nicht einfach bei dem aktuellen Video bleiben? Am Player sind doch eh die Pfeile zum weiter gehen

  • YouTube-Thread für kurze Fragen

    De-M-oN - - YouTube

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    Zitat von _MikuXC: „Finde es ungewohnt, dass mal was verbessert wurde “ Jup. Normalerweise tut ja Youtube nur noch Features streichen.

  • Einfache Aufnahme & gutes Ergebnis

    De-M-oN - - Audio & Video

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    Also wenn schon bitratenfixiert, dann doch wenigstens VBR. CBR würdest du für gleiche Qualität deutlich mehr Bitrate brauchen als bei einer VBR

  • Einfache Aufnahme & gutes Ergebnis

    De-M-oN - - Audio & Video

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    Zitat von ZoSar: „@Sagaras Danke dir Sagaras. Das ist alles interessant und sehr informativ., wusste ich so alles noch nicht. Aber, es ist halt alles Theorie. Mir geht es hier NUR um die Praxis, sprich das Endergebnis. Mich interessiert nicht, ob an einer Stelle im video irgendwann vielleicht mal 3-4 sichtbare Pixel auftreten, wenn das Ausgangsmaterial sich von 500MB zu 3GB bei 2 Minuten Spielzeit unterscheidet. Ich will keinen Blu-Ray Film machen, sondern Let's Play Videos für YouTube. Siehe me…

  • Einfache Aufnahme & gutes Ergebnis

    De-M-oN - - Audio & Video

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    CBR lol. Lies was CBR, VBR, CRF, CQP machen und dann wirste selber drauf kommen das CBR die unsinnigste Methode ist für etwas anderes als Livestreams. Mehr sag ich dazu nicht, keine Lust drauf.

  • Freut sich dein Mikrofon nicht des Lebens drüber?

  • Lohnt sich Dxtory noch zu kaufen?

    De-M-oN - - Audio & Video

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    RAM sollte eh absolut mind. 16 GB sein mittlerweile. Wenn die 1060, dann aber unbedingt die mit 6 GB VRAM.

  • Lohnt sich Dxtory noch zu kaufen?

    De-M-oN - - Audio & Video

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    Eine extrem schwache CPU mit einer extrem schwachen Grafikkarte kombiniert sich nicht gut, wenn deine Profilangaben noch aktuell sein sollten. Die Hardware ist echt extrem schwach bei dir wenn das Profil noch aktuell ist.

  • Wenn's an der OBS Szenenkomposition scheitert, stell sicher das sie genug GPU über hat. Windows 10's Spielemodus wie gesagt ausschalten und dem Spiel ein FPS Limit geben, so das das Spiel nicht die gesamte Grafikkarte für sich beansprucht. 5.1 idealerweise in Mehrkanal WAV aufnehmen und dann daraus ein binaural stereo machen (sofern wirklich mehrere Lautsprecher in Verwendung) Denn wieso 5.1? Spielst du mit Lautsprecher? Bitte sag nicht, das du ein Kopfhörer mit physikalisch mehreren Lautspreche…

  • Zitat von Game8: „Damit nimmst du dir aber die Chance, einzelne Spuren zu bearbeiten wenn Discord zum Beispiel zu laut oder leise war. “ Wie passiert sowas eig.?^^ Ich mein das hört man doch ob Discord zu leise ist. Ich mein wenn ich mein Gesprächspartner zu leise höre, dann stell ich mir den doch direkt lauter. Sonst versteh ich ihn ja bereits beim Spielen nicht

  • Aus exakt den selbigen Grund. Ton extrahieren bedeutet auch spulen. Weil der interleaved gespeichert wird. Sonst muss der HDD Lesekopf ständig riesen Sprünge machen, sobald Videospur und Audiospur gleichzeitig abspielen. Interleaved: Video, Audio, Video, Audio, Video, Audio, [...] non-interleaved Video, Audio Wenn man nur eines von beiden abspielt ist non-interleave schneller. Soll beides gleichzeitig spielen ist Interleaved schneller, weil die HDD dann immer nur kleine sprünge machen muss.

  • Da stand 1000fps im Dateiheader. War ein Bug. Aber kein wunder das es sich dann schlecht spulen ließ

  • YouTube-Thread für kurze Fragen

    De-M-oN - - YouTube

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    Zitat von strohi: „Ich wollte gerade eine Benachrichtigung über die Glocke öffnen und siehe da, scheinbar kommt die Möglichkeit, Kommentare dort direkt zu beantworten, endlich wieder zurück. “ Wenn die es jetzt auch noch wieder schafft zuverlässig zu sein, wäre das noch mehr der Hammer

  • Lohnt sich Dxtory noch zu kaufen?

    De-M-oN - - Audio & Video

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    Zitat von Zwiebelpeter: „Aufnahmen mit OBS machen, zumindest bei mir, ziemliche Probleme im weiteren Workflow. TMPEG kann sie nur schleppend langsam einlesen und verarbeiten, was immens Zeit kostet. “ Das bezweifel ich seit Version 22 doch ein wenig, da der 1000fps bug gefixed wurde. Shadowplay ist NVEnc mit künstlichen Bitratenlimits und weiteren künstlichen Limits. Und variable Framerate ist ja auch immer nicht so super schön

  • Zitat von Zwiebelpeter: „ShadowPlay liefert in der maximalen Einstellung 130 Mbps, was mehr als ausreichend für eine gute Quali nach dem Encode ist. “ Ist es nicht. Die Straße von Project Cars ist auch damit noch mächtig artefaktet. Zumindest bei 2560x1600p60 Und warum etwas nehmen, was das gleiche benutzt wie OBS (NVEnc) aber mit künstlichen Bitratenlimits daher kommt?^^ Zitat von Zwiebelpeter: „Weiterhin sind die von OBS erzeugten CQP-Dateien extrem lahmarschig im weiteren Workflow, sei es Bil…