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[ Text-Tutorial ] Der AviSynth Scriptgenerator

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Lucki

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Freitag, 17. Februar 2012, 19:20

Der AviSynth Scriptgenerator



HeyHow alle zusammen,
Da man in MeGUI nicht problemlos mehrere Videos laden kann gibt es nun den AviSynth Scriptgenerator! Juhuu.
Damit wird es spielend einfach sich ein maßgeschneidertes Script zu schreiben, welches man nur noch in MeGUI einlesen muss. Auf Wunsch wird euch MeGUI sogar gestartet und mit den letzten Encodereinstellungen gestartet.
Im Anschluss kann es Euer Video- und eure Tondatei sogar zusammenfügen und nach festgelegten Intervallen schneiden!
Für die DxTory-Nutzer unter Euch, wird es sehr praktisch sein, dass man mehrere Audiospuren mit verschiedenen Lautstärken mischen kann.
Als Krönung bietet es die Möglichkeit den überstehenden Platz eines Videos zum Verhältnis 16:9 mit Bildern zu überlagern oder sogar einen stylischen verwaschenen Effekt zu erzeugen.
Ich schließe nicht aus, dass noch weitere Funktionen folgen werden. Sollten Bugs gefunden werden, bitte ich Euch, sie mir mitzuteilen.

Der Inhalt:
  • Eine Einführung in die einfache Basiskonfiguration
  • Eine Einführung in die komplexe Konfiguration
  • Eine Einführung in die erweiterte Konfiguration
  • Das Script in MeGUI einlesen
  • Muxen
  • Anhang:
  • Ein Beispiel für eine Randseite
  • Ein Beispiel für einen Verlauf
  • Der Download
  • Versionsänderungen
  • Einfache Basiskonfiguration



    1. Wählt den Namen Eures AviSynth Scriptes. Dies könnt Ihr tun, indem Ihr rechts auf den Button mit der Aufschrift „…“ klickt.
      Tipp: Startet das Programm im Aufnahmeverzeichnis. Somit umgeht ihr langes Navigieren durch den Dateibaum.

    2. Wählt Eure Videodatei, bzw. Videodateien aus. Dies könnt Ihr tun, indem Ihr rechts auf den Button mit der Aufschrift „…“ klickt.

    3. Stellt die Aufnahmeframerate der Videos ein.

    4. Klickt auf „Script erzeugen“. Im Anschluss könnt Ihr Euch das fertige Script ansehen.

    Die einfache Scripterstellung ist nun Abgeschlossen. Solltet Ihr keine weiteren Einstellungen vornehmen wollen, so lest bei „Das Script in MeGUI einlesen:“ weiter.
  • Komplexe Konfiguration



    Option 1: Die Größe ändern
    Um eine Größenänderung vorzunehmen aktiviert Ihr erst die Box „Größe ändern“. Anschließen könnt Ihr in die Felder „Breite“ und „Höhe“ die gewünschte Videogröße eintragen. Wichtig: Die beiden Werte müssen zwingend glatt durch Zwei teilbar sein!

    Option 2: Die Framerate ändern
    Um die Framerate zu ändern muss erst die Box „Framerate ändern“ aktiviert werden. Anschließend kann in das neu freigelegte Feld „FPS“ die gewünschte Framerate eingetragen werden.

    Die komplexe Scripterstellung ist nun Abgeschlossen. Solltet Ihr keine weiteren Einstellungen vornehmen wollen, so lest bei „Das Script in MeGUI einlesen:“ weiter.
  • Erweiterte Konfiguration

    • Option 1: Ein Randbild einfügen


      1. Folgt zunächst bis „Schritt 4“ der Einführung in die einfache Basiskonfiguration.

      2. Stellt die gewünschte Pixelanzahl ein, die die Höhe Eures fertigen Videos haben soll.
        Typische Werte sind 480, 720 oder 1080.
        Wichtig: Diese Zahl muss glatt durch Neun teilbar sein.

      3. Ladet ein Bild für den linken Rand. Dies könnt Ihr tun, indem Ihr rechts auf den Button mit der Aufschrift „…“ klickt.
        Es muss die gleich Höhe haben, wie die gewünschte Höhe. Ferner muss es die halbe Breite der gesamten Differenz zwischen Eurem und dem gewünschten 16:9-Video haben. Die Formel zur Berechnung lautet:
        Tipp: Ein Beispiel für dieses Bild findet Ihr am Ende dieses Beitrages.
        Tipp2: SinanLP hat das Erstellen der Randbilder sehr ausführlich beschrieben - schaut mal bei Ihm vorbei.
        Wichtig dabei: die beiden Seiten als eigenständige Bilder speichern.

      4. Ladet ein Bild für den rechten Rand. Dies könnt Ihr tun, indem Ihr rechts auf den Button mit der Aufschrift „…“ klickt. Es muss die gleich Höhe haben, wie die gewünschte Höhe. Ferner muss es die halbe Breite der gesamten Differenz zwischen Eurem und dem gewünschten 16:9-Video haben. Die Formel zur Berechnung lautet:
        Tipp: Ein Beispiel für dieses Bild findet Ihr am Ende dieses Beitrages.
        Tipp2: SinanLP hat das Erstellen der Randbilder sehr ausführlich beschrieben - schaut mal bei Ihm vorbei.
        Wichtig dabei: die beiden Seiten als eigenständige Bilder speichern.

      5. Tragt nun die Breite und die Höhe ein, die Euer Video aktuell hat. Sollten diese Werte nicht mit der gewünschten Höhe übereinstimmen, wird automatisch eine Größenänderung ohne Streckung vorgenommen.

      6. Klickt auf „Script erzeugen“. Im Anschluss könnt Ihr Euch das fertige Script ansehen.

      Das Script wurde nun erstellt. Lest bei „Das Script in MeGUI einlesen:“ weiter.
    • Option 2: Einen Randverlauf einfügen


      1. Folgt zunächst bis „Schritt 4“ der Einführung in die einfache Basiskonfiguration.

      2. Stellt die gewünschte Pixelanzahl ein, die die Höhe Eures fertigen Videos haben soll. Wichtig: Diese Zahl muss glatt durch Neun teilbar sein.

      3. Ladet ein Bild für den Verlauf. Dies könnt Ihr tun, indem Ihr rechts auf den Button mit der Aufschrift „…“ klickt. Es muss die gleich Höhe haben, wie die gewünschte Höhe. Ferner muss es die dazugehörige 16:9-Breite aufweisen. Die Formel zur Berechnung lautet:
        Tipp: Ein Beispiel für dieses Bild findet Ihr am Ende dieses Beitrages.

      4. Tragt nun die Breite und die Höhe ein, die Euer Video aktuell hat. Sollten diese Werte nicht mit der gewünschten Höhe übereinstimmen, wird automatisch eine Größenänderung vorgenommen.

      5. Klickt auf „Script erzeugen“. Im Anschluss könnt Ihr Euch das fertige Script ansehen.


      Das Script wurde nun erstellt. Lest bei „Das Script in MeGUI einlesen:“ weiter.
    • Option 3: Audiotracks mischen
      1. Aktiviert die Funktion unter „Erweitert“ per Klick auf „Audiospuren mischen“ und klickt auf den erscheinenden Button.

      2. Wählt mit dem Slider die Anzahl eurer Spuren. Minimum sind zwei Spuren, bis Maximal Acht.
        Wichtig: Alle Eure Spuren müssen die gleiche Samplingrate besitzen.

      3. Wählt die Spur, die Ihr bearbeiten wollt.

      4. Stellt ein, ob die ausgewählte Spur in Mono oder Stereo vorliegt.

      5. Stellt die Lautstärke für die gewähle Spur ein.
        1 bedeutet 100% - Eure Spur wird gleichlaut sein.
        2 bedeutet 200% - Eure Spur wird um 100% lauter sein. (Anders gesagt: Doppelt so laut)
        Wichtig: Es gibt die Funktion, eure Spur anzuhören. Dabei ist eine eventuell eingestellte Lautstärkenänderung nicht berücksichtigt!

      6. Wiederholt die Schritte 3 - 5 für alle Eure Spuren.

      7. Ihr könnt auch eine Spur mit einer externen ersetzen.
        Wichtig: Eure externe Tondatei muss im .wav-Fomat vorliegen.
        Wichtig: Solltet Ihr eine externe Spur mit einem Fraps-Video mischen wollen, so aktivieret in den Optionen "Fraps". Die erste Spur ist immer euer Fraps-Video.

      8. Klickt auf „Fertig“.

      Ihr habt nun die Audiotracks erfolgreich eingestellt.
  • Das Script in MeGUI einlesen


    1. Wählt das eben erstellte AviSynth Script aus. Dies könnt Ihr tun, indem Ihr rechts auf den Button mit der Aufschrift „…“ klickt. Eine aufploppende Videovorschau könnt Ihr einfach schließen.

    2. Wählt eine Encodervoreinstellung. Für mehr Informationen wendet euch an De-M-oN.

    3. Klickt im Abschnitt „Video Encoding“ auf „Queue“.

    4. Wählt als „Audio encoder Settings“ eine Voreinstellung. Vorzugsweise Vorbis oder verlustfrei FLAC.

    5. Klickt im Abschnitt „Audio“ auf „Queue“.

    6. Wechselt oben den Reiter zu „Queue“.



    7. Drückt nun im Reiter „Queue“ unten auf „Start“.

    MeGUI wird nun Euer Video sowie Eure Tonspur encodieren. Dies kann je nach Komplexität und gewählter Voreinstellung unterschiedlich lange dauern. Im Anschluss liegen Euch die Videodatei und die Tonspur getrennt voneinander vor. Um diese beiden Spuren zusammenzufügen lest weiter bei „Muxen:“
  • Muxen



    1. Wählt Euer erstelltes AviSynth Script aus. Solltet Ihr praktischerweise das Programm wärend des Encodierens offen gelassen haben, ist hier noch Euer letztes Script eingetragen und Ihr könnt diesen Schritt überspringen. Solltet Ihr hier das Script auswählen, ohne vorher Muxen aktiviert zu haben, werdet Ihr gefragt, ob Ihr das Script überschreiben wollt. Dies ist nur eine Sicherheitsabfrage. Euer Script wird nicht überschrieben, solange Ihr nicht ein neues Script erzeugt.
      Wichtig: Das Muxen funktioniert nur, wenn Ihr in MeGUI den Speicherpfad unberührt gelassen habt.

    2. Aktiviert die Option „Erweitert“.

    3. Aktiviert die Option „Muxen“.

    4. Wenn Ihr das Video jeweils nach einem bestimmten Zeitintervall geschnitten haben möchtet, so aktiviert die Box „Nach x Minuten schneiden“ und tragt in das neu aktivierte Feld die gewünschte Minutenanzahl, nach der das Video geschnitten werden soll.
      Wichtig: Abhängig vom I-Frame-Vorkommen kann die tatsächlich vorhandene Videoteillänge variieren.

    5. Klickt auf die Schaltfläche „Muxen“. Wenn der Vorgang abgeschlossen ist findet Ihr Euer fertiges Video im gleichen Ordner, wie die Scriptdatei unter dem Namen „Scriptname-muxed.mkv“ bzw. „Scriptname-muxed-nnn.mkv“, wobei „nnn“ für die Teilnummer steht.
  • Der Download

    Aktuelle Version: v3.77

    Vielen Dank an De-M-oN für’s Testen und Hosten.
  • Beispiele

    • Beispiel für eine Randseite
    • Beispiel für einen Randverlauf
  • Versionsänderungen

    Quellcode

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    Version 1.x:
    -Grundgerüst und allgemeiner Funktionstest
    
    Version 2.x:
    -Grafische Oberfläche mit Grundfunktionen
    
    Version 3.x:
    -Erweiterte Funktionen
    
    Version 3.3:
    -Muxen hinzugefügt
    
    Version 3.4:
    -Muxen erkennt FLAC als Ton
    -Kleinere Bugs beseitigt
    
    Version 3.5:
    -Code bereinigt
    -Sortierungsfehler unter WinXP beseitigt
    
    Version 3.6:
    -Automatisches Update hinzugefügt
    -Menü hinzugefügt
    -Fehlermeldungen begrenzt
    
    Version 3.7:
    -Muxen korrigiert (Kopfzeile entfernt)
    -Programm kann de-/installiert werden
    -Mischen von Audiotracks (Nur bei Installation)
    -Einstellungen können gemerkt werden (Nur bei Installation)
    -Diverse Optionen zum Einstellen (Nur bei Installation)
    -MeGui kann nach Scripterstellung automatisch geöffnet werden (Nur bei Installation)
    
    Version 3.71:
    -Mischen der Audiospuren korrigiert
    
    Version 3.72:
    -Splitzeithaken wird nun auch gemerkt
    -FFSource entfernt - braucht unmenschlich lange
    -Code aufgeräumt
    -Code wieder unordentlich gemacht
    -Audiomischung komplett neu geschrieben
    -Rohaudio kann angehört werden (Ohne Lautstärkeerhöhung!)
    -Programm braucht Adminrechte (Nur so kann das Script automatisch geladen werden [Option MeGUI starten aktivieren])
    
    Version 3.73:
    -Script sollte wieder funktionieren
    
    Version 3.74:
    -Randverlauf korrigiert
    
    Version 3.75:
    -Randverlauf erneut korrigiert
    -Video wird eingelesen (Bei Option Megui starten)
    -Audio wird eingelesen (Option) (Bei Option Megui starten)
    -Encode wird gestartet (Bei Option Megui starten)
    
    Version 3.76:
    -Es können externe Wav-Dateien als Audiospuren gesetzt werden
    
    Version 3.77:
    -Randbild korrigiert
    
    Version 3.78:
    -Das Quellseitenverhältnis bei den Randoptionen ist nun (fast) egal und wird automatisch erkannt
    -Bilder werden bei Installation gemerkt

Dieser Beitrag wurde bereits 48 mal editiert, zuletzt von »Lucki« (16. Juni 2012, 00:31) aus folgendem Grund: Kosmetik


De-M-oN

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Mittwoch, 22. Februar 2012, 02:51

Möchte hier nochmal anmerken, das ich die Presets von mir nicht mehr anbiete, da die x264 internen Presets optimal ausbalanciert sind und ich euch daher empfehle zwischen Medium oder Slow sich zu entscheiden.

Könnte sonst für Verwirrung sorgen, da du nun die Presets noch drin hast von mir und dies als Schritt markiert hast.


Das Muxen würde ich aber nach wie vor mit MKVMergeGUI machen. Einfacher, ausgereifter und funktionsumfangreicher und sicherer das alles glatt läuft. Da sollte das AVS Tool halt wirklich auch nur für AVS benutzt werden (jedenfalls meine Empfehlung).
DooM
...und weitere LPs

Zitat von »achkun«

So if it's possible, and it's not too much work, please ExKoder, increase the maximum Frame Rate to 600fps in one of the next versions of DXTory. Thanks!


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Serra

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Montag, 27. Februar 2012, 19:21

super vielen Dank :)
das spart schon Zeit :)
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Lucki

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Dienstag, 28. Februar 2012, 15:37

Vielen Dank, Ihr Beide.

Mit den Presets war ich wohl nicht mehr auf dem aktuellen Stand.
Das Muxen wollte ich für mich haben, ich lass dann das Programm offen und kann mit einem Klick beides zusammenmuxen :P

Evolution

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Mittwoch, 29. Februar 2012, 13:55

Ich benutze es Dank Demon auch und finde es super! :3

Ablaufdatum. Ende.

ThreeLPer

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Mittwoch, 29. Februar 2012, 18:04

Der Audiospur-Ton wäre für mich das interessanteste (da DxTory so wie so nur eine Datei ausspuckt), leider ist da nur sehr wenig Spielraum (im Ton) (dafür Detailliert)

Bei Vegas hab ich beim Game-Sound (und der Stimme meines Mitspielers) +12db

Meine Stimme hingegen -7.6db (jaja,weis das sin Welten... Aber wenn ich bei DxTory rum-schraube muss ich wieder hinsitzen und ewig rumprobieren bis es wieder Ideal ist...)

Also was super wäre, wenn der Audiospur-Ton von sich selbst aus ausgeht (und nicht zur anderen) und man etwas mehr db zur Auswahl hätte.

Ich weis nicht ob das machbar ist... Aber falls machst du mich extrem Glücklich ^^

De-M-oN

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Mittwoch, 29. Februar 2012, 18:06

Das ist keine db Einstellung, sondern eine Faktor Einstellung.

Wählst du also 2,0 aus, ist diese Tonspur um 100% lauter.
DooM
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Zitat von »achkun«

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »De-M-oN« (29. Februar 2012, 18:06)


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Mittwoch, 29. Februar 2012, 18:09

Achsooo... Ok aber was wäre das dann bei meinem Beispiel ?(

Serra

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Mittwoch, 29. Februar 2012, 18:12

Du solltest, den Sound aber nicht "Blind" erhöhen. Nachher kommt es überall zu Clipping. Mach so was lieber kontrolliert separat.
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Mittwoch, 29. Februar 2012, 18:14

Naja +12 db vs -7,6 db , das ist ja schon extremer Unterschied.

Naja sonst würde ich in deinem Fall die Tonbearbeitung mit Audacity/Vegas (WAV Export) machen.
DooM
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Mittwoch, 29. Februar 2012, 18:17

Mach ich ja bereits die gesamte Zeit über ;) (allerdings mit FLAC auf 44'1 (so wie du es mir geschrieben hast :) )

Wäre halt nur bisl weniger Aufwand es so zu machen (aber das sind 2-5 Klicks weniger)

De-M-oN

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Mittwoch, 29. Februar 2012, 18:22

Wäre mehr Bequemlichkeit, ist aber im Moment noch mehr Zeitaufwand, weil das ganze über FFAudioSource läuft (wegen den 2 Spuren) und dadurch die Videos indexiert werden.

Was halt Zeit beansprucht.

Eben genau das gleiche wie, wenn man bei MeGUI direkt den File Indexer nimmt und den idx job macht.

Wäre halt schöner, wenn wir das auch irgendwie hinkriegen würden, das es auch mit DirectShow geht, statt FFMPEG.
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Mittwoch, 29. Februar 2012, 18:24

Also was super wäre, wenn der Audiospur-Ton von sich selbst aus ausgeht (und nicht zur anderen)
Der Faktor, den du einstellts, gilt für die gewählte Tonspur.

(Die Beschreibung war ein überbleibsel aus dem alten System)

Lucki

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Donnerstag, 1. März 2012, 20:39

Ich schreibe ungern zweimal direkt nacheinander, doch im Moment muss das sein.

Es ist eine neue Version online gegangen und ich empfehle stark auf diese Version zu aktualisieren.

Evolution

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Donnerstag, 1. März 2012, 20:44

Ich schreibe ungern zweimal direkt nacheinander, doch im Moment muss das sein.

Es ist eine neue Version online gegangen und ich empfehle stark auf diese Version zu aktualisieren.


Changelog? :3

Ablaufdatum. Ende.

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Donnerstag, 1. März 2012, 20:52

Habe ich es richtig verstanden:
Kann man jetzt mit dem Generator auch splitten?

Ablaufdatum. Ende.

Lucki

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Donnerstag, 1. März 2012, 20:54

Ja - aber es ist nicht genau.
Je nachdem, wieviele Keyframes du setzen lässt.

Zitat

Wichtig: Abhängig vom I-Frame-Vorkommen kann die tatsächlich vorhandene Videoteillänge variieren.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lucki« (1. März 2012, 20:55)


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Donnerstag, 1. März 2012, 20:55

Ja - aber es ist nicht genau.
Je nachdem, wieviele Keyframes du setzen lässt.

hehe und was ist wenn 0 keyframes? :D

Ablaufdatum. Ende.

Lucki

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Donnerstag, 1. März 2012, 20:56

Es muss mindestens einen geben - sonst gibts kein Video.
Und wenn's nicht mehr als 1 gibt, dann wird auch nicht geschnitten.

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